3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Есть ли в максе такая привязка для инструмента rotate? или скрипт?
User_2017
сообщение 01/03/2017, 23:22
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Можно ли в максе включить привязку к инструменту rotate?
Не угловую привязку в градусах, а что бы например можно было выбрать для начало ось, один или сразу три, потом схватить за вертекс и вращая (перетаскивая зажатой мышкой) привезать этот вертекс к другому вертексу другого объекта в сцене. Надеюсь поняли.


Вот пример в corel draw:
https://yadi.sk/i/xy5dXqBM3Es79u
Только мне нужно такое в максе и что бы работало с тремя осями.

Сообщение отредактировал User_2017 - 01/03/2017, 23:54
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 01/03/2017, 23:35
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



Угу smile.gif Иными словами: "Дайте мне нормальную вращалку из кадов" smile.gif В самом максе нет. Впечатление, что боятся конкуренцию создавать кад продуктам, как бы это смешно не звучало. Но есть скрипт 3 point rotate вот в этом паке:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/sergos-script-pack

Он криво работает и требует постоянного танца с бубном с переключением типов привязок и проверки направления, но он работает smile.gif Сам пользую smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 02/03/2017, 19:51
Сообщение #3


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Цитата(Harh @ 01/03/2017, 23:35) *
Угу smile.gif Иными словами: "Дайте мне нормальную вращалку из кадов" smile.gif В самом максе нет. Впечатление, что боятся конкуренцию создавать кад продуктам, как бы это смешно не звучало. Но есть скрипт 3 point rotate вот в этом паке:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/sergos-script-pack

Он криво работает и требует постоянного танца с бубном с переключением типов привязок и проверки направления, но он работает smile.gif Сам пользую smile.gif

Скрипт не запускается, как это можно исправить?

Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cad
сообщение 03/03/2017, 11:44
Сообщение #4


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 490
Регистрация: 02/10/2006
Из: Харьков
Пользователь №: 37 887



Делал такой поворот через задницу. Допустим, нужно повернуть бокс за точку.Ставим даммик в таргет-точку, второй даммик в точку бокса, которую нужно привести к таргету. Ставим три вспомогательных конуса (для наглядности), выравниваем по пайвоту с поворачиваемым боксом. Первый конус лукэт ту первый даммик. Второй конус лукэт ту второй даммик. Третий конус алайн ту второй конус. Аттачим бокс к третьему конусу. Третий конус алайн ту первый конус.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/03/2017, 12:15
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Ставишь пивот в точку поворота или крайний вертекс и на глаз выравниваешь. Профит.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 03/03/2017, 14:58
Сообщение #6


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Всего за 20 эвров http://atelierbump.tk/designtoolbox/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 03/03/2017, 15:46
Сообщение #7


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(Pomidoroff @ 03/03/2017, 12:15) *
Ставишь пивот в точку поворота или крайний вертекс и на глаз выравниваешь. Профит.

Тоже так думаю + можно снэп к вертексам что бы снэпилось к вертексам другого объекта как автор просил, или я не понял что нужно?

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 03/03/2017, 15:46
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 03/03/2017, 16:24
Сообщение #8


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Цитата(Pomidoroff @ 03/03/2017, 12:15) *
Ставишь пивот в точку поворота или крайний вертекс и на глаз выравниваешь. Профит.


Нет, мне нужно точное выравнивание с привязкой.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 03/03/2017, 16:55
Сообщение #9


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838





Сообщение отредактировал Jahman - 03/03/2017, 16:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 03/03/2017, 17:26
Сообщение #10


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Цитата(Jahman @ 03/03/2017, 16:55) *


Огромное спасибо! Вот это то что я искал. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 06/03/2017, 15:48
Сообщение #11


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Цитата(BorisK @ 03/03/2017, 15:58) *
Всего за 20 эвров http://atelierbump.tk/designtoolbox/


Хороший скрипт. А вы уже установили этот скрипт в свой макс?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 06/03/2017, 16:07
Сообщение #12


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(User_2017 @ 06/03/2017, 15:48) *
Цитата(BorisK @ 03/03/2017, 15:58) *
Всего за 20 эвров http://atelierbump.tk/designtoolbox/


Хороший скрипт. А вы уже установили этот скрипт в свой макс?


Да мне как-то за ненадобностью smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 10:58