Curvature Continuity (G2, G3), Целостность кривизны |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Curvature Continuity (G2, G3), Целостность кривизны |
08/11/2010, 12:37
Сообщение
#1
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
Есть проблемки в построении плавных диаграмм в G2 continuity , подскажите пожалуйста в чем может быть дело? Столкнулся с ними в мануале к алиасу.
|
|
|
08/11/2010, 12:43
Сообщение
#2
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Вот хоть убей. Пока не будет ни одного скрина, ни кто тебе ничего не скажет...
На вскидку - могу только предположить что у зебры слишком высокий толеранс и метод - fast. |
|
|
08/11/2010, 12:57
Сообщение
#3
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
|
|
|
08/11/2010, 13:12
Сообщение
#4
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Тут много из чего ноги расти могут. Начиная от масштаба сцены, и заканчивая настройками точности построения (Construction Options).
Какая у тебя задача, и для чего строишь модель? Если не трудно, выложи кусочек, я дома вечером гляну, На работе студии нету |
|
|
08/11/2010, 14:16
Сообщение
#5
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
Тут много из чего ноги расти могут. Начиная от масштаба сцены, и заканчивая настройками точности построения (Construction Options). Какая у тебя задача, и для чего строишь модель? Если не трудно, выложи кусочек, я дома вечером гляну, На работе студии нету Вообщем это один из этапов построения модели съёмного бордочка автомобиля. Из раздела Learning Technical Surfacing > Creating and Fitting Curves > Fitting Curves to X-scans Сообщение отредактировал dzhus - 08/11/2010, 14:17
Прикрепленные изображения
|
|
|
08/11/2010, 15:44
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
я не видел как ты это делал, но то что у тебя не сблендены курвы или построение оных неправильно, видно и так... О чем собственно эволюшен тебе и говорит.... убей арку, возьми блендкурву G2 и построй её заново...
|
|
|
08/11/2010, 16:47
Сообщение
#7
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
я не видел как ты это делал, но то что у тебя не сблендены курвы или построение оных неправильно, видно и так... О чем собственно эволюшен тебе и говорит.... убей арку, возьми блендкурву G2 и построй её заново... К сожалению, это и есть Блендкурва, но я не могу понять что я не правильно делаю. то ли её надо настраивать с помощью Blend Curve Edit , то ли так как я делаю это ( может я просто не правильно перевожу мануал) Просто когда я манипулирую инструментами Blend Curve Edit диаграмма тоже ломается. Никто не изучал их мануал?
Прикрепленные изображения
|
|
|
08/11/2010, 18:55
Сообщение
#8
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Разберись с бленд курв...
P.S. Судя по скрину ты не очень понимаешь как по виду точек понять что кривая не G2, почитай хелп, не ленись, студия этого очень не любит) |
|
|
08/11/2010, 19:46
Сообщение
#9
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
Разберись с бленд курв... P.S. Судя по скрину ты не очень понимаешь как по виду точек понять что кривая не G2, почитай хелп, не ленись, студия этого очень не любит) Это на самом деле блендкурва, только уже без истории объекта. потому что при редактировании не БлендКурвЭдит история пропадает и Блендкурв превращается в обычную СV |
|
|
08/11/2010, 20:01
Сообщение
#10
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Разберись с бленд курв... P.S. Судя по скрину ты не очень понимаешь как по виду точек понять что кривая не G2, почитай хелп, не ленись, студия этого очень не любит) Это на самом деле блендкурва, только уже без истории объекта. потому что при редактировании не БлендКурвЭдит история пропадает и Блендкурв превращается в обычную СV Яж не утверждаю что это не блед курва... Сцену выложи... |
|
|
08/11/2010, 20:47
Сообщение
#11
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
Wire file
Не стал трогать курву, может кто нить с ней справится, надо подогнать её под контур который за ней находится. И при этом диаграмма должна получиться как на ранее выставленной картинке Заранее спасибо! Сообщение отредактировал dzhus - 08/11/2010, 20:53 |
|
|
09/11/2010, 12:17
Сообщение
#12
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Что-то вроде этого?
Прикрепленные файлы
|
|
|
09/11/2010, 13:45
Сообщение
#13
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
|
|
|
09/11/2010, 15:15
Сообщение
#14
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Что-то вроде этого? Диаграмма симпатичная получилась но сплайн тот что в референсе не повторён.( Но всё же скажи пожалуйста каким инструментом подгонял? Построил бленд курв и слегка ее подправил, вопрос минуты двух... Для того чтобы совпадала полностью надо направляющие точнее строить, они у тебя кривоваты немного. |
|
|
09/11/2010, 15:53
Сообщение
#15
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 29 Регистрация: 19/04/2007 Из: Москва Пользователь №: 48 281 |
Что-то вроде этого? Диаграмма симпатичная получилась но сплайн тот что в референсе не повторён.( Но всё же скажи пожалуйста каким инструментом подгонял? Построил бленд курв и слегка ее подправил, вопрос минуты двух... Для того чтобы совпадала полностью надо направляющие точнее строить, они у тебя кривоваты немного. вообщем я так понял всё дело в направляющих, так? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28/03/2024 - 21:49 |