Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Конкурсный WIP ( ASUS город мечты ) _ мечта?

Автор: g0sa 22/02/2005, 23:49


решил выложить основное изображение 1200*900 271кб может кому пригодиться.

Автор: g0sa 23/02/2005, 00:30

net глючит никак немогу отправить blink.gif

Автор: g0sa 23/02/2005, 00:36

пишет следующее

ОБНАРУЖЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ ОШИБКИ
Общее дисковое пространство требует для всех загружаемых файлов больше, чем на каждое сообщение или глобальный лимит. Пожалуйста уменьшите число или размер загружаемых файлов.

Автор: g0sa 23/02/2005, 00:45

уменьшил размер файла до 158кб всёравно ругается
что делать? 54[1].gif

Автор: (o)ne 23/02/2005, 02:29

на форуме ограничение 70кб. за раз.

Автор: LevC 23/02/2005, 05:38

g0sa, ты выложи картинку на какой-нить бесплатный хостинг, типа nm.ru, а здесь ссылку дай.
Проголосовал за твою работу, еще раз скажу, что сделал сильную вещь.

Хотелось бы посмотреть сетку и почитать, как что делал, хотя бы кратко.

Автор: g0sa 23/02/2005, 13:46

LevC спасибо скоро выложу...

Автор: g0sa 23/02/2005, 14:00

Выкладываю
Модэлил в MAX 5.1
Рендер brazil
Облака AfterBurn+блур в фотошопе
Палесос на котором всё делалось
Duron 800 384мб оперативки geforce2mx400 64мб


Модэлинг –всё полики сначала грубые объекты модэлил затем обделывал более мелкими деталями в основном при помощи плоскостей

Фотошоп использовал в облоках и для поправки тона и под конец мааленькое размытие для смягчения


 

Автор: g0sa 23/02/2005, 14:03

сетка 1

 

Автор: g0sa 23/02/2005, 14:07

сетка тю

 

Автор: g0sa 23/02/2005, 14:10

пару "зданий"

 

Автор: g0sa 23/02/2005, 14:12

ещё одно

 

Автор: g0sa 23/02/2005, 14:15

Вот ещё подобная работа в такойже технике (делал летом 2004 . в будущем собираюсь анатомию поправить и фон замодэлить)

 

Автор: LevC 23/02/2005, 14:56

Хех, у меня такой же комп, только проц дюрон 850 :]

А текстуры как делал?

Автор: g0sa 23/02/2005, 15:40

текстуры готовые были их около 5

Автор: SKill 23/02/2005, 23:57

Всех похвал мало, идея the best.
Издалека и вблизи - это две сцены или одна?
Творческих успехов и удачи.

Автор: g0sa 24/02/2005, 16:27

спасибо SKill
это две сцены но подраузомивается как одина мой пылесос или я smile.gif не выдержал бы 2млн поликов.

Автор: g0sa 24/02/2005, 17:04

спасибо SKill
это две сцены но подраузомивается как одина мой пылесос или я smile.gif не выдержалu бы 2млн поликов.

Автор: wizman 24/02/2005, 19:26

кульно g0sa!!!! у меня никогда так не получиться - характер не позволит!

Автор: g0sa 25/02/2005, 00:36

thx wizman smile.gif

Автор: Sagroth 25/02/2005, 01:02

Ай-яй-яй, я думал все одной сценой - и полетать можно от первого ракурса ко второму wink.gif Но все равно хорошо! yes.gif

Автор: g0sa 25/02/2005, 15:00

Sagroth c тех стороны влепить здания с нижн части несложно вот только толку от этого smile.gif

Автор: Sagroth 25/02/2005, 19:23

От этого - никакого. А вот если бы не только те что "внизу" влепил, но и замоделил те что "за этими подразумеваются", и сделал пролет от верхнего ракурса к нижнему - получил бы хороший наполнитель для видеопортфолио wink.gif Я прочитал о твоих компьютерных мощностях, но мог бы кого-нить еще попросить - распределенный рендеринг и все такое biggrin.gif

Автор: g0sa 25/02/2005, 23:27

может когда нить в будущем .....я в анимации бублик smile.gif
спасибо за идею

Автор: Sagroth 25/02/2005, 23:52

А в каком пакете делаешь?

Автор: g0sa 25/02/2005, 23:55

MAX 5.1

Автор: Sagroth 25/02/2005, 23:59

Ну тогда с рендером я тебе помочь не смогу.

Автор: g0sa 26/02/2005, 00:23

MAYA MAN smile.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)