3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Как начать работу с 3DMaxSDK, Как загрузить модель 3ds
Oleg rus
сообщение 13/07/2014, 09:59
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Все привет,нужна помощь,хочу сделать окно виндовс с возвожностья загрузки 3ds модели,использовать намереваюсь 3dsMaxSDK2012 и C++.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 13/07/2014, 14:24
Сообщение #2


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



В sdk куча примеров на любой вкус, если новичок в С++ то будет туго, если нет, то по примерам быстро разберешься, они расскажут, что и как, лучше любого поста здесь, а ну и читать help по sdk то же сильно не лишнее.

Сообщение отредактировал Pancir - 13/07/2014, 14:24
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 16/07/2014, 01:10
Сообщение #3


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Ну в С++ не новичок,да и 3DMaxSDK меня сильно не интересует,пишу игру на DirectX9,интересует лиш один момент можно ли с помощью 3DMax SDK добавить объект формата 3ds в сцену которую создал с помощью DirectX9 SDK ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 16/07/2014, 01:17
Сообщение #4


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



Если честно, я не совсем понимаю, что и куда нужно добавить, попробую поиграть в вангу, наверное тебе нужно прочитать формат 3ds и загрузить из него данные (модели и т.д) к себе в программу.. если я прав, то наверное стоит поискать спецификацию 3ds формата, если мне не изменяет память она есть в открытом доступе, далее просто написать свой ридер, хотя не исключаю, что уже могут быть готовые ридеры врайтеры этого формата..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 17/07/2014, 19:55
Сообщение #5


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Ну структуру 3ds формата я изучаю в даyный момент,просто я думал что готовая функция для загрузки 3ds файла есть в 3DSMaxeSDK. Хотя я уверен что она есть,по любому. А что вообще можно создать с помощью 3DSMaxSDK ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 17/07/2014, 23:26
Сообщение #6


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



Олег мне трудно почему-то уловить ход твоих мыслей, что значит "что можно создать?" - любые плагины к 3д максу ))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 18/07/2014, 20:50
Сообщение #7


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Ну я просто хочу понять что можно написать с помощью этой библиотеки. Ну а плагин для конвертации .3ds файла в .X файл я смогу написать при помощи 3DSMax SDK?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 19/07/2014, 04:36
Сообщение #8


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



Стоп, для начала к прочтению http://ru.wikipedia.org/wiki/SDK
3Dmax-это пакет для 3д моделирования, анимации, визуализации если, что, а не средство для разработки программного обеспечения.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 20/07/2014, 03:56
Сообщение #9


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Да это то понятно всё smile.gif ,а ты вообще сам писал программы хоть раз smile.gif ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 20/07/2014, 04:09
Сообщение #10


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Вот ты мне конкретно ответь,я смогу написать такой плагин с помощью этой библиотеки, что бы конвертировать .3ds формат в .X smile.gif ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 20/07/2014, 15:05
Сообщение #11


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



QUOTE (Oleg rus @ 20/07/2014, 04:56) *
Да это то понятно всё smile.gif ,а ты вообще сам писал программы хоть раз smile.gif ?

Нет, не писал, просто поговорить захотелось.

QUOTE (Oleg rus @ 20/07/2014, 05:09) *
Вот ты мне конкретно ответь,я смогу написать такой плагин с помощью этой библиотеки, что бы конвертировать .3ds формат в .X smile.gif ?

Можешь.
Я тебе выше решение сказал. Зайти в примеры религия не позволяет, почему мне пришлось это сделать за тебя?
maxsdk_2015\samples\import_export\ - это если ты уж хочешь сам, что-то пытаться сделать, а не тспользовать готовое.
Зато время пока мы тут дискуссируем, уже давно бы нашел или примеры или готовые конвертеры или написал бы сам или в обще открыл бы макс и сделал перевод вручную, только не спрашивай где найти под макс експортер в .x , гугль в помощь.
Если хочешь делать конвертацию именно с помощью макса и не хочешь это делать руками, то пиши под него плагин который автоматизирует этот процесс.
Существует не один вариант решения твоей ей проблемы, вперед, гугль в помощь.

Сообщение отредактировал Pancir - 20/07/2014, 15:12
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 20/07/2014, 16:04
Сообщение #12


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



Да времени нету для просмотра примеров работы много,просто хотелось знать на верняка могу или не могу,что бы не тратить зря время на примеры,как ты заметил существует не один вариант решение моей проблемы.Теперь буду потихоньку изучать это дело,спасибо тебе большое что помог мне.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Oleg rus
сообщение 21/07/2014, 00:47
Сообщение #13


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 13/07/2014
Пользователь №: 102 939



А ты моделируеш в 3DSMaxe?мне надо модельки деревьев штучек так пять.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 21/07/2014, 02:40
Сообщение #14


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



Больше нет, переквалифицировался в программиста.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Anatoliy Meymuhi...
сообщение 21/07/2014, 06:58
Сообщение #15


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 519
Регистрация: 15/11/2002
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1 112



не понятно зачем писать такой плагин, если его уже давно написали - http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax.aspx. Там даже код открытый выложен. Вообще советую чаще гуглом пользоваться).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23/07/2019 - 04:00