Unreal Engine 4.4 with UE4Editor |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Unreal Engine 4.4 with UE4Editor |
29/09/2014, 04:35
Сообщение
#1
|
||
1 Группа: Пользователи Сообщений: 385 Регистрация: 08/06/2005 Из: 1111111111 Пользователь №: 14 019 |
And what do you think about... ?) Сообщение отредактировал Headoff - 29/09/2014, 04:52 |
|
|
||
29/09/2014, 08:28
Сообщение
#2
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Да, движок очень хороший. Сам сейчас его осваиваю потихоньку, хочу на работе один проект замутить с его помощью. Не нужно будет часами рендерить, всё можно просматривать, крутить и вертеть в реальном времени. Такими темпами покадровый рендеринг скоро станет не нужен.
Есть конечно и минусы. Если внимательно посмотреть на изображения по ссылке, то можно увидеть, что тени не везде корректно падают, а в некоторых местах теней вообще нет. |
|
|
29/09/2014, 09:22
Сообщение
#3
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 665 Регистрация: 22/04/2009 Пользователь №: 69 526 |
Да, шейдера классные, но с тенями беда. Я так понимаю настройки лайтмапов вынесены в ини-файлы. А толкового описания параметров нет.
|
|
|
29/09/2014, 13:27
Сообщение
#4
|
|
1 Группа: Пользователи Сообщений: 385 Регистрация: 08/06/2005 Из: 1111111111 Пользователь №: 14 019 |
Конечно, есть еще над чем работать. Не факт, что автор во всем уже разобрался - может тени и его косяк, так как в открытых сценках, которые я крутил - тени есть. Но там они были от солнца. Возможно трабла с тенями от неба
|
|
|
29/09/2014, 14:10
Сообщение
#5
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Ещё один вопрос интересует. Сколько весит эта сцена в готовом варианте? Размер тоже имеет немаловажное значение.
|
|
|
29/09/2014, 18:44
Сообщение
#6
|
|
1 Группа: Пользователи Сообщений: 385 Регистрация: 08/06/2005 Из: 1111111111 Пользователь №: 14 019 |
тут поинтереснее Сообщение отредактировал Headoff - 29/09/2014, 18:45 |
|
|
27/10/2014, 23:08
Сообщение
#7
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 27/10/2014 Из: Планета Земля Пользователь №: 105 119 |
Это было сделано в Unreal Engine? Какая версия?
|
|
|
28/10/2014, 00:02
Сообщение
#8
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
|
|
|
28/10/2014, 18:25
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
Настройки лайтмапов доступны из редактора, накрутить можно хорошо, другой вопрос, что считаься эти лайт мапы будут долго. А в инишку всё заносится больше для скомпиленого проджекта.. Размер сцены тоже вопрос неоднозначный.. С учётом того, что дисплейс реалтаймовый, а тесселяция динамическая, причём достаточно приличная, базовый размер может быть небольшим. Детализация же будет на уровне... И даже, если ваша видуха выдаст 2-3 фэпэса на сцене, не беда.. Для такой визуализации рендерим через мантини и крутим потом сиквенс с нужным эфпээсом
На видео смотрится интереснее... |
|
|
27/01/2015, 17:34
Сообщение
#10
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Красиво:
Сообщение отредактировал Bl@ck De@th - 27/01/2015, 17:39 |
|
|
23/02/2015, 19:28
Сообщение
#11
|
|
психическая Группа: Пользователи Сообщений: 5 587 Регистрация: 24/11/2004 Из: UnterStadt(нара) Пользователь №: 8 513 |
вы убились от скайбокса тени получать
максимум прожект самого скайбокса и тени считаются не от скайбокса, а от окружения |
|
|
09/03/2015, 15:25
Сообщение
#12
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
А какая карта нужна, чтоб такое тянуть - 25fps
и оффтоп на каком языке пишут ИИ для nps? на каких языках вообще пишут игры? С# C++ ??? |
|
|
09/03/2015, 20:13
Сообщение
#13
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 07/03/2015 Пользователь №: 107 421 |
Unreal Engine 4 — Один из самых мощных игровых движков современности. С помощью него вы сможете создавать самые красивые, увлекательные и захватывающие игры.
Главной особенностью движка является то, что только установив инструментарий UE4 себе на компьютер, вы тут же получаете доступ к красивой графике, множеству удобных инструментов для создания лучших уровней, гибкой настройке материалов для ваших моделей и вашей карте, а самое главное — системе визуального скриптинга, с помощью которой вы сможете написать игру без единой строчки кода! |
|
|
10/03/2015, 01:11
Сообщение
#14
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
спамерган детектед..
|
|
|
17/03/2015, 07:45
Сообщение
#15
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 09:29 |