Скоро |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Скоро |
02/12/2009, 17:48
Сообщение
#31
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 748 Регистрация: 30/07/2002 Из: Москва Пользователь №: 480 |
gabaХХail.ru
|
|
|
02/12/2009, 17:50
Сообщение
#32
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 889 Регистрация: 03/12/2004 Из: Office Пользователь №: 8 671 |
|
|
|
02/12/2009, 17:51
Сообщение
#33
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Все халява улетела
|
|
|
02/12/2009, 17:55
Сообщение
#34
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 01/10/2007 Пользователь №: 57 147 |
запрос ключа слать на отправителя или на почту регистрации ?
|
|
|
02/12/2009, 17:56
Сообщение
#35
|
|
ломастер поиска Группа: Модераторы Сообщений: 9 156 Регистрация: 22/03/2006 Из: inet Пользователь №: 25 558 |
-
Сообщение отредактировал AnTonG - 02/12/2009, 17:57 |
|
|
02/12/2009, 17:57
Сообщение
#36
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
|
|
|
02/12/2009, 18:40
Сообщение
#37
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Упреждаю вопросы бетатестеров:
Мультискаттеру нужен свой ключ. Мультискаттер и Врейскаттер могут быть одновременно установлены - это разные объекты. Мануала пока нет, но бОльшая часть функций аналогична VrayScatter - его мануал тут http://www.rendering.ru/index.php/plugins-...al/vrayscatter/ Help pictures так же вам помогут - но их можно и отключить. |
|
|
02/12/2009, 18:50
Сообщение
#38
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 01/10/2007 Пользователь №: 57 147 |
Куда начинать жаловатся ?
В эту ветку ? или появится Форум .:3DCenter.ru:. > R&D Group > MultiScatter первая же мелкая неприятность Плайн + шарик , чтоб далеко не ходить. и начинать по нарастающей При выбранном объекте (Плэйн) скаттер не добавляет его в Distribution. В первом случае не даёт вообще расположить объекты на плэйне изначально (при учёте что кнопка добавлений зажата (чайничек), скатер поставить уже нельзя) а при её отжатии скатер колапсится, во втором вылетел макс 4 раза, щас думаю что ему мешало и как я этого добился. |
|
|
02/12/2009, 18:52
Сообщение
#39
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Найден первый баг - не работает с нелицензионным виреем.
Апдейт будет разослан. |
|
|
02/12/2009, 18:56
Сообщение
#40
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Куда начинать жаловатся ? В эту ветку ? или появится Форум .:3DCenter.ru:. > R&D Group > MultiScatter первая же мелкая неприятность Плайн + шарик , чтоб далеко не ходить. и начинать по нарастающей При выбранном объекте (Плэйн) скаттер не добавляет его в Distribution. В первом случае не даёт вообще расположить объекты на плэйне изначально (при учёте что кнопка добавлений зажата (чайничек), скатер поставить уже нельзя) а при её отжатии скатер колапсится, во втором вылетел макс 4 раза, щас думаю что ему мешало и как я этого добился. Жалуемся пока тут. Не очень понятна проблема. Алгоритм такой. Срздаем мультискаттер и размещаем его гизмо в сцене. Переходим в панель модификации. Выбираем поверхность для рассадки Дальше чайник с плюсом - добавляем рассаживаемые объекты или чайник со списком - добавляем сразу список |
|
|
02/12/2009, 19:06
Сообщение
#41
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 01/10/2007 Пользователь №: 57 147 |
Изначальный Алгоритм понятен.
Но вот если первое действие пропущено (расположение гизмо в сцене). То фактически уже не натыкаеш. |
|
|
02/12/2009, 19:09
Сообщение
#42
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Изначальный Алгоритм понятен. Но вот если первое действие пропущено (расположение гизмо в сцене). То фактически уже не натыкаеш. Первое действие есть не что иное как создание Скаттера - оно пропущено не может быть никак. Попробуйте поредактировать чайник или сферу не размещая их в сцене. Это нонсенс - учите 3d max |
|
|
02/12/2009, 19:36
Сообщение
#43
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 01/10/2007 Пользователь №: 57 147 |
Я ж и отталкиваюсь от нонсенсов.
В VrayScatter можно же пойти "нетрадиционным" путём 1) создать плэйн 2) при выделенном плэйн нажать VrayScatter (плэйн попадает автоматом в Distribution Surface/Plane) 3) Выбрать путь к мешу 4) расположить гизмо тут так непроканывает, вот и спросил |
|
|
02/12/2009, 19:40
Сообщение
#44
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 015 Регистрация: 13/07/2006 Из: Москва Пользователь №: 33 740 |
Не успел с халявой
Сообщение отредактировал BlackAgate - 02/12/2009, 19:41 |
|
|
02/12/2009, 19:41
Сообщение
#45
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Я ж и отталкиваюсь от нонсенсов. В VrayScatter можно же пойти "нетрадиционным" путём 1) создать плэйн 2) при выделенном плэйн нажать VrayScatter (плэйн попадает автоматом в Distribution Surface/Plane) 3) Выбрать путь к мешу 4) расположить гизмо тут так непроканывает, вот и спросил Хм, действительно так не работает. Баг. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:26 |