3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Анатомичный риг персонажа в максе, Ищу примеры или туторилы
Heppyness
сообщение 21/06/2018, 17:36
Сообщение #1


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 09/08/2007
Пользователь №: 55 999



Добрый день. Наделался базовых ригов. Нужно как то развиваться дальше, и рекой текут слюни на что-то подобное:
https://webm.video/bDhHdW
Но к сожалению поиски ни к чему не привели:( Может кто знает тутор или еще лучше пример где нибудь выложенный.
Может не на столько фаршированный, ну хотя бы как правильно настраиваются "процедурные" кости чтобы локоть сгибался правильно, сжималось плече-предплечие, бицепс надувался. При подъеме рук спина растягивалась, лопатки поднимались а не только ключицы. И с тазобедренный как делается, обычно с ним много проблем.
Все курсы по "продвинутым" ригам в основном рассказывают о мультипликационных персонажах с удлиняющимися конечностями, что довольно скучно, и ничего про анатомию sad.gif
Возможно кто-то скажет что делать такие риги в максе это извращение, но... задача поставлена.
Заранее спасибо smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 22/06/2018, 00:52
Сообщение #2


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



А позвоночный столб в грудном отделе сгибается?? 53[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 22/06/2018, 16:13
Сообщение #3


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



для макса только за деньги и на английском.
Поправьте, если ошибаюсь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Heppyness
сообщение 22/06/2018, 17:34
Сообщение #4


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 09/08/2007
Пользователь №: 55 999



Цитата(Babuinische @ 22/06/2018, 16:13) *
для макса только за деньги и на английском.
Поправьте, если ошибаюсь

Меня полностью устроит такой вариант.
Так же возможно устроит вариант и по другому пакету, если это подробный туториал, по аналогии сделать операции в максе возможно.
Признаюсь что по другим пакетам особенно не искал. Как наименее удобный вариант: пример. Так как разбираться в незнакомом интерфейсе не хочется, но по крайней мере подвигая контролы можно посмотреть что куда двигается и по какому принципу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bizkitlimp1
сообщение 23/06/2018, 20:23
Сообщение #5


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 24/06/2010
Пользователь №: 79 099



Сами кости как механизм, вроде можно сделать со всякими лимитами поворота и т.п на вкладке Motion -> IK.
Для мышц вспоминается только Di-O-Matic Hercules (он в Character Pack идет). Мышца к мышце крепится и растягивается/сокращается таким образом, параметров кот наплакал, фиктивненько так. Наверно останется на сами мышцы потом коллизию натравить как-то, чтоб продавливали друг друга, через ParticleFlow с PhysX, TP и т.п.


Офигевшая сцена кстати эта (шла в комплекте с плагином), нихрена не могу достать пибед! Из Display Floater убрал скрытый, из слоев убрал скрытый, и хз где он и все его кости laugh.gif

Сообщение отредактировал bizkitlimp1 - 23/06/2018, 20:23
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 24/06/2018, 14:20
Сообщение #6


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



в максе сложные риги делать это боль, для этого мая куда лучше
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Heppyness
сообщение 24/06/2018, 16:09
Сообщение #7


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 09/08/2007
Пользователь №: 55 999



Цитата(bizkitlimp1 @ 23/06/2018, 20:23) *
Сами кости как механизм, вроде можно сделать со всякими лимитами поворота и т.п на вкладке Motion -> IK.
Для мышц вспоминается только Di-O-Matic Hercules (он в Character Pack идет). Мышца к мышце крепится и растягивается/сокращается таким образом, параметров кот наплакал, фиктивненько так. Наверно останется на сами мышцы потом коллизию натравить как-то, чтоб продавливали друг друга, через ParticleFlow с PhysX, TP и т.п.

Офигевшая сцена кстати эта (шла в комплекте с плагином), нихрена не могу достать пибед! Из Display Floater убрал скрытый, из слоев убрал скрытый, и хз где он и все его кости laugh.gif

Вариант с плагинами не подходит. Нужна возможность экспорта анимации.

Цитата(Sl1m @ 24/06/2018, 14:20) *
в максе сложные риги делать это боль, для этого мая куда лучше

Никто не спорит, но менять пакет это больнее.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 25/06/2018, 19:30
Сообщение #8


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



тоже интересовался этой темой, многие студии пиишут разные скрипты, типа для правильного поворота шеи и прочие мелочи, софта особого нет никакого уроков тоже кот наплакал, забил на эту тему потом. Да и вообще отказался от анимации, уж лучше быть нормальным моделером, чем хреновым ригером и аниматором
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 26/06/2018, 11:31
Сообщение #9


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591




лучшее из бесплатного для майя. Можно купить перевод
а платные курсы для макса думаю найти не проблема. Вон на тот же гномон запишись

Сообщение отредактировал Babuinische - 26/06/2018, 11:33
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 28/06/2018, 12:24
Сообщение #10


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



купить перевод biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
макс это не про анимацию, анимация в нем не развивалась с 2010 года, да и то прикрутили софтимэйджевский кат, который работает более чем криво и забили, если ты плотно интересуешься ригом, то нужно переходить на маю, куда не плюнь на ютубе попадешь в урок по ригу
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 29/06/2018, 09:16
Сообщение #11


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата
купить перевод

я у них в клубе тогда написал, что можно такое и на английском смотреть в, принципе...
Меня назвали флудерастом и пост удалили =)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 02:25