3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Softimage - прощай
12sunflowers
сообщение 24/09/2015, 16:32
Сообщение #31


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Эхх... Спасибо за разговор, было интересно smile.gif Хорошо что еше работает 3дцентр. Можно иногда пообщаться.

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 24/09/2015, 16:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Сергей9
сообщение 24/09/2015, 17:02
Сообщение #32


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 16/09/2015
Пользователь №: 109 794



Упс.... Это уже я (BorisK) написал, пардонте, вместо ответить ткнул изменить. sad.gif

Цитата
Наплыв ксишников)) аж противно, как стадо, на работу их не берут или что..


Философия и убеждения - это одно, а кредиты, однака, выплачивать надо. smile.gif

Цитата
А есть пример в истории что был загублен и канул в лету такой же мощный пакет как кси? Я слышал только про маленькие проги которые перекупали чтобы убрать с рынка.


Ну, не прям уж такой же мосчный, но все же - Aldus/Adobe PageMaker, Xerox/Corel Ventura - кроме них вообще паблишеров в свое время не было, FreeHand тот же, Fauve Matisse/Macromedia xRes (впервые кстати использовался метод работы с уменьшенной копией, потом Адобы идею подтырили), Shake (композеры плачут до сих пор, 9900 стоила лицензия кстати)...

Если хотите, можете найти интервью с директором Softimage, где на вопрос - а че так дешево продались? (35 млн. долл) он ответил, что слухи о распространенности пакета сильно преувеличены.

Во, вспомнил - Crystal TOPAS Professional 5.1 is our highly acclaimed 3D modeling, rendering and animation package for the PC. It is extremely easy to use and quickly produces photorealistic renderings and animations. Crystal TOPAS Professional has been used to create television commercials for products such as M&Ms, Certs and McDonalds, animated logos for HBO and nationally syndicated sports shows, feature length animated TV shows and CD-ROM titles. It also includes the Crystal TOPAS Network Renderer, a Windows-based program designed to distribute rendering tasks across all the PCs on a network to drastically cut rendering time.

"The best PC 3D system for the money... the power TOPAS delivers for the price combined with its ease of use, places it in a class by itself."

BYTE Magazine
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Сергей9
сообщение 25/09/2015, 18:43
Сообщение #33


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 16/09/2015
Пользователь №: 109 794



http://www.3dnews.ru/173825 про эту прогу речь? Потому что эта вроде жива, про другие не нашел информации.

А кредиты то при чем?)) То что на фирму не возьмут? Какая организация слезла с софтемажа следуя политике табуретки? Кстати это мне очень даже интересно.


Я имею ввиду что им нет смысла убивать конкурента. Они чтото мутят каламутят и чорт его знает что именно, но точно не себе в убыток.Это все равно что удалить левую почку чтобы правой больше досталось.

Если бы какой нибудь дед купил у соседа фирменный молоток, и неделю провозился чтобы сделать себе такой же, а купленный носил бы в кармане и никому не показывал - вопрос - что с дедом не так? может он хочет повесить себе его на шею и любоваться перед зеркалом когда никто не видит? Такое поведение значило бы что дед что-то задумал, и точно не такую глупость,конечно если он не наблюдается у психиатра.
Не лучше ли задать себе вопрос - что я лично могу сделать для спроса на программу? А много не надо, 21 век за стеклом,и за монитором, и одна толковая серия уроков на русском языке,особенно по архитектурной визуализации, дала бы хороший толчок здесь у нас, а ютюб дальше сам сделал бы свое дело. Такие чудеса как XSI приобретают популярность в геометрической прогрессии ! Конечно если есть что умножать - но пока нечего, одна болтовня. Почему пользователи макса постоянно что-то делают для своей программы? Материала масса! Конечно там аудитория больше но что мешает делать то же самое парням которые шарят в ксюхе ? Готовность прогибаться под каждую контору которая чтото навязывает ? Да автостол засудят в 16 году если они так поступят. На Софтемаже держатся не маленькие деньги по всему миру, кто такое допустит? Последнего терминатора кстати делали в ксюхе, чтото никто там особо не думает о переходах на другие пакеты.Это у нас тут паника и наплевательское отношение к ней.Хотя я знаю есть ребята которые все время чтото пишут под нее. Но этого пока мало.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 29/09/2015, 23:43
Сообщение #34


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
Почему пользователи макса постоянно что-то делают для своей программы?

потому что в нем нет нихрена и еще столько же лет ничего не появится, разве что загружаться на 5 минут дольше станет, вот и делают, скрипты и плагины пишут. А пишут потому что макс якобы стандарт в 3д индустрии
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 30/09/2015, 00:53
Сообщение #35


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата
вот и делают, скрипты и плагины пишут

ага, и в большинстве платные.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 30/09/2015, 03:08
Сообщение #36


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Пишут не потому что стандарт, а потому что не хватает встроенных. scriptspot.com - и да, _некоторые_ платные smile.gif И делятся со всеми уж не знаю их каких соображений. А сишники тоже пишут, но, отравленные своей исключительностью, для себя в основном (сам знаю пару человек), мотивируя - я ведь умею, ты тоже должен, ты же сишник!

сравните списочек http://www.creativecrash.com/softimage/downloads и http://www.creativecrash.com/3dsmax/downlo...ipts-plugins/c/ smile.gif

И как уже писал - Softimagе не так уж распространен. Нашел тут

Softimage was founded in 1986 by National Film Board of Canada filmmaker Daniel Langlois. The company was later bought by Microsoft in 1994. Microsoft bought Montreal-based SoftImage for $130 million. AVID subsequently bought Softimage in 1998 for $285 Million. This price included DS - now AVID DS. To give the deal some perspective in 1998 Softimage ran on Windows NT and SGI (remember them). Today, Softimage has been sold to Autodesk for $35M. Т.е. под авидом было просрано 250 миллионов (за вычетом DS, который между прочим Softimage|DS - его авиды оставили себе) - убыточный продукт, как и Майя в свое время. Вот так вот smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 30/09/2015, 15:12
Сообщение #37


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



по первой ссылке ничего

Интересно спасибо про Софтимаж! А откуда информация? Можно источник, для моей библиотеки.
То есть он переходил из рук в руки. И им вледел даже Микрософт. А почему так упала цена? А когда мая тоже была убыточна? Жутко интересно, поясните.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 30/09/2015, 15:41
Сообщение #38


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(12sunflowers @ 30/09/2015, 15:12) *
по первой ссылке ничего


вот то-то и оно, а это ведь не хрен собачий, а бывший highend, куда макс долго не пускали smile.gif

Цитата
Интересно спасибо про Софтимаж! А откуда информация? Можно источник, для моей библиотеки.
То есть он переходил из рук в руки. И им вледел даже Микрософт. А почему так упала цена? А когда мая тоже была убыточна? Жутко интересно, поясните.


http://www.fxguide.com/featured/interviews...e_of_softimage/

и до кучи



про майю

http://www.macworld.com/article/1030385/alias.html

Alias, makers of the Maya 3D rendering and animation software, is breaking away from long-time owner Silicon Graphics Inc. (SGI). Alias is being acquired by private equity firm Accel-KKR with participation from Alias' own management in a deal valued at US$57.5 million, according to a joint statement offered Thursday. - и это не только майя, но вообще весь Alias

А вот так они (Алиасы, и вместе с ними Майщик-Всея-Руси) радовались что сваливают из-под дышащего на ладан SGI. И не ведали они, что уготована им дорога в AD. )

Right now, Maya developer Alias is owned by Silicon Graphics Inc. (SGI), but it may not be that way for much longer if the company gets its way. Alias announced late Wednesday that it's in negotiations to be acquired by a private equity investment firm -- plans the company's president welcomes with open arms.

Alias warned that it hasn't yet entered into any binding agreement with the as-yet unidentified firm. Alias president Doug Walker said that the investor in question "believes that there is a great potential and synergy to having design and entertainment focused products, services and customers," however.

Walker added that Alias, as a company independent of SGI, "would be able to further expand its business, extend customer value and create significant growth with its products and services."



http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index...p;siteID=123112

On January 10, 2006, Autodesk completed the acquisition of Alias for $197 million USD. Accel-KKR наварили 140 лямов за год легко и непринужденно smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 30/09/2015, 19:04
Сообщение #39


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
ага, и в большинстве платные.

Ну платность скрипта не является преградой для русско говорящего пользователя, так что...) Меня другое удивляет, есть тулзы, скрипты и плаги, очень полезные в работе, почему АД их тупо не прикрутит ? Многие из них вообще бесплатные.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 30/09/2015, 19:41
Сообщение #40


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Sl1m @ 30/09/2015, 19:04) *
Цитата
ага, и в большинстве платные.

Ну платность скрипта не является преградой для русско говорящего пользователя, так что...) Меня другое удивляет, есть тулзы, скрипты и плаги, очень полезные в работе, почему АД их тупо не прикрутит ? Многие из них вообще бесплатные.


Шо, опять? На вас не угодишь.
До 5 макса тогда еще дискриты не особо скупали все что плохо лежит. Юзеры писали на офффоруме - а вот бы здорово впихнуть... и далее по списку.
Начиная с 6 макса началось впихивание всего подряд (вплоть до 100 дорожечного секвенсера СаундТрах). Юзеры начали писать там же - автодеск, а вы сами-то что-нибудь умеете? Дошло до того что кто-то из начальства отписался - вы же сами просили!
С 2011 вроде процесс скупки прекратился, последняя большая покупка от независимых разрабов - это NodeJoe, и, как я понимаю, без них, со всеми последствиями - элементарные фичи вставить не могут. Все остальное если и стороннее, типа ShaderFX, идет "в кооперации (MassFX, физкамера) и/или под управлением"... Опять же - многие тулзы канули в Лету вместе с авторами. На максплагинс каждый год Дэвид Бейкер перекомпилирует плаги от Питера Ватье, Блюров, Хабвера, Сизифусов и т.д. Причем кое-что запускается, но работает криво, так как макс все же меняется. Теперь представьте все барахло поддерживать. Вон, в 2016 отваливается Attachment Controller - просто тупо сбрасывается номер фейса в 0 и все - куски висят в 0,0,0. А тут куча отбалдово написанных фиговин еще...
Так что все идет по плану.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 01/10/2015, 00:01
Сообщение #41


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Вывод один, самому научится писать тулзы, что бы так не зависеть?. Но на это может уйти не одна жизнь, а кто то просто не способен. Кто то больше художник чем технарь. Кстати, где научится проще всего писать инструменты : макс, блендер, гудини?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 01/10/2015, 01:04
Сообщение #42


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
Начиная с 6 макса началось впихивание всего подряд (вплоть до 100 дорожечного секвенсера СаундТрах). Юзеры начали писать там же - автодеск, а вы сами-то что-нибудь умеете? Дошло до того что кто-то из начальства отписался - вы же сами просили!

Да блин, каждый год выходит новый макс и в нем вообще никаких нововведений, тупо нет ничего полезного, я 2016 поставил из-за той фигни что расставляет объекты на геометрии, ну и еще потестить дуал квартернион, который спустя сто лет все же прикрутили. Если сами не умеют, пусть хотя бы прикупят и прикрутят что-то полезное, например раппатулз. Я бы например очень обрадовался. Заключить контракт лет на 5 с какими то сторонними разработчиками что бы поддерживать все это дело, есть же куча вариантов.
Цитата
Причем кое-что запускается, но работает криво, так как макс все же меняется. Теперь представьте все барахло поддерживать

Они еще года 2 назад обещали переписать ядро, но видимо это слишком большие траты времени и денег, пипл и так схавает. Нет бы выпилить всю дрянь из макса, типа патчей, эдит меша, реактора, вместе с кучей устревших модификаторов. Ну ок допустим есть скрипт, в нем сама логика уже заложена, почему им не написать его как положено, внедрить в сам макс или что-то типа того, вместо того что бы вставлять костыли и перекомпиливать плаг из версии в версию ?
Цитата
Так что все идет по плану.

что за план то ? увеличить загрузку макса до 15 минут ? добавить еще больше багов к старым ? biggrin.gif
Цитата
Вывод один, самому научится писать тулзы, что бы так не зависеть?. Но на это может уйти не одна жизнь, а кто то просто не способен. Кто то больше художник чем технарь. Кстати, где научится проще всего писать инструменты : макс, блендер, гудини?

я например больше художник чем технарь и в написании скриптов не шарю и даже не хочу лезть в эти дебри. Лучше подтянуть анатомию, моделинг, качество работ, чем учиться строчить код. Все равно без знания точных наук программистом мне не быть )
Вывод такой, слазить с макса как с иглы наркомана, на другой пакет, уже 3 года пытаюсь...Для себя уже сто пудово решил что буду учить блендер, но пока что работа и жесткие сроки, мало свободного времени, да еще у него инопланетная навигация

Сообщение отредактировал Sl1m - 01/10/2015, 01:40
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 01/10/2015, 02:28
Сообщение #43


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата
я например больше художник чем технарь и в написании скриптов не шарю и даже не хочу лезть в эти дебри. Лучше подтянуть анатомию, моделинг, качество работ, чем учиться строчить код. Все равно без знания точных наук программистом мне не быть )
Вывод такой, слазить с макса как с иглы наркомана, на другой пакет...Для себя уже сто пудово решил что буду учить блендер, но пока что работа и жесткие сроки, мало свободного времени, да еще у него инопланетная навигация

Согласен. Мне тоже лучше художественные навыки подтянуть, чем кодить. Хотя кому как. Кто то больше художник, а кто то программист. Сейчас тоже выбрал Блендер как второй пакет. Учу потихоньку. Там хоть видно, что люди стараются что-то улучшить, добавить. В общем там Дух и Сообщество рулят smile.gif Одним словом легче и свободнее.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V  < 1 2 3
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 09:10