3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

54 страниц V  « < 52 53 54  
Reply to this topicStart new topic
> V3_ОБЩИЕ вопросы построения СЮДА, всё, что всё еще не получается...
industrialudaf
сообщение 21/07/2018, 22:18
Сообщение #796


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Удаляю плоскость цилиндра и ставлю заплатку Патч.
Получаю совсем разные результаты. Не понимаю как исправить.
Вот два примера.
Rhino 5
Прикрепленное изображение
Rhino 6
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
temp-64GTX
сообщение 23/07/2018, 08:43
Сообщение #797


Хренодёр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 999
Регистрация: 02/06/2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 53 785



Чутьё 3дмаксера подсказывает мне, что у нижнего цилиндра "нормали" вероятно повёрнуты внутрь.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 23/07/2018, 13:12
Сообщение #798


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Цитата
вероятно повёрнуты внутрь.

Яж не в угол носом рос, с макса и начинал, и в перву очередь смотрел на нормали.
Тем более два одинаковых действия и разные резулты.
Цилиндр же не строится сразу наизнанку.
У меня эта болячка с вогнутым патчем давно, точнее сказать изначально после установки...
И ещё, помню, одна похожая фича была включена, о которой я раньше не знал вообще. Тоже думал, что баг, но потом поискал - исправил.
Если построить замкнутую полилинию и пустить её по кривой, то получалась ТРУБА из одной замкнутой поверхности, которую потом нельзя было взорвать на отдельные поверхности.
Я был в лёгком шоке, оказалось это фича а не баг, отключалась и включалась по команде ! _CreaseSplitting.

Сообщение отредактировал industrialudaf - 23/07/2018, 13:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost in shell
сообщение 23/11/2018, 16:13
Сообщение #799


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 10/11/2006
Пользователь №: 39 958



Как быстро сделать скругление на плоской кривой, например букве "О"?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 23/11/2018, 19:27
Сообщение #800


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Цитата
Как быстро сделать скругление на плоской кривой, например букве "О"?

Не пойму, вы хотите скруглить букву "О" ???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NicAS
сообщение 09/12/2019, 23:01
Сообщение #801


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 206
Регистрация: 04/03/2006
Пользователь №: 24 453



Здравствуйте!
Установил Rhino Version 6 SR10.
При выделении линий щелчком левой кнопкой мыши - линии выделяются сразу на уровне редактирования вершин.
Прикрепленное изображение

Если выделять мышкой прямоугольную область вокруг линий - линии выделяются без отображения вершин.
Прикрепленное изображение

Подскажите, пожалуйста, как настроить Rhino таким образом, чтобы при выделении линий щелчком мыши вершины не отображались? Ни где не могу найти.

Сообщение отредактировал NicAS - 09/12/2019, 23:03
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost in shell
сообщение 17/01/2020, 12:58
Сообщение #802


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 10/11/2006
Пользователь №: 39 958



Надо получить "неровную", "шероховатую" поверхность кольцевой формы. Выступами наружу. Края должны быть ровные.
Heighfield from Image работает для плоскости. Можно Flow Along Surface но как состыковать края?
Массовый буль сферами вылетает. И для плоскости, и для заменутого сурфэйса.
Rhino 5.10.41201.11145 x64.

Сообщение отредактировал Ghost in shell - 17/01/2020, 13:09
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost in shell
сообщение 24/11/2020, 10:43
Сообщение #803


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 10/11/2006
Пользователь №: 39 958



У меня стоит TSplines.v3.4 r8555 на rh50Release_x64_en-us_5.10.41201.11145 х64.
При Add face никак не заставлю снепится к ребрам меша. Только к вертексам!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cad
сообщение 13/12/2020, 16:23
Сообщение #804


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 490
Регистрация: 02/10/2006
Из: Харьков
Пользователь №: 37 887



Цитата(Ghost in shell @ 17/01/2020, 11:58) *
Надо получить "неровную", "шероховатую" поверхность кольцевой формы. Выступами наружу. Края должны быть ровные.
Heighfield from Image работает для плоскости. Можно Flow Along Surface но как состыковать края?
Массовый буль сферами вылетает. И для плоскости, и для заменутого сурфэйса.
Rhino 5.10.41201.11145 x64.


некроманский ответ, но сделать бесшовную повторяющуюся текстуру, чтоб на стыке было один и тот же профиль
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






54 страниц V  « < 52 53 54
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 08:20