Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Blender _ Создание рельефа местности на основе реальной сьемки

Автор: Sharfik 05/12/2014, 12:18

Профессиолнально работаю с Dialux, для расчета освещения объектов строительства. У этой программы есть один недостаток - нельзя создать рельеф.
В формате dwg есть сьемка района, модель карьера рудника будущего. Читал что с помощью 3DMax для Dialux можно создать рельеф, но это платная программа, которая не нужна 99% времени. А тут наткнулся на blender. Ткните носом где читать, или расскажите, можно как то, и с помощью каких плагинов, сделать рельфеф в blender чтобы потом перетащить его в dialux?

Автор: BorisK 05/12/2014, 12:22

а dwg в кривых? или уже модель?

Автор: Sharfik 05/12/2014, 12:29

Цитата(BorisK @ 05/12/2014, 12:22) *
а dwg в кривых? или уже модель?

Миллионы полилиний sad.gif
Понятия не имею как делают сьемку, но они всегда такие.

Автор: BorisK 05/12/2014, 12:47

Цитата(Sharfik @ 05/12/2014, 13:29) *
Цитата(BorisK @ 05/12/2014, 12:22) *
а dwg в кривых? или уже модель?

Миллионы полилиний sad.gif
Понятия не имею как делают сьемку, но они всегда такие.

они плоские (просто изолинии на плоскости) или уже на высотах? и как они их сделали - если из облака точек то можно было бы запросить именно его, а уж из него сделать поверхность можно.

Автор: Sharfik 05/12/2014, 12:49

Цитата(BorisK @ 05/12/2014, 12:47) *
Цитата(Sharfik @ 05/12/2014, 13:29) *
Цитата(BorisK @ 05/12/2014, 12:22) *
а dwg в кривых? или уже модель?

Миллионы полилиний sad.gif
Понятия не имею как делают сьемку, но они всегда такие.

они плоские или уже на высотах?

На высотах. В пространстве крутишь, глазами видишь конечно, но толку от этого мало, переконвертировать или экспортировать как объект сложный нельзя.

Генпланисты дороги и прочее делают плоско на них, а сам рельеф высотный с тремя координатами.

Почистил файл, если интересно. Там еще блоком вставлен "карьер" и "куча". Которые планируются на месте.
https://yadi.sk/d/j59qgauKdAfa3

Автор: BorisK 05/12/2014, 13:01

так пойдет?

это обычный максовский terrain. макс можно скачать и поставить триалку.smile.gif
А вообще я думаю что в самом автокаде должна быть такая фича. В блендере не знаю, наверное, тоже есть - в блендере же все есть smile.gif

 

Автор: Sharfik 05/12/2014, 13:13

Цитата(BorisK @ 05/12/2014, 13:01) *
так пойдет?

это обычный максовский terrain. макс можно скачать и поставить триалку.smile.gif
А вообще я думаю что в самом автокаде должна быть такая фича. В блендере не знаю, наверное, тоже есть - в блендере же все есть smile.gif

наверно да. Но нужно это в 3ds экспортировать или что то, что dialux понимает. Смысл не в том чтобы раз сделать, на научиться мне в принципе и без триалок smile.gif Вот и спрашивал реально или нет. Похоже весьма)
Спасибо.

Автор: BorisK 05/12/2014, 13:16

Цитата(Sharfik @ 05/12/2014, 14:13) *
Цитата(BorisK @ 05/12/2014, 13:01) *
так пойдет?

это обычный максовский terrain. макс можно скачать и поставить триалку.smile.gif
А вообще я думаю что в самом автокаде должна быть такая фича. В блендере не знаю, наверное, тоже есть - в блендере же все есть smile.gif

наверно да. Но нужно это в 3ds экспортировать или что то, что dialux понимает. Смысл не в том чтобы раз сделать, на научиться мне в принципе и без триалок smile.gif Вот и спрашивал реально или нет. Похоже весьма)
Спасибо.

в 3ds, obj, dwg запросто

Автор: Sharfik 09/12/2014, 12:28

Вопрос остается актуальным - Как. Какой инструмент\плагин способен считать данные полилиний dwg и создать объект.

Автор: bdancer 09/12/2014, 12:44

DWG афаик не читается, но можно заюзать DXF (Add-ons -> Import/Export -> DXF), а потом попробовать что-то типа http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Modeling/Surfaces/Skinning или http://blenderartists.org/forum/showthread.php?241950-A-Script-to-Skin-a-Point-Cloud-%28for-Blender-2-6x-or-Later

Автор: SynIblisa 03/02/2015, 03:31

Sharfik, что до карьера, то вообще-то сколько помню ландшафт это всё-же лучше в Vue, или в таких, как GeoControl, World Mashine и Terragine, а вообще советую поискать по запросу генераторы ландшафта, но сразу скажу что бесплатные или во взвешенном состоянии прибывают, либо вообще под скачивание файлы малознакомых типов, единственно если вы с люноксом работаете, то тогда ещё что-то найти можно.

Автор: dibidusrus 03/02/2015, 11:58

Если есть геодезическая съемка проблем нет.

Автор: danyaMn 04/11/2016, 20:55

Как лучше мне сконтактироваться с товарищами газовиками. В конфу им написать?
По поводу PTW - смотри :
Механизм достаточно надежный и компактный, если его адаптировать под АК тип то получиться крайне надежный агрегат. Это я сейчас и делаю.

Автор: Явер 17/01/2017, 13:26

Добрый день. Хоть и поздно, но все таки напишу. Для создания рельефа местности можно использовать расширение для Photoshop - 3d map generator geo. Конечно, фотошоп не предназначен для такой работы, но плагин довольно неплохой. Не знаю как вставлять картинку: http://www.3d-map-generator.com/wp-content/uploads/2015/08/slide_3dmgGeo1.jpg

Автор: Jahman 17/01/2017, 13:52

или вот такой есть скрипт, который по спутниковым картам создает рельеф
https://www.klaasnienhuis.nl/product/maproom/

Автор: allaagatova 29/07/2017, 20:47

можно попробовать https://xxx-dosug.com

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)