Здравствуйте, я учусь сам, сделал не первую мою работку. Решил обратиться к опытным людям, чтобы подсказали мне ошибки, советы и так далее.
Не раз читал на форуме всякие темы с настройками рендера, камер, света и везде говорилось что нужно самим все пробовать, экспериментировать. Я полностью с этим согласен, но у меня комп слабоват для таких экспериментов, ведь я одну картинку делаю по 2-е суток..., а каждый раз менять что то и ждать по 2 дня чтобы узнать лучше или нет мне не особо хочется....
Сразу прошу не "обсирать", не советовать мне купить норм комп и так далее, я прошу помощь у тех, кто может потратить немного терпения и времени чтобы мне помочь.
Собственно вот моя работа (квартира):
А вот настройки освещения и камеры:
И настройки рендера:
Буду благодарен всем кто сможет уделить мне немного времени и помочь.
P.S Если вдруг кому-то нужно:
Процессор: core i3-550 3.2 Ггц
ОЗУ: 4 Гб
Видеокарта: GT440 2 Гб
3Ds max 2016
Vray 3.00.08
Да нормальный у тебя комп. Оперативы только добавить в 4 раза и камень на 4 ядра взять...
Я бы тебе посоветовал на Райнхард перейти или сразу на корону - там запаров меньше.
А вобще тренируйся на реальных проектах, пока глаз не набьешь. В архитектурных сайтах можно хорошие проекты с чертежами и профессиональными фотками найти.
новый вирей поставьте
там по дефолту все настроено - чисто и быстро получается
Pomidoroff, ты крутой архивизер. Покажи свои интерьеры
Прости, Сенсей, незамител что ты рядом. Склоняю голову и удоляюсь.
Subdivision в Lightcache можно уменьшить до 1000. И мне кажется слишком много светильников в одной сцене. Можно поубирать лишнее освещение и объекты на время рендера. Может еще материалы накручены.
Извеняюсь, недопонял.... не такой уж я и крутой.
да я тут понял, давно причем, если ты не дизайнер-архитектор - то не лезь в архивиз. Мне лично не дают работу... один раз 6 лет назад дали работу простого визера, через 2 месяца уволили за низкую скорость
Чуть запоздало отпишу, если интересно автору еще... Сам я интерьерами никогда не занимался, потому серьезно советовать не стану, но пару моментов отмечу:
1. Я не знаю, упиралось ли там в память при расчете или нет, но если упиралось и упиралось сильно, то время рендера от этого по экспоненте вверх улетает. В таких ситуациях я использовал Bucket Mode для карты иррадиации, немного помогало сохранением памяти. Да, 4 гига - это очень узкое место, т.к. сейчас такой объем памяти уже не память, а склероз.
2. IES'ки у тебя больно "иесистые" - слишком бросается в глаза контраст между освещенными контурами и нет. ИМХО лучше притуши этот контраст
3. Сами лампочки. Не источники света, а геометрия - они у тебя темные (или отсутствующие, непонятно), как-то малость коробит.
4. Я сам уже давно в Reinhard работаю, там настраивается компрессия верхних тонов проще.
По материалам и прочем в таком подсказывать не буду, там вникать уже предметно надо
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)