Tips & Tricks, 3dsmax |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Tips & Tricks, 3dsmax |
09/11/2010, 13:19
Сообщение
#166
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 54 Регистрация: 03/04/2009 Пользователь №: 68 927 |
Иногда без видимых причин в режиме edit poly вершины не объединяются и не колапсируются.
В этом случае поможет конвертация объекта в edit mesh, затем свариваем вершины стандартным weld, и затем обратно в edit. poly. |
|
|
09/11/2010, 14:04
Сообщение
#167
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 09/11/2010 Пользователь №: 81 561 |
Здравствуйте. Расскажите подробно, как сделать что бы создаваемые объекты(новые) по умолчанию были сами серые, а ребра черные?? Я нашел в интернете только это и последние действия я не понял.((
Цитата Указываю цвет всех вновь создаваемых объектов. Для этого кликаю на закладке Create и внизу в области Name and Color кликаю на квадратик с цветом внутри. В появившемся окне я убираю галочку Assign Random Colors и делаю Active Color черным. Теперь все новые объекты не будут цветастыми. Но теперь при создании нового объекта он будет полностью черным, как и его Wireframe (что мне и требовалось). Цвет самого объекта будем задавать с помощью материала. Обычно я назначаю темно серый VRayMtl (в Render Settings я делаю VRay рендерером по-умолчанию). Теперь все невыделенные объекты смотрятся, как по мне, очень стильно: серые полигоны и черная сетка (ребра). У выделенного же объекта цвет сетки меняется на белый. И прозрачность контекстного меню, где можно найти данные пораметры? З.Ы. С максом давно работаю, но раньше не пытался менять эти детали. |
|
|
09/11/2010, 16:25
Сообщение
#168
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 29/08/2010 Пользователь №: 80 202 |
|
|
|
16/11/2010, 04:49
Сообщение
#169
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 003 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 972 |
При настройке Scene States столкнулся с проблемой — Manage Scene States не хотел запоминать состояния некоторых слоев.
Почему так и как пофиксить: Дело в том, что поместить объекты в слой можно двумя способами: 1. Выделить нужные объекты и нажать в Manage Layers кнопку создания нового слоя. Выделенные объекты переместятся в только что созданный слой. 2. Выделить нужные объекты, выделить в Manage Layers нужный слой и нажать кнопку «Добавить» (плюсик). Выделенные объекты переместятся в выделенный слой. Manage Scene States не распознает слои, созданные первым способом. Для решения проблемы нужно выделить объекты проблемного слоя и добавить их в этот же слой (или в любой другой), нажав кнопку «Добавить» (плюсик). |
|
|
01/12/2010, 12:39
Сообщение
#170
|
|
Сontemplator Группа: Пользователи Сообщений: 647 Регистрация: 17/06/2002 Из: SPb.Ru Пользователь №: 25 |
dastan
QUOTE alt+1 - тоггл на скрыть/отобразить главный тулбар alt+2 - тогл на ............................ командную панель alt +3 - на ползунок анимации alt+4 - на шкалу анимации Весьма интересно, не плохо бы озвучить - как это сделать? Насколько я знаю, трекбар убирается только через maxscript. |
|
|
01/12/2010, 13:05
Сообщение
#171
|
|
Сontemplator Группа: Пользователи Сообщений: 647 Регистрация: 17/06/2002 Из: SPb.Ru Пользователь №: 25 |
|
|
|
20/12/2010, 04:51
Сообщение
#172
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 023 Регистрация: 19/11/2006 Пользователь №: 40 444 |
Кто скажет как водя мышкой по полигонам их (полигоны) выделять??
|
|
|
20/12/2010, 10:16
Сообщение
#173
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
поменяй тип выделения с rectangle на paint selection region
|
|
|
20/12/2010, 12:22
Сообщение
#174
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 023 Регистрация: 19/11/2006 Пользователь №: 40 444 |
|
|
|
20/12/2010, 12:40
Сообщение
#175
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 535 Регистрация: 14/01/2009 Из: Украина Харьков Пользователь №: 66 417 |
|
|
|
22/12/2010, 14:05
Сообщение
#176
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 694 Регистрация: 11/04/2009 Пользователь №: 69 180 |
В максе 2011 не работает макроскрипт для set flow
macroScript setflow category:"PolyTools" toolTip:"" ( if subobjectlevel == 2 then PolyToolsModeling.SetFlow false else if subobjectlevel == 1 do PolyToolsModeling.SetFlowVertex() ) Кидаем этот скриптик в C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Autodesk\3dsMaxDesign\2011 - 64bit\enu\scripts\startup (Windows 7) Затем назначаем хоткей |
|
|
09/01/2011, 01:36
Сообщение
#177
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
dastan Цитата alt+1 - тоггл на скрыть/отобразить главный тулбар alt+2 - тогл на ............................ командную панель alt +3 - на ползунок анимации alt+4 - на шкалу анимации Весьма интересно, не плохо бы озвучить - как это сделать? Насколько я знаю, трекбар убирается только через maxscript. Дык..это...трекбар даже через Costomize > Show UI убирается, а на остальное можно вон те горячки повесить. |
|
|
05/02/2011, 23:10
Сообщение
#178
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 24 Регистрация: 06/01/2006 Пользователь №: 20 655 |
Столкнулся с неприятной проблемой: при перемещении объекта Transformation Gizmo (то бишь стрелки) не перемещаются пока не отпущу ЛКМ:
Первый скрин: жму на стрелку, начинаю тащить грань. Второй скрин: грань тащится, а стрелки на месте. Есть подозрение, что нажал какой-то секретный хоткей или что-то вроде. Может сталкивался кто? |
|
|
05/02/2011, 23:41
Сообщение
#179
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
закладка Hierarchy->Use Working Pivot
|
|
|
21/02/2011, 21:47
Сообщение
#180
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
Может все уже знают, а я полчаса мучаюсь вырубить эту фиготень - там где надпись manipulate выскакивает постоянно при редактировании, как убрать то, мешает...
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:19 |