Как правильно экспортировать в FBX?, Как правильно экспортировать в FBX? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как правильно экспортировать в FBX?, Как правильно экспортировать в FBX? |
28/06/2019, 03:16
Сообщение
#16
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 10/05/2010 Пользователь №: 78 575 |
|
|
|
28/06/2019, 11:35
Сообщение
#17
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Лишние кости в Максе можно скриптом потереть, например:
|
|
|
28/06/2019, 15:35
Сообщение
#18
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Кажется это все от того, что в блендере арматура - это один объект. При приеме майских файлов получается, как будто есть некая группа в начале иерархии. Может это даммиком решил макс.
Я присылал из майи в блендер, только после макса. Загонял в макс, потом сразу отправлял в блендер. Иначе приходил ужос |
|
|
28/06/2019, 17:35
Сообщение
#19
|
||
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 10/05/2010 Пользователь №: 78 575 |
Лишние кости в Максе можно скриптом потереть, например: Скрипт убирает лишнее в модификаторе Skin. Дальше с костями происходят странности. Ошибки после экспорта, во время импорта в макс. |
|
|
||
28/06/2019, 17:38
Сообщение
#20
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 10/05/2010 Пользователь №: 78 575 |
Кажется это все от того, что в блендере арматура - это один объект. При приеме майских файлов получается, как будто есть некая группа в начале иерархии. Может это даммиком решил макс. Я присылал из майи в блендер, только после макса. Загонял в макс, потом сразу отправлял в блендер. Иначе приходил ужос Запутанные ходы получаются. |
|
|
29/06/2019, 00:23
Сообщение
#21
|
||
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
У меня 2015 вроде бы лишнего нет. Глянь. Если блендеровкий FBX пересохранить в 2017 те же ошибки и пустышки. Странно. если удалить одну пустышку, сохранить FBX, импортировать, ломается структура костей. То есть зря обрадовались, способ с перегонкой вообще не прокатывает? А как ты такой вид делаешь как на скрине? |
|
|
||
29/06/2019, 11:33
Сообщение
#22
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Цитата А как ты такой вид делаешь как на скрине? фотошоп |
|
|
29/06/2019, 16:20
Сообщение
#23
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 10/05/2010 Пользователь №: 78 575 |
Цитата А как ты такой вид делаешь как на скрине? фотошоп На клавиатуре есть кнопка Print Skeen, разовое нажатие делает снимок экрана. Этот снимок можно вставить в графический редактор Gimp, Photoshop, Paint ... и даже в skype комбинацией клавиш Ctrl + V. Сообщение отредактировал newlesovic - 29/06/2019, 16:20 |
|
|
30/06/2019, 00:09
Сообщение
#24
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Я спросил как в максе сделать такое отображение объектов в виде упрощенной структуры как на скрине?
Так я не понял, способ с перегонкой подошел или нет? |
|
|
30/06/2019, 04:21
Сообщение
#25
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 10/05/2010 Пользователь №: 78 575 |
Я спросил как в максе сделать такое отображение объектов в виде упрощенной структуры как на скрине? Это другой файл с пятью костями и тремя кубами(с морфами) сделанный в блендере, на нём сейчас провожу безуспешные опыты. Так я не понял, способ с перегонкой подошел или нет? Нет, не подошел. Мешает пустышка (дами). Удалять её нельзя, при последующем экспорте и импорте нарушается структура костей. Манипуляции (редактирование) свойств костей после удаления пустышки, тоже разрушает кости. Эта пустышка мешает Может где-то и есть адаптированный експортер (аддон) для блендера, буду искать. Сообщение отредактировал newlesovic - 30/06/2019, 04:42 |
|
|
30/06/2019, 17:30
Сообщение
#26
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
12sunflowers, дисплай ас бокс, я полагаю
|
|
|
30/06/2019, 18:02
Сообщение
#27
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 10/05/2010 Пользователь №: 78 575 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28/03/2024 - 18:39 |