Почему FBX импортированный и переведенный в Poli много весит? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Почему FBX импортированный и переведенный в Poli много весит? |
09/05/2017, 21:57
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 590 Регистрация: 23/07/2004 Пользователь №: 6 703 |
беру простую геометрию в фотмате FBX импортирую в 3D max, сохраняю без изменения, вес файла 17 Мб, ковертирую геометрию в Editable Poli или Mech вес файла становиться 600 Мб. Что это может быть???? Количество полигонов на этом файле очень низкое от куда такой вес????
|
|
|
17/05/2017, 02:08
Сообщение
#2
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 652 Регистрация: 25/09/2006 Из: Зеленоград Пользователь №: 37 477 |
Тоже столкнулся с подобным - попробуйте после конвертирования в поли или меш, зайти в режим выделения полигонов\объектов, выделить всё и детачнуть всё. Оставшийся от исходной модели контейнер без полигонов удалите и сохраните - вес должен уменьшиться.
Но так не всегда помогает и честно, закономерностей не обнаружил. Есть две почти одинаковые по кол-ву полигонов модели, файл сцены одной весит 90 мегов, другой 260, разницы в них почти никакой. Что только ни делал, чтобы уменьшить второй файл - ничего не помогает. |
|
|
17/05/2017, 09:39
Сообщение
#3
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
может в channel info стоит глянуть? глядишь там какие-нибудь вертекс колоры и прочие сидят.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 05:10 |