Путь к текстурам |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Путь к текстурам |
04/11/2010, 11:07
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 06/01/2010 Пользователь №: 75 485 |
Обычно Врей умудряется сам находить путь к текстурам, если нет - спрашивает путь сам. Во фрае же никто ничего не спрашивает, уже заведомо ясно что пути нет, и не к текстурам а к текстуре! Тоесть я каждую лично ищу и тыкаю его носом... мелочь но жутко мешает, решение есть?
|
|
|
04/11/2010, 12:41
Сообщение
#2
|
|
Русскоговорящий жидо-бандеровец Группа: Пользователи Сообщений: 1 336 Регистрация: 16/07/2004 Из: Украина-Одесса Пользователь №: 6 600 |
Vray сам ничего не ищет
К наиболее часто используемым текстурам можно указать путь в диалоге "Configure Bitmap Path" меню Customize.(только не стоит туда прописывать больше 50-100 папок - макс подвесишь) Для поиска самих файлов есть скрипты - ссылка на один из них в подписи. |
|
|
04/11/2010, 16:23
Сообщение
#3
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 922 Регистрация: 26/06/2002 Из: Dnipropetrovsk Пользователь №: 191 |
так у редактора материалов Fry - свой интерфейс, и его, имхо, действительно, ничем не перешибешь. Он живет своей жизнью.
Он очень любит терять пути, т.е. никакой "гибкости" при работе с более чем одной сценой - нету. Для себя я понял, что удобно все пути в этом редакторе разместить в сетевых папках. (и если более 1 компьютера для рендера, то по-другому просто никак) И то ------------- бывает так, что и сеть есть (а точнее, физически сетевая папка на этом же компьютере и "доступна" при ручном входе (для поверки), а текстура в Fry-эдиторе почему-то стала невидимой, нажатие на релоад обычно помогает... ещё напрягает то, что работая с материалом простое нажатие "сохранить" - неправильный вариант, т.е. оно пытается сохранить под новым дефолтным именем, нужно выбирать "сохранить как материал фрай" и перезаписать его предыдущую версию (до редактирования). Ещё , кажется, тут я немного запамятовал возможно, когда пытаешься править материале уже во ФрайРендере, даже сохраняя их в нужную папку с подтвержденным перезаписыванием (как я написал выше), открывая соответствующую сцену в МАХ, и открыв РЕдакторМатериалов ------------ мы видим старые версии материалов, так что правильнее ВСЁ делать в МАХе, в ФрайРендере можно только давить на кнопку РЕндер и править ПостОбработку.. Ну, конечно, можно настройки Окружения и Камеры подправить. имхо. и все же для меня Фрай - непревзойденное качество рендера и простая иделогия материалов, хотя и деревянная скажу честно, для беовых целей - его не прбовал, в осн. после ВРея, когда уже не было спешки и скорее для себя, имхо, у него странный blend у матерала с разыми свойствами под-материала, или подучить матчасть, или там действительно есть ограничения Сообщение отредактировал Sergy - 04/11/2010, 16:28 |
|
|
22/04/2018, 09:23
Сообщение
#4
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 21/04/2018 Пользователь №: 144 566 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 13:44 |