3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> New Realsoft3D - бета тестирование новой версии, News RealSoft3D V7
ODA
сообщение 14/07/2007, 11:41
Сообщение #1


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Началось бета тестирование новой верcии RealSoft3D V6
описание новых возможностей читаем тут
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 25/07/2007, 18:55
Сообщение #2


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



По мере появления выкладываю первые результаты, сделанные в V6. Эта проект делался с целью оценить возможности новой системы GI.
Указано общее время рендера. Из него на просчет GI -01:30:05. И чуть больше часа на обработку эффекта DOF.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 26/07/2007, 22:30
Сообщение #3


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Еще один пример, сделанный в V6. Использованы шейдеры, написанные Алексеем (Leoxander)

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 27/07/2007, 10:02
Сообщение #4


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



Картинки большие, "отсюда вопрос" количество полигонов в каждой из сцен?
И есть ли бамп на ткани?
А ещё, сколько семплов было в установках рендера?

Сообщение отредактировал __yra - 27/07/2007, 10:08
Go to the top of the page
 
+Quote Post
homyak (gremlin)
сообщение 27/07/2007, 10:24
Сообщение #5


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 431
Регистрация: 30/09/2003
Пользователь №: 3 616



я уж думал что и совта такого нет, ан нет, всетаки еще живой. Неужели ктото им всетаки пользуется?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 27/07/2007, 10:48
Сообщение #6


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



Отчего же не пользоваться, очень даже удобный в работе софт.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 27/07/2007, 11:20
Сообщение #7


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006





Количество отражений - 4

На ткани применен bump.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 27/07/2007, 12:49
Сообщение #8


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(homyak (gremlin) @ 27/07/2007, 11:24) [snapback]892825[/snapback]

я уж думал что и совта такого нет, ан нет, всетаки еще живой. Неужели ктото им всетаки пользуется?


На самом деле пакет живой. Уже больше 25 лет как живойsmile.gif Растет и развиваетсяsmile.gif

PS Откуда информация о кончине?smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
user2
сообщение 28/07/2007, 11:17
Сообщение #9


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Регистрация: 05/07/2005
Пользователь №: 14 626



homyak (gremlin) - тут такое затишье потому, что в нём именно работают, а не борются с проблемами.

Долго всё таки фины 6 делают blush.gif

В библиотеке материалов новые шейдера появились (скажем Fade с затуханием по направлению нормали)?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 02/08/2007, 13:32
Сообщение #10


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Тест Освещение HDRI. В сцене нет источников свет. Время рендера ~25 минут (P4 2.4 XP32) Разрешение рендера 1000х708 px


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
andriy
сообщение 03/08/2007, 16:40
Сообщение #11


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 29/12/2005
Пользователь №: 20 339



а как в 6-ой версии реылизован рендер по пасам? как и в 5-ой через каналы или что-то поменяли?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 04/08/2007, 13:47
Сообщение #12


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(andriy @ 03/08/2007, 17:40) [snapback]896731[/snapback]

а как в 6-ой версии реылизован рендер по пасам? как и в 5-ой через каналы или что-то поменяли?


Хмsmile.gif? Не очень понятен вопрос. Рендер по пассам как раз и использует вывод каналов. В RS3D это можно в большинстве случаев делать за один проход рендера, что очень удобно.smile.gif
В V6 дополнительные удобства в интерфейсе - в View Window можно просматривать содержимое любого канала.

Изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 14/08/2007, 22:20
Сообщение #13


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Пример новой реализации metaball.


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 15/08/2007, 15:36
Сообщение #14


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



А в чём фишка?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
klemar
сообщение 15/08/2007, 18:44
Сообщение #15


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 018
Регистрация: 10/12/2005
Пользователь №: 19 309



Вообще Real может составить конкуренцию Максу и быть его заменой?
Интересует архвиз - кто-нибудь Real для этого использует?
Я качнул демку, немного полазил - впечталения приятные, хотя и некоторые возможности скромны. Просто присматриваюсь понемногу к линуксу, а майка и кси для интерьеров и экстерьеров слишком тяжеловесны.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






13 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/08/2019 - 20:30