Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Моделирование персонажей _ 17 июля - Z-Brush+3ds Max | Моделирование игровых персонажей

Автор: BorisK 22/06/2010, 13:52

НОВЫЙ КУРС!

Курс предназначен в первую очередь для людей, желающих работать или уже работающих в гейм-индустрии. Но курс также будет полезен и тем, кто занимается созданием персонажей для анимационных роликов.
Цель курса – познакомить слушателей с основными проблемами, возникающими в процессе создания модели, и решениями этих проблем. В процессе работы создается законченный персонаж, пригодный как для использования в игровых движках NextGen, так и для создания традиционных анимационных роликов. Уникальная методика, основанная на многолетнем опыте работы в области моделирования и анимации персонажей, позволяет добиться результата с максимальной эффективностью.
В процессе курса рассматривается использование пакета Autodesk 3ds Max. С небольшими нюансами все приемы справедливы и для Autodesk Maya, Autodesk Softimage. Основное редактирование с проработкой деталей проводится в пакете ZBrush с последующим использованием результатов в 3ds Max.

http://realtime.ru/courses/3009/17.07.2010/

Курс проводит Алексей Москаленко

Автор: Катя Соколова 20/10/2014, 19:13

Требуется секретарь-ассистент для проведения online опросов. Требования: ответственность, усидчивость и предельная внимательность. Пишите на email: shibalkiniv@eu-gmail.com.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)