Анимация кубика рубика |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анимация кубика рубика |
28/10/2008, 22:00
Сообщение
#1
|
|
Ленивый Группа: Пользователи Сообщений: 1 883 Регистрация: 10/02/2007 Из: Ярославль Пользователь №: 44 569 |
Вобщем нужно заанимировать сборку кубика-рубика
со сборкой понятно сначала ломаем его а потом реверсим анимациб а вот как сделать хотябы разборку пробовал крепить к думикам пробовал групировать ряды пробовал анимировать каждый элемент всё безуспешно что посоветуете? |
|
|
28/10/2008, 22:14
Сообщение
#2
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
попробуй в центр создать думмик...
пивоты всех кубиков в центр думмика линк к нему а потом анимируй.. выделяй ряды руками и ставь ключи.. я ща тоже так попробуюю..интересно )) ога..работает для удобства я бы рекомендовал на key move / key rotate / key scale поставить комбинации клавиш (например shift + w/e/r) в режиме сеткей ставить ключи можно только для вращения например.. и еще..не забывай в каждом ключевом кадре ставить ключи на вращение ВСЕХ кубиков..чтобы не возникло непредвиденных поворотов... Сообщение отредактировал VitaminD - 28/10/2008, 22:28 |
|
|
28/10/2008, 23:27
Сообщение
#3
|
|
Ленивый Группа: Пользователи Сообщений: 1 883 Регистрация: 10/02/2007 Из: Ярославль Пользователь №: 44 569 |
Чёт таже фигня что и в случее когда я анимировал каждый по отдельности
|
|
|
28/10/2008, 23:33
Сообщение
#4
|
|
Ленивый Группа: Пользователи Сообщений: 1 883 Регистрация: 10/02/2007 Из: Ярославль Пользователь №: 44 569 |
|
|
|
28/10/2008, 23:34
Сообщение
#5
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
анимируются только центральные.
у остальных можно и нужно анимировать только Link Constrain между разными "центральными". |
|
|
28/10/2008, 23:39
Сообщение
#6
|
|
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
|
|
|
28/10/2008, 23:50
Сообщение
#7
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
Eraser - что ты злой такой?
а способ в туторе конечно неслабый. Но идея - та же. |
|
|
29/10/2008, 00:01
Сообщение
#8
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 601 Регистрация: 07/08/2006 Из: Кремль Пользователь №: 34 901 |
Link Constrain. однозначно. больше нет вариантов. можно, конечно бахнуть анимацию отдельных групп, а потом в композере свети всё вместе, но это уже не то будет... я когда анимировал потратил около 8 часов тупо на саму сборку-разборку, так как нет возможности всё это собирать в реальном времени. приходится все движения в голове сначала крутить, а потом ключи создавать.
|
|
|
29/10/2008, 00:34
Сообщение
#9
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
альооо..прием-прием...
я же рабочий метод подсказал.. ща сценку прикреплю..макс 2008 Сообщение отредактировал VitaminD - 29/10/2008, 00:40
Прикрепленные файлы
|
|
|
29/10/2008, 09:49
Сообщение
#10
|
|
Ленивый Группа: Пользователи Сообщений: 1 883 Регистрация: 10/02/2007 Из: Ярославль Пользователь №: 44 569 |
У меня ошибку выдаёт
не открываеться((( (Сам архив) Сообщение отредактировал KMAStudio - 29/10/2008, 10:07 |
|
|
29/10/2008, 10:16
Сообщение
#11
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
когда заливал перебои с инетом были..видать из-за этого он недозалился...
сорри..
Прикрепленные файлы
|
|
|
29/10/2008, 16:26
Сообщение
#12
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 601 Регистрация: 07/08/2006 Из: Кремль Пользователь №: 34 901 |
VitaminD +1
эллегантное и простое решение. экономит время на создание анимации посравнению с Link Constrain раза в 4. |
|
|
29/10/2008, 16:50
Сообщение
#13
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
Решение было бы хорошим, если бы выдерживало больше 2-3 поворотов.
После того, как в одной плоскости окажутся кубики с разной ориентацией осей, повернуть "линейно" их не получится. Они будут во время анимации вращаться по своим "локальным" траекториям. Еще сделайте 3-4 поворота на 90 градусов на этой сцене - и все расцветет. |
|
|
29/10/2008, 17:10
Сообщение
#14
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
хм...ща попробую..
мда..и вправду... ох уж эти ъойлеровские углы.... как раз и получается...4е оборота по 90 градусов...и дальше идет округление по 360...и начинаются приколы... конечно можно доп объекты создавать...для каждого кубика по думмику на четыре оборота хм...но какой-то выход должен быть Сообщение отредактировал VitaminD - 29/10/2008, 17:21 |
|
|
29/10/2008, 17:36
Сообщение
#15
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
выход уже написали, и не раз.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 18:07 |