3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> multiscatter, use normal
Dagger
сообщение 29/07/2011, 18:17
Сообщение #1


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 046
Регистрация: 16/03/2005
Из: москва
Пользователь №: 11 678



multiscatter

random position

чтобы обьекты располагались точно перпендикулярно относительно нормалей полигонов поверхности, я так понимаю, надо использовать " use normal" в свитке "rotate" ? где 0 наименьшее, а 10 максимальное. однако , по крайней мере у меня , не работает- при макс значении все обьекты дружно смотрят в другую сторону относительно поверхности...
полигона
как их заставить ровно располагаться на поверхности относительно ее нармали?

или я чет не догоняю...

обьясните...

Сообщение отредактировал Dagger - 29/07/2011, 18:18
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dagger
сообщение 29/07/2011, 18:45
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 046
Регистрация: 16/03/2005
Из: москва
Пользователь №: 11 678



разобрался.... ставить надо 1...

но опять вопрос... почему изменябт направление.. при рандомном расположении














Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dagger
сообщение 31/07/2011, 11:56
Сообщение #3


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 046
Регистрация: 16/03/2005
Из: москва
Пользователь №: 11 678



форум тока в болталке рабоатет????
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 31/07/2011, 12:43
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Скрин не ясен. Use Normal = 1 дает выравнивание по нормали. Не понятно куда именно и как изменяет направление.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dagger
сообщение 01/08/2011, 18:39
Сообщение #5


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 046
Регистрация: 16/03/2005
Из: москва
Пользователь №: 11 678



Цитата(DjFAT @ 31/07/2011, 13:43) *
Скрин не ясен. Use Normal = 1 дает выравнивание по нормали. Не понятно куда именно и как изменяет направление.

кирпичики видим?.. интеерсует почему они в указанной проскости смотрят вниз
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 01/08/2011, 23:12
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Переспрошу, т.к. летно затмевает логический взгляд на слова. Меня интересует что это за вид и на что - то ли это вид сверху то ли в перспективе. Из личного опыта скажу что проблем с нормалями не встречал -хотя тестировал различные плоскости, весьма незаурядных форм.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dk5
сообщение 06/01/2013, 17:00
Сообщение #7


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 155
Регистрация: 04/04/2006
Из: Киев
Пользователь №: 28 517



Дабы не плодить темы спрошу здесь.
при использовании random position и use normal = 0, все объекты на неровной поверхности смотрят вертикально вверх, но если поставить переключатель в положение use regular pattern объекты наклоняются сообразно нормалям и изменение параметра use normal поворачивает объект еще больше от вертикального положения.
собственно вопрос - можно ли сделать вертикально стоящие объекты при use regular pattern?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dk5
сообщение 28/01/2013, 03:54
Сообщение #8


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 155
Регистрация: 04/04/2006
Из: Киев
Пользователь №: 28 517



QUOTE (dk5 @ 06/01/2013, 16:00) *
Дабы не плодить темы спрошу здесь.
при использовании random position и use normal = 0, все объекты на неровной поверхности смотрят вертикально вверх, но если поставить переключатель в положение use regular pattern объекты наклоняются сообразно нормалям и изменение параметра use normal поворачивает объект еще больше от вертикального положения.
собственно вопрос - можно ли сделать вертикально стоящие объекты при use regular pattern?

шоли умерли здесь все?
ответьте пожалуйста, хоть имеет смысл здесь вопросы задавать или эта ветка только для официальных пользователей?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 28/01/2013, 08:23
Сообщение #9


Reciver of wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 632
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(dk5 @ 28/01/2013, 06:54) *
Цитата(dk5 @ 06/01/2013, 16:00) *
Дабы не плодить темы спрошу здесь.
при использовании random position и use normal = 0, все объекты на неровной поверхности смотрят вертикально вверх, но если поставить переключатель в положение use regular pattern объекты наклоняются сообразно нормалям и изменение параметра use normal поворачивает объект еще больше от вертикального положения.
собственно вопрос - можно ли сделать вертикально стоящие объекты при use regular pattern?

шоли умерли здесь все?
ответьте пожалуйста, хоть имеет смысл здесь вопросы задавать или эта ветка только для официальных пользователей?

ну видимо это фича, у меня тоже ничего толкомне получилось, а может я чего-то не знаю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22/08/2019 - 10:36