3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Почему FBX импортированный и переведенный в Poli много весит?
Pain
сообщение 09/05/2017, 21:57
Сообщение #1


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 590
Регистрация: 23/07/2004
Пользователь №: 6 703



беру простую геометрию в фотмате FBX импортирую в 3D max, сохраняю без изменения, вес файла 17 Мб, ковертирую геометрию в Editable Poli или Mech вес файла становиться 600 Мб. Что это может быть???? Количество полигонов на этом файле очень низкое от куда такой вес????
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Enterprise
сообщение 17/05/2017, 02:08
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 652
Регистрация: 25/09/2006
Из: Зеленоград
Пользователь №: 37 477



Тоже столкнулся с подобным - попробуйте после конвертирования в поли или меш, зайти в режим выделения полигонов\объектов, выделить всё и детачнуть всё. Оставшийся от исходной модели контейнер без полигонов удалите и сохраните - вес должен уменьшиться.
Но так не всегда помогает и честно, закономерностей не обнаружил. Есть две почти одинаковые по кол-ву полигонов модели, файл сцены одной весит 90 мегов, другой 260, разницы в них почти никакой. Что только ни делал, чтобы уменьшить второй файл - ничего не помогает.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 17/05/2017, 09:39
Сообщение #3


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



может в channel info стоит глянуть? глядишь там какие-нибудь вертекс колоры и прочие сидят.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 05:10