3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> цепочка костей по пути
sazzza
сообщение 02/02/2020, 15:51
Сообщение #16


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 04/02/2013
Из: Минск
Пользователь №: 87 783



Цитата(BorisK @ 01/02/2020, 13:37) *
Ну да, потому то и написал, что точнее надо задавать вопрос. Если бы сразу написал, что по башке будет елозить, так бы и ответили тебе, что есть проблема перекручивания, и рисованием на виде сверху она не всегда решается. И что кто-то лет 12 назад это уже решил, а вот кто и как - я ессно уже не вспомню, потому что не люблю змей smile.gif И вообще, хелп читать полезно,

Pick Upnode

When Spline IK is assigned to a bone chain, the IK system attempts to determine the “up” direction for bones, which is the direction in which the bones' back fins should point. The Spline IK Solver might interpret this direction incorrectly, causing bones to flip to one side or the other. Picking an upnode causes the “up” direction to point along the picked object's local Z axis. By default, the upnode is set to the first helper/knot on the spline, which usually causes the “up” direction to be interpreted correctly.

оттуда узнаешь, что апноду над просто крутить вокруг локальной Z, и компенсировать твистами в солвере.



я вроде смотрел хелп, вот этого текста не видел.. хреново знаю английский, мог пропустить.. на нервах эти три дня сидел. вроде простое задание, а я не могу сделать из за этого дурацкого кручения

сенк за помощь)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 02/02/2020, 18:45
Сообщение #17


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



За три дня можно было и через стоп-моушен замутить безо всяких сплайнов.))))

Сообщение отредактировал ProcXel.A - 02/02/2020, 18:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sazzza
сообщение 02/02/2020, 18:45
Сообщение #18


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 04/02/2013
Из: Минск
Пользователь №: 87 783



да не, хрень полная. я в ик твист солвер выбираю апноду, стараюсь выкрутить, но не помогает вообще. в промежуточных местах между апнодами выравнивается, но ровно по центральных апнодах змею жестоко перекручивает и ничего не помогает. хрень полная... буду завтра с утра просить ребят в блендере или в майе сделать...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 02/02/2020, 20:06
Сообщение #19


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(sazzza @ 02/02/2020, 18:45) *
да не, хрень полная. я в ик твист солвер выбираю апноду, стараюсь выкрутить, но не помогает вообще. в промежуточных местах между апнодами выравнивается, но ровно по центральных апнодах змею жестоко перекручивает и ничего не помогает. хрень полная... буду завтра с утра просить ребят в блендере или в майе сделать...


Странно, у меня получилось. На рендере гифку прилепил.
Ты хелперы что-ли выбираешь? Надо просто объект, я прямоугольник сделал, его и крутить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sazzza
сообщение 02/02/2020, 20:59
Сообщение #20


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Регистрация: 04/02/2013
Из: Минск
Пользователь №: 87 783



Цитата(BorisK @ 02/02/2020, 20:06) *
Цитата(sazzza @ 02/02/2020, 18:45) *
да не, хрень полная. я в ик твист солвер выбираю апноду, стараюсь выкрутить, но не помогает вообще. в промежуточных местах между апнодами выравнивается, но ровно по центральных апнодах змею жестоко перекручивает и ничего не помогает. хрень полная... буду завтра с утра просить ребят в блендере или в майе сделать...


Странно, у меня получилось. На рендере гифку прилепил.
Ты хелперы что-ли выбираешь? Надо просто объект, я прямоугольник сделал, его и крутить.


да хз.. у меня объект не крутился.. я что то не то делал..
я уже почти сдался, потом взял себя в руки, еще варианты попробовал и полчаса назад вычислил в чем была проблема... если кости делать в виде топ и привязывать там же сплайн ик к пути, то змея ездит и ничего не перекручивает. но если через бон тул войти в эдит мод и править положение костей - то уже ничего не помогает, начинает крутить. а если все сделать в топе и привязать к пути и запустить анимацию, все работает.
я на форумы перестал заходить, думал все равно то, что пишут - я не понимаю... а на рендере чувак видео сделал.

спасибо тебе за помощь, что тратил на меня время. очень помог. мне просто если что то дают сделать, а я не знаю как - у меня просто черное отчаяние, как будто конец света. я очень не люблю сдаваться, а тут просто не хватало знаний.
в общем большое тебе спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 03/02/2020, 21:35
Сообщение #21


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Уроков по ригингу хватает, за 3 дня нашел бы урок по ригингу спины и там бы все тебе подробно рассказали и показали. Старые уроки от Пола Нила вообще крутые, макс, как и любая другая программа имеет свои недостатки, а после покупки майки автостолом, мая тоже такой же становится. Автодеск не может в поддержку у них КАД в проиритете, поэтому все выкручиваются как моггут, но это не отменяет того что у тебя огромный пробел в знаниях и вместо того чтоб уачится ты тупо хаеш софт.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 04/02/2020, 21:12
Сообщение #22


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Цитата(BorisK @ 01/02/2020, 13:37) *
Pick Upnode


Ох и хуеверть этот ваш 3дмакс. laugh.gif


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 05/02/2020, 16:06
Сообщение #23


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



макс с коробки не очень то для анимации и подходит, особенно для персонажной. А если касается мускульной и мышечной системы, там вообще труба. В студиях обычно пишут всякие скрипты да костыли, что бы работало нормально.

Сообщение отредактировал Sl1m - 05/02/2020, 16:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 05/02/2020, 18:08
Сообщение #24


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Макс, кажется, - узкий специалист в области симуляций частиц.
pflow , tyflow
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 06/02/2020, 01:08
Сообщение #25


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



нет, макс это в основном унитазы рендерить, в этому ему нет равных
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 06/02/2020, 20:22
Сообщение #26


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Blur и Scanline с тобой ой как не согласны )))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 07/02/2020, 00:54
Сообщение #27


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Цитата(Sl1m @ 06/02/2020, 01:08) *
унитазы
Надо разработчиков попросить сделать такой примитив.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 18:07