цепочка костей по пути |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
цепочка костей по пути |
02/02/2020, 15:51
Сообщение
#16
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 04/02/2013 Из: Минск Пользователь №: 87 783 |
Ну да, потому то и написал, что точнее надо задавать вопрос. Если бы сразу написал, что по башке будет елозить, так бы и ответили тебе, что есть проблема перекручивания, и рисованием на виде сверху она не всегда решается. И что кто-то лет 12 назад это уже решил, а вот кто и как - я ессно уже не вспомню, потому что не люблю змей И вообще, хелп читать полезно, Pick Upnode When Spline IK is assigned to a bone chain, the IK system attempts to determine the “up” direction for bones, which is the direction in which the bones' back fins should point. The Spline IK Solver might interpret this direction incorrectly, causing bones to flip to one side or the other. Picking an upnode causes the “up” direction to point along the picked object's local Z axis. By default, the upnode is set to the first helper/knot on the spline, which usually causes the “up” direction to be interpreted correctly. оттуда узнаешь, что апноду над просто крутить вокруг локальной Z, и компенсировать твистами в солвере. я вроде смотрел хелп, вот этого текста не видел.. хреново знаю английский, мог пропустить.. на нервах эти три дня сидел. вроде простое задание, а я не могу сделать из за этого дурацкого кручения сенк за помощь) |
|
|
02/02/2020, 18:45
Сообщение
#17
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
За три дня можно было и через стоп-моушен замутить безо всяких сплайнов.))))
Сообщение отредактировал ProcXel.A - 02/02/2020, 18:45 |
|
|
02/02/2020, 18:45
Сообщение
#18
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 04/02/2013 Из: Минск Пользователь №: 87 783 |
да не, хрень полная. я в ик твист солвер выбираю апноду, стараюсь выкрутить, но не помогает вообще. в промежуточных местах между апнодами выравнивается, но ровно по центральных апнодах змею жестоко перекручивает и ничего не помогает. хрень полная... буду завтра с утра просить ребят в блендере или в майе сделать...
|
|
|
02/02/2020, 20:06
Сообщение
#19
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
да не, хрень полная. я в ик твист солвер выбираю апноду, стараюсь выкрутить, но не помогает вообще. в промежуточных местах между апнодами выравнивается, но ровно по центральных апнодах змею жестоко перекручивает и ничего не помогает. хрень полная... буду завтра с утра просить ребят в блендере или в майе сделать... Странно, у меня получилось. На рендере гифку прилепил. Ты хелперы что-ли выбираешь? Надо просто объект, я прямоугольник сделал, его и крутить. |
|
|
02/02/2020, 20:59
Сообщение
#20
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 04/02/2013 Из: Минск Пользователь №: 87 783 |
да не, хрень полная. я в ик твист солвер выбираю апноду, стараюсь выкрутить, но не помогает вообще. в промежуточных местах между апнодами выравнивается, но ровно по центральных апнодах змею жестоко перекручивает и ничего не помогает. хрень полная... буду завтра с утра просить ребят в блендере или в майе сделать... Странно, у меня получилось. На рендере гифку прилепил. Ты хелперы что-ли выбираешь? Надо просто объект, я прямоугольник сделал, его и крутить. да хз.. у меня объект не крутился.. я что то не то делал.. я уже почти сдался, потом взял себя в руки, еще варианты попробовал и полчаса назад вычислил в чем была проблема... если кости делать в виде топ и привязывать там же сплайн ик к пути, то змея ездит и ничего не перекручивает. но если через бон тул войти в эдит мод и править положение костей - то уже ничего не помогает, начинает крутить. а если все сделать в топе и привязать к пути и запустить анимацию, все работает. я на форумы перестал заходить, думал все равно то, что пишут - я не понимаю... а на рендере чувак видео сделал. спасибо тебе за помощь, что тратил на меня время. очень помог. мне просто если что то дают сделать, а я не знаю как - у меня просто черное отчаяние, как будто конец света. я очень не люблю сдаваться, а тут просто не хватало знаний. в общем большое тебе спасибо! |
|
|
03/02/2020, 21:35
Сообщение
#21
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
Уроков по ригингу хватает, за 3 дня нашел бы урок по ригингу спины и там бы все тебе подробно рассказали и показали. Старые уроки от Пола Нила вообще крутые, макс, как и любая другая программа имеет свои недостатки, а после покупки майки автостолом, мая тоже такой же становится. Автодеск не может в поддержку у них КАД в проиритете, поэтому все выкручиваются как моггут, но это не отменяет того что у тебя огромный пробел в знаниях и вместо того чтоб уачится ты тупо хаеш софт.
|
|
|
04/02/2020, 21:12
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
|
|
|
05/02/2020, 16:06
Сообщение
#23
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
макс с коробки не очень то для анимации и подходит, особенно для персонажной. А если касается мускульной и мышечной системы, там вообще труба. В студиях обычно пишут всякие скрипты да костыли, что бы работало нормально.
Сообщение отредактировал Sl1m - 05/02/2020, 16:07 |
|
|
05/02/2020, 18:08
Сообщение
#24
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Макс, кажется, - узкий специалист в области симуляций частиц.
pflow , tyflow |
|
|
06/02/2020, 01:08
Сообщение
#25
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
нет, макс это в основном унитазы рендерить, в этому ему нет равных
|
|
|
06/02/2020, 20:22
Сообщение
#26
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
Blur и Scanline с тобой ой как не согласны )))
|
|
|
07/02/2020, 00:54
Сообщение
#27
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28/03/2024 - 18:07 |