3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

248 страниц V  « < 74 75 76 77 78 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Я только начинаю изучать 3dmax, Про машину. Часть II
DoomCross
сообщение 05/05/2009, 14:47
Сообщение #1126


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 118
Регистрация: 27/01/2009
Из: Украина, Закарпатье, Ужгород
Пользователь №: 66 789



Народ так и продолжает спрашивать об Х. а еще говорили, что зря я темку создал, что для этого FAQ есть... rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KMAStudio
сообщение 05/05/2009, 16:09
Сообщение #1127


Ленивый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 883
Регистрация: 10/02/2007
Из: Ярославль
Пользователь №: 44 569



Вот именно что зра)))) что с ней что без неё всёравно спрашивать будут. единственный выход вешать банер с решением проблемы)))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RUSrt
сообщение 05/05/2009, 22:31
Сообщение #1128


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 23/03/2009
Из: Казань
Пользователь №: 68 604



Может быть кто знает в чем дело.
Создаю Multi/Sub-Object в редакторе материаллов, пытаюсь подставить VRayMtl для первой строчки, нажимаю Get Material и выбираю вирей мат.,и теперь у меня не Multi/Sub-Object, а VRayMtl. Если подставлять не Standard то все нормально - строчки заполняются друг за другом
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 05/05/2009, 22:37
Сообщение #1129


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



еси через гет материал, то надо зайти в материал, а потом жать гет..а то враймат заменяет мельтисаб..
либо перетааскивать из списка матов в мультисаб
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RUSrt
сообщение 05/05/2009, 22:43
Сообщение #1130


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 23/03/2009
Из: Казань
Пользователь №: 68 604



VitaminD, Огромное спаибо. Просто перетаскивание все работает. СПАСИБО.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RUSrt
сообщение 06/05/2009, 00:17
Сообщение #1131


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 23/03/2009
Из: Казань
Пользователь №: 68 604



А еще один маленький вопрос.
в редакторе матов - ткстура дерева, накладывю на докс, она вертикально, а на другом боксе это ребро должна быть гоизонтально, мне кажется надо через UVW Map, (объкт преобразовал в поли и именно этот полик надо повернуть) но где там поворот незнаю (или забыл).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 06/05/2009, 00:42
Сообщение #1132


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



выделяешь полик, поверх кидаешь UVW MAP вращаешь гизму..конвертишь обратно в полики
либо применешь UVW Xform..и там вращаешь, и пототм конвертишь в полики
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RUSrt
сообщение 08/05/2009, 14:21
Сообщение #1133


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 23/03/2009
Из: Казань
Пользователь №: 68 604



Может кто поможет, способ покороче, вирей настроить. В каринках (особенно в углах) очень много шума, все в черную точку. Делаю все одинаково - на некоторых есть, на некоторых нет, Почему. Начитался уроков по настрйкам, но рендер достаточно простого вида занимает несколько часов (комп 2 ядра, 3 гига) Ставлю в ирадиан мэп -3,-3, 40,75, 640х480, 3 вирей лайта- занимает час работы и качество текстур некудышное,
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RUSrt
сообщение 08/05/2009, 14:41
Сообщение #1134


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 23/03/2009
Из: Казань
Пользователь №: 68 604



И вдогонку. сколько не стараюсь не получается белый цвет (напрмер потолок) всегда СЕРЫЙ.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KMAStudio
сообщение 09/05/2009, 23:08
Сообщение #1135


Ленивый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 883
Регистрация: 10/02/2007
Из: Ярославль
Пользователь №: 44 569



Вопрос явно для ветки по Вирею http://3dcenter.ru/forum/index.php?showforum=14
Там все важные темы оч полезные и про потолок там тожэ есть
Go to the top of the page
 
+Quote Post
re:st
сообщение 10/05/2009, 08:37
Сообщение #1136


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Регистрация: 06/02/2009
Пользователь №: 67 141



Никак не могу обуздать PowerSolid
При экспорте .iges выходит вот такая дурь.
В чем тут проблема не подскажете?

Сообщение отредактировал re:st - 10/05/2009, 08:38
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Счетовод
сообщение 11/05/2009, 10:13
Сообщение #1137


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 19/04/2009
Пользователь №: 69 403



Здраствуйте! Недавно начал заниматься моделированием и столкнулся с проблемой: рёбра редактируемого полика не копируются при зашатом шифте, просто происходит сброс команды и при выделении вертектсов и рёбер в одном из видов выбираются все элементы, несмотря на то, что галочка игнор бэкфейсинг стоит..
Помогите разобраться, спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KMAStudio
сообщение 11/05/2009, 17:05
Сообщение #1138


Ленивый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 883
Регистрация: 10/02/2007
Из: Ярославль
Пользователь №: 44 569



По копировании рёбер это из за того что ребро которое ты хочеш скопировать связано со всех сторон полигонами тоесть оно можэт находица в серезине модели, копируются лиш те рёбра которые находятся
только на одном полигоне надеюсь правильно и понятно пояснил?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
asnupr
сообщение 11/05/2009, 18:02
Сообщение #1139


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 95
Регистрация: 13/09/2005
Пользователь №: 16 278



А вот такой вопрос:
При вращении угла камеры во вьюпорте модель пропадает и появляется проволочный паралелепипед равный габаритам модели. По окончании вращения модель снова появляется. Подозреваю что это какая-то фишка МАКСа, но ужасно раздражает, да и повернуть модель во вьюпорте на нужный угол неудобно если не видиш саму модель при вращении.
Причём включилась эта байда сама собой. До недавнего времени модень крутилась нормально.
Подскажите как это отключить?

Сообщение отредактировал asnupr - 11/05/2009, 18:04
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KMAStudio
сообщение 11/05/2009, 18:07
Сообщение #1140


Ленивый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 883
Регистрация: 10/02/2007
Из: Ярославль
Пользователь №: 44 569



Эта фишка называется Adaptive degradation и отключается в самом низу под таймлайном возле иконки тарелки радара, там вобщем кубик такой ево и нужно отжать)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






248 страниц V  « < 74 75 76 77 78 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/04/2024 - 00:22