Зверушка, скорее всего из семейства кошачих |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Зверушка, скорее всего из семейства кошачих |
22/04/2017, 15:20
Сообщение
#2416
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Прикидка.
Мобильный дом - трансформер. |
|
|
22/04/2017, 18:56
Сообщение
#2417
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
Кто нибудь может подсказать, можно ли как то так экспортировать, что бы не было подобных косяков? Неа, не получится. ФБХ довольно ограничен по экспорту анимации. Кости стандарт+блендшейпы - максимум. Если не нужен скелет, а только анимация меша, то смотри в сторону Алембика. |
|
|
07/05/2017, 21:33
Сообщение
#2418
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
medwedius, спасибо
Слоник |
|
|
09/05/2017, 21:37
Сообщение
#2419
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Сделал вариант с классическими ушами полосатого слона из колобков.
Какие лучше оставить? |
|
|
10/05/2017, 18:24
Сообщение
#2420
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
Первый вариант более похож на слона. Второй уже просто на монстрика.
Второй вариант можно использовать для выражения эмоций грусти (если это одна и та-же модель). Сообщение отредактировал medwedius - 10/05/2017, 18:25 |
|
|
10/05/2017, 19:11
Сообщение
#2421
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 484 Регистрация: 16/03/2005 Из: Israel.Tel-Aviv Пользователь №: 11 883 |
уши слона оставь.нормальные которые.
а если ноги уменьшить еще раза в два?чтоб "лицо" больше доминировало |
|
|
14/05/2017, 22:06
Сообщение
#2422
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Компромиссный вариант ушей: два в одном
Если ноги уменьшать, то он тумбочкой станет , т.е. ходить уже не сможет. |
|
|
15/05/2017, 22:05
Сообщение
#2423
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Проверка анимабельности
Прикрепленные изображения
|
|
|
21/05/2017, 22:51
Сообщение
#2424
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
С текстурками
Сообщение отредактировал zhev - 21/05/2017, 22:53 |
|
|
28/05/2017, 22:26
Сообщение
#2425
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Апдейт
|
|
|
29/05/2017, 22:16
Сообщение
#2426
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 719 Регистрация: 21/12/2011 Из: Баку Пользователь №: 85 074 |
Да вроде бы ты всё правильно сделал, но эта работа смотрится слабее других зверюшек. А что кстати с псом?
Сообщение отредактировал lamir - 29/05/2017, 22:18 |
|
|
30/05/2017, 22:50
Сообщение
#2427
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
|
|
|
31/05/2017, 00:51
Сообщение
#2428
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 719 Регистрация: 21/12/2011 Из: Баку Пользователь №: 85 074 |
Ну по разным аспектам можно выделить разных зверюх. Например кролик самый няшный. Кот интересный в плане реализации( шерсть и рендер смотрится хорошо). А если законченная сцена то стредраконы.
|
|
|
31/05/2017, 01:41
Сообщение
#2429
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 719 Регистрация: 21/12/2011 Из: Баку Пользователь №: 85 074 |
Посмотрел весь твой вип. Интересненько было. Ээх ностальгия. Столько людей здесь раньше было, писали комментировали, а щас ты я, и ещё парочка.
Девушка твоя понравилась и дед и кузнец. И самый первый котик в трёх версиях( средневековый обычный и инопланетный) И почему ты скинул версию бронепантеры в сермате, а не завершённую. Припоминаю у тебя ещё громозека был. Не закончил. Сообщение отредактировал lamir - 31/05/2017, 01:49 |
|
|
31/05/2017, 23:19
Сообщение
#2430
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Да... я так понимаю 3D графика, да и CG в целом переживает кризис.
Я с 2006 года занимаюсь 3D. Исторически сложилось, что я общался на 3-х форумах: 3Д центр, arttalk.ru и Рендер.ру. Обсуждение на 3Д центре отличалось конструктивностью, на артталке душевностью, на Рендер.ру... как то ни чем не отличалось В результате на 3Д центре форум практически зачах, Артталк вообще закрылся. Рендер.ру вроде живой, но как то он не очень к себе располагает, не знаю даже почему... Странно как-то и не понятно. Вроде количество людей в инете растет, а все ресурсы по CG (по крайне мене мною используемые в зоне РУ) чахнут. А по моим работам... я очень много чего забросил. Бронированого тигра я так и не смог затекстурить, фигня все время выходила. Я ведь вообще не умею текстурить, ну что бы взять и самому нарисовать текстуру. У меня все текстуры или слеплены из фоток или очень-очень простые. Для тигра слепить текстуру из фоток не получилось, нет подобных животных |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 03:31 |