Модельки для изготовления на станках, нюансы вроде цен и "как сделать" |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Модельки для изготовления на станках, нюансы вроде цен и "как сделать" |
27/03/2009, 12:47
Сообщение
#16
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
2 tux
Поясни! Тебе кажется более простым предложенные объекты нурбсами моделить? Это вот и есть в 10 раз больше геморра, чем обычный сабдив моделлинг в рамках банального следования рефу. P.S. Сабдив моделлинг подразумевает объединение всех деталей в одну сплошную поверхность. Говоря не по-русски - солид модель. Сообщение отредактировал AndrGraft - 27/03/2009, 12:48 |
|
|
27/03/2009, 13:01
Сообщение
#17
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 17/07/2008 Из: Земля Пользователь №: 65 051 |
|
|
|
27/03/2009, 13:01
Сообщение
#18
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
QUOTE а как начёт вопроса с поста номер 9. smile.gif *za, а в чем вопрос? Отвечу в стиле AndrGraft - грамотный моделлинг в Рино, переведенный в IGES, ничем не отличается от моделлинга в "тведотельном моделлере" Solid Works... |
|
|
27/03/2009, 13:29
Сообщение
#19
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 17/07/2008 Из: Земля Пользователь №: 65 051 |
хорошо сколько стоит такая модель светильника моделлинг в SolidWorks, для серийки?
Сообщение отредактировал *za - 27/03/2009, 13:29 |
|
|
27/03/2009, 13:33
Сообщение
#20
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
А пёс её знает...
|
|
|
27/03/2009, 14:01
Сообщение
#21
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 17/07/2008 Из: Земля Пользователь №: 65 051 |
Блин, ну как же?
Я вот к примеру оцениваю так: -Как писал в начале, беру цену как если б я моделил эту модель в меш (хайполи). По сложности и времени(человекочасы) -Так как надо учитывать специфику при производстве ( углы, размеры, детали, допуски) прибавляю расценки которые набаляются за риггинг и текстуринг при хайполи. Пока что, руководствуюсь этой формулой. И мне она кажется более приближена к такому моделированию. Может потому, что я знаю примерные цены на хайполи. Конечно хочется, что бы заказчик платил больше, опять же потому, что не всякий хайполи моделлер учитывает тонкости производства (приходится постоянно консультироваться с технологами и конструкторами). Однако это не говорит о том, что требуется полностью знать технологию производства(консультаций достаточно), к тому же в разных случаях, разные задачи, разные материалы и тп и тд. Просто я хотел услышать мнение тех людей, кто с этим имел и имеет дело. Как бы прийти к общему конценсусу или типа того. А тут такая тема! Вот. всё сказал. |
|
|
27/03/2009, 14:11
Сообщение
#22
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
Поводя так сказать итоги...
Касательно этих декоративных конкретных зверушек, AndrGraft наверное прав, проще их сделать в поли, и перевести в STL (если заказчика устроит). Моделить их в Рино все равно что забивать микроскопом гвозди (хотя и не возбраняется). Я же когда говорил о большой разнице в моделировании, подразумевал более серьезные изделия, где точность и все остальное на первом месте. *za , а по поводу расценок тебе лучше потолкаться на каком-нибудь CAD-CAM форуме, такие есть, здесь в основном "художники"... |
|
|
27/03/2009, 14:38
Сообщение
#23
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 17/07/2008 Из: Земля Пользователь №: 65 051 |
WawaNN шутишь?!
Я уже потолкался, разговаривать там не возможно. Кстати цена такая же . Почему невозможно разговаривать, потому что там главное не идея и форма, а главное как это в производстве тяжело, а что пропорции не соблюдены и что вааще ахтунг, там на это не смотрят. А тут я хочу, научится красивые вещи переводить в производство. Кстати и занимаюсь этим только потому, что когда приносишь и показываешь конструктору(в том числе и моделлеру) эскиз, то в большинстве случаев он говорит, что такое сделать невозможно а в основном(ну по крайней мере так получилось)работают в солидворксе, юниграфиксе, компасе. А вот когда я говорю, ладно, и приношу модель в игес и говорю , а теперь? И тут же появляется интерес, советы, ооо.. так это же можно сделать. Я всё таки за то- что Красота спасёт мир! |
|
|
27/03/2009, 14:52
Сообщение
#24
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 4 553 Регистрация: 25/11/2005 Из: almaty Пользователь №: 18 430 |
WawaNN шутишь?! Я уже потолкался, разговаривать там не возможно. Кстати цена такая же . Почему невозможно разговаривать, потому что там главное не идея и форма, а главное как это в производстве тяжело, а что пропорции не соблюдены и что вааще ахтунг, там на это не смотрят. А тут я хочу, научится красивые вещи переводить в производство. Кстати и занимаюсь этим только потому, что когда приносишь и показываешь конструктору(в том числе и моделлеру) эскиз, то в большинстве случаев он говорит, что такое сделать невозможно а в основном(ну по крайней мере так получилось)работают в солидворксе, юниграфиксе, компасе. А вот когда я говорю, ладно, и приношу модель в игес и говорю , а теперь? И тут же появляется интерес, советы, ооо.. так это же можно сделать. Я всё таки за то- что Красота спасёт мир! Ты прав, так всётаки что там с оплатой |
|
|
27/03/2009, 15:06
Сообщение
#25
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
Да ладно, чо вы...., я тоже за красоту!
|
|
|
27/03/2009, 15:17
Сообщение
#26
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 17/07/2008 Из: Земля Пользователь №: 65 051 |
может отдельную ветку создать?
ЧТоб всем собратья и обсудить расценки? А по поводу этой темы, по моему просто человек хотел узнать, что говорить заказчику Так что, может создадим тему расценок на фриформ моделлинг в Рино? Как вам? WawaNN мы вместе мы одной крови Rhinoceroсовской. Сообщение отредактировал *za - 27/03/2009, 15:19 |
|
|
27/03/2009, 16:05
Сообщение
#27
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
Обсуждать расценки здесь затея бесперспективная, ибо никто ничего не скажет. ИМХО
|
|
|
27/03/2009, 21:12
Сообщение
#28
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 17/07/2008 Из: Земля Пользователь №: 65 051 |
AnTonG же сказал . А на рендереру тоже повесили прайс(правда на меш), почему нет. Мне кажется хороший ход иметь отправную точку, а то все плавают.
|
|
|
28/03/2009, 15:08
Сообщение
#29
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 169 Регистрация: 20/10/2005 Из: Киеф Пользователь №: 17 260 |
|
|
|
28/03/2009, 20:03
Сообщение
#30
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 4 553 Регистрация: 25/11/2005 Из: almaty Пользователь №: 18 430 |
AnTonG же сказал . А на рендереру тоже повесили прайс(правда на меш), почему нет. Мне кажется хороший ход иметь отправную точку, а то все плавают. Хороший ход и отправная точка ээто достаточное количество информации - для этого нужно несколько видов того что надо делать и если деталь не симметричная пара сечений. Это и есть основная отправная точка. Пока сечений нет и доп видов нет, а есть просто плоская картинка говорить не о чем - отталкиваться не от чего |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:29 |