3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Способы наложить plain или тонкий материал, как можно наложить один материал на другой.
Qwerfk
сообщение 29/04/2015, 15:54
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 23/04/2015
Пользователь №: 108 162



Здравствуйте.

Для создания этикетки на бутылке я испробовал несколько способов:
смешивание материалов
Blend
VrayBlend
но, при их использовании сложно корректировать отражения и bumb этикетки, всё привязывается к базовому материалу, нет эффекта реалистичности.

Другой способ это физическое повторение, то есть этикетка отдельно от бутылки.
Копирую бутылку, замораживаю предыдущую копию, увеличиваю на 1 мм, корректирую размер, и дальше вырезаю не нужное. Остаётся только этикетка и её uvw mapping.

Третий способ Использование модификатора Cloth, накладываю plain на бутылку, корректирую сглаживание, и вырезаю не нужное.

Какие есть ещё способы накладывания plain на объект, например есть цилиндр и тонкий 1мм прямоугольник,
Как ещё можно прижать 1мм по толщине прямоугольник с обтеканием к цилиндру.
Спасибо.

Сообщение отредактировал Qwerfk - 29/04/2015, 15:55
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 29/04/2015, 16:08
Сообщение #2


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Qwerfk @ 29/04/2015, 15:54) *
Blend
VrayBlend
но, при их использовании сложно корректировать отражения и bumb этикетки, всё привязывается к базовому материалу, нет эффекта реалистичности.


Да ладно, черно-белая маска решает все.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Qwerfk
сообщение 29/04/2015, 17:37
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 23/04/2015
Пользователь №: 108 162



Цитата(BorisK @ 29/04/2015, 16:08) *
Цитата(Qwerfk @ 29/04/2015, 15:54) *
Blend
VrayBlend
но, при их использовании сложно корректировать отражения и bumb этикетки, всё привязывается к базовому материалу, нет эффекта реалистичности.


Да ладно, черно-белая маска решает все.


Да, маска работает, но при изменении Reflect, темнеют цвета этикетки, не такая яркая.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 29/04/2015, 17:40
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



физически отдельно
1.Morpher +Skin Wrap, Ornaments http://www.3dtotal.com/index_tutorial_deta...os=1&page=2
2.ретопология
3.экструд полигонов для этикетки с поверхности бутылки
4.клон полигонов с поверхности бутылки

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 29/04/2015, 17:42
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 29/04/2015, 19:43
Сообщение #5


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



да отдельно такие штуки делаются, копируешь полигоны с бутылки и накладываешь текстуру, можно альфу нарисовать для более сложной этикетки
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 29/04/2015, 22:10
Сообщение #6


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



+1 к посту Бориса

Не надо там ничего выдумывать ни с какими морферами - черно-белая маска, как и сказано. Не, можно, конечно, экструдить полигоны, вырезав контур этикетки, но только если нужна небольшая выпуклость, имитирующая толщину бумаги, что нужно вряд ли.

Если изменение рефлекта меняет блик на самой этикетки, то эту же маску использовать на рефлекте, задавая силу остального материала RGB Level этой маски на рефлекте. В остальном, проблема яйца выеденного с нанесенным шеллом не стоит smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 29/04/2015, 22:32
Сообщение #7


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Qwerfk @ 29/04/2015, 17:37) *
Да, маска работает, но при изменении Reflect, темнеют цвета этикетки, не такая яркая.


Эмм, видимо, бледнеют. Reflect какого материала? Этикетки? А что с ним должно быть в светлом окружении?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Qwerfk
сообщение 30/04/2015, 02:56
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 23/04/2015
Пользователь №: 108 162



Цитата(BorisK @ 29/04/2015, 22:32) *
Цитата(Qwerfk @ 29/04/2015, 17:37) *
Да, маска работает, но при изменении Reflect, темнеют цвета этикетки, не такая яркая.


Эмм, видимо, бледнеют. Reflect какого материала? Этикетки? А что с ним должно быть в светлом окружении?


Часа 4 пробовал, и вот результат.
Да, при наложении определённых карт на bump и reflect, можно получить хороший результат,
только отражение карты, при изменении вида, возможно нужно будет корректировать.
Вставил карту в diffuse, добавил bump листа бумаги с дымкой,
на Reflect поставил bump c diffuse, но обработал карту перед этим, добавил полосу.
Ещё добавил brdf Ward, anizotropy 0,5, это дало цветные точки в левом верхнем углу изображения.

Наверно, есть ещё много способов создавать эффект блика и собирать рендер:
-через альфа канал;
-с помощью слоёв и slate material editor, наверно можно применить;

очень много карт и описаний.

устал, теперь спать. yawn.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Enterprise
сообщение 30/04/2015, 08:57
Сообщение #9


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 652
Регистрация: 25/09/2006
Из: Зеленоград
Пользователь №: 37 477



А если модель сложная, состоит из разных под-объектов? С разными материалами. Как поверх в таких случаях накладывают текстурку в анимации? Если делают плоскость, повторяющую контуры, то есть ли какой способ побыстрее, чем заново моделить? Допустим спроецировать плейн на группу объектов по нужной оси, или нормали?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 30/04/2015, 10:22
Сообщение #10


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



в максе появилась замечательная штука freeform -> polyDrawя все этикетки ей располагаю и никаких проблем, сложная конструкция легкая кривая прямая все точно подгоняется...

Сообщение отредактировал tamagochy - 30/04/2015, 10:23
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 10:43