3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Advpainter V1.6.0, modified and recompiled for 3dsmax 9-2010 (x32/x64)
AzaZeo AinAmart
сообщение 11/01/2008, 21:08
Сообщение #31


Психически-динамический
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 715
Регистрация: 05/02/2005
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 10 000



Неплохо было бы немного доделать, чтоб можно было размерность юнитов изменять - а то в сцене метры, а в настройках травы - безразмерность какая-то huh.gif
Конечто, я посмотрю - получится ли самому чего поправить, но...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nickel back
сообщение 15/03/2008, 16:24
Сообщение #32


-
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 168
Регистрация: 04/03/2003
Из: Винница
Пользователь №: 1 584



3DZver - а можно его чуть доработать? Мне кажется это несложно.

в режиме с скатерер есть возможность крутить обьекты случайно или смещать.
а вот случайно менят скейл возможности НЕТ.

странно почему это не было сделано в исходной версии. совершенно же очевидна недоработка, раз есть все вышеперечисленное.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 16/03/2008, 00:51
Сообщение #33


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



2AzaZeo AinAmart:
QUOTE
Неплохо было бы немного доделать, чтоб можно было размерность юнитов изменять - а то в сцене метры, а в настройках травы - безразмерность какая-то

Не путайте системные юниты с экранными!
Цифры в настройках травы AdvPainter'а (minimum height и maximum heght) как раз и соответсвуют системным юнитам.

2nickel back:
QUOTE
в режиме с скатерер есть возможность крутить обьекты случайно или смещать.
а вот случайно менят скейл возможности НЕТ.

Господа, а хэлп к AdvPainter'у для кого написан?! И для чего, как вы думаете, в режимах Scatterer и Randomizer существует опция PostClone Script?
Что касается вопроса по рэндомному скейлу копий:
ставите галочку на PostClone Script и вставляете в текстовое поле вот эту строку
CODE

ang = (random 0.8 1.2); scale npScatterObj [ang, ang, ang]

поменяйте цифры 0.8 и 1.2 на те, которые вам нужны (1.0 = 100%), и будет вам щастье smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nickel back
сообщение 16/03/2008, 13:15
Сообщение #34


-
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 168
Регистрация: 04/03/2003
Из: Винница
Пользователь №: 1 584



тогда уже удобнее воспользоватся скриптом от 111 что скейл рандомит.
например 111_random_transforms_v0.2.ms

имхо былобы удобнее внутри адвпаинтера сделать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 16/03/2008, 14:01
Сообщение #35


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE
тогда уже удобнее воспользоватся скриптом от 111 что скейл рандомит.
например 111_random_transforms_v0.2.ms

Скриптов, которые производят рэндомную трансформацию объектов великое множество - выбирайте любой на вкус и цвет.

QUOTE
имхо былобы удобнее внутри адвпаинтера сделать

А PostClone Script разве не внутри него? wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nickel back
сообщение 16/03/2008, 15:26
Сообщение #36


-
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 168
Регистрация: 04/03/2003
Из: Винница
Пользователь №: 1 584



2 3DZver - я думаю ты понял что я хотел сказать. smile.gif

прописывание той строчки каждый раз или юзанье дополнительных скриптов это лишние клики мышки. хоть и спасает ситуацию, но неудобно как то..

Если есть пара свободных минут, может черкни пару новых строчек в адвпаинтер.
Мне как непррограмисту кажется что это немного времени займят, но я могу и ошибатся.

п.с. но в любом случае пасибо за перекомпиляцию оного.
щас вовсю пользую.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 24/03/2008, 23:23
Сообщение #37


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE
Если есть пара свободных минут, может черкни пару новых строчек в адвпаинтер.
Мне как непррограмисту кажется что это немного времени займят, но я могу и ошибатся.

Это сделать достаточно просто, но времени займёт чуть больше, чем тебе как непрограммисту показалось smile.gif
Возможно в будущем я это сделаю, но не могу обещать со всей определённостью, т.к. к сожалению в данное время я очень загружен своей основной работой и на дописывание чужих скриптов просто нет времени. И это при том, что ещё кучка своих лежит недописанных... sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Miktor
сообщение 25/03/2008, 15:34
Сообщение #38


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 16/11/2004
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 8 368



спасибо большое за скрипт
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 01/04/2008, 15:22
Сообщение #39


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



По просьбам некоторых пользователей в Randomizer и Scatterer добавил рэндомный скейл. Кому не хватало данной возможности - забираем апдейт по ссылке в первом посте. (nickel back, especially for you wink.gif)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vic
сообщение 05/04/2008, 19:48
Сообщение #40


Знаток
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 297
Регистрация: 20/02/2003
Из: одесса
Пользователь №: 1 483



QUOTE(3DZver @ 01/04/2008, 15:22) [snapback]1039324[/snapback]

По просьбам некоторых пользователей в Randomizer и Scatterer добавил рэндомный скейл. Кому не хватало данной возможности - забираем апдейт по ссылке в первом посте. (nickel back, especially for you wink.gif)


странно ... обновил скрипт, а скейла не нашел....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 05/04/2008, 23:57
Сообщение #41


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE(vic @ 05/04/2008, 20:48) [snapback]1041794[/snapback]

странно ... обновил скрипт, а скейла не нашел....



Каким образом обновил?
В архиве лежит файл advpainter_1.5(x64).mzp, тащиш его во вьюпорт открытого макса, потом перезапускаешь макс и всё.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vic
сообщение 07/04/2008, 16:32
Сообщение #42


Знаток
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 297
Регистрация: 20/02/2003
Из: одесса
Пользователь №: 1 483



спасиб!!! все получилось
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Drunik
сообщение 11/06/2008, 17:09
Сообщение #43


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 498
Регистрация: 26/06/2004
Из: Киев
Пользователь №: 6 361



Огромное спасибо 3DZver!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ito
сообщение 15/07/2008, 22:43
Сообщение #44


Royal artist
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 377
Регистрация: 28/06/2002
Пользователь №: 211



Толь
а в силах ли сделать, чтобы этот пэинтер воспринимал группу обьектов как один обьект
ну допустим листья прокси, а ствол геометрия и это в группе?
или несколько деревьев в группе

Go to the top of the page
 
+Quote Post
3DZver
сообщение 18/07/2008, 00:13
Сообщение #45


-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 915
Регистрация: 21/06/2002
Из: Нерезиновая
Пользователь №: 128



QUOTE(Ito @ 15/07/2008, 23:43) [snapback]1085897[/snapback]

Толь
а в силах ли сделать, чтобы этот пэинтер воспринимал группу обьектов как один обьект
ну допустим листья прокси, а ствол геометрия и это в группе?
или несколько деревьев в группе


No problem, Игорь smile.gif - теперь Randomizer и Scatterer в пэинтере работают и с группами.
Кому этого не хватало, забираем по ссылке в первом посте AdvPainter v1.6.0
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 14:45