3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> ViewportCanvas - сам не сохраняет результат, каждый раз жму Apply Image
ShockWave
сообщение 22/05/2017, 12:51
Сообщение #1


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 970
Регистрация: 26/12/2002
Из: Simferopol
Пользователь №: 1 339



- Рисую кистью по поверхности объекта.
- Если перед отключением не нажать Apply Image на слое, все изменения не попадут в файл текстуры

Как сделать процесс автоматическим, чтобы сразу изменения (рисование кистью) макс загонял в файл?

- пробовал 2017-й, и 2013-й макс
- пробовал PNG, BMP, TGA

Спасибо за ответы!

Сообщение отредактировал ShockWave - 22/05/2017, 12:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 22/05/2017, 13:12
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Галочку включи и тогда при выходе из режима рисования будет сохраняться автоматически.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
ShockWave
сообщение 22/05/2017, 13:42
Сообщение #3


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 970
Регистрация: 26/12/2002
Из: Simferopol
Пользователь №: 1 339



ProcXel.A - включен, первое что проверял
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 22/05/2017, 15:15
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Ну, тогда хз. Выключи.)))

Может, ты сохранить пытаешься в папку, где нужны права администратора, например, а у Макса их нет? Или твоя текстура настолько большая, что в памяти не умещается? Или ты думаешь, что сохраняешь в одном месте, а пути прописаны в другое?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ShockWave
сообщение 22/05/2017, 15:25
Сообщение #5


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 970
Регистрация: 26/12/2002
Из: Simferopol
Пользователь №: 1 339



- при слабых правах - вообще бы не сохраняло, при "apply" то сохраняет

- текстура небольшая, пробовал 512*512, и 1024*1024

- сохраняется всегда в одно место, нигде ничего не перепутано, в материалах по команде тоже обновление видно
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 22/05/2017, 15:37
Сообщение #6


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



А в полностью новой чистой сцене с каким-нибудь кубом тоже не работает?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ShockWave
сообщение 22/05/2017, 16:17
Сообщение #7


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 970
Регистрация: 26/12/2002
Из: Simferopol
Пользователь №: 1 339



нет, тоже применять надо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 22/05/2017, 18:29
Сообщение #8


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Вроде работает ....

В общем, если делать со слоями, то надо сделать PSD из слоев, его перезагрузить в материал, и потом оно рисуется по слоям и само пересохранятеся... Идиоты, до сих пор не могут сделать сохранение а PSD.

Точнее, не так - оно само должно

To preserve the layers in the current map, choose ”Save as PSD and replace texture in material,” then use the file dialog that opens to specify the PSD file to save. This file becomes the new map in the object’s material.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 11:06