Как создавались «Крякнутые каникулы 3D» |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как создавались «Крякнутые каникулы 3D» |
29/02/2016, 11:51
Сообщение
#1
|
|
Наш человек Группа: Хранители порядка Сообщений: 400 Регистрация: 14/11/2006 Пользователь №: 40 169 |
18 февраля в прокат вышли
Чем персонажный моделинг отличается от sets&props, сколько нужно специалистов, чтобы крякнуть утку-мандаринку и почему горизонтальная иерархия рулит — читайте в
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:17 |