Всем привет
у меня или или что то с программой. не работает или компьютер слабый,
не вычитает меш ни в ремеш ни в динамеш
а можно в ZBrush разбивать одной поверхностью другую поверхность на полигруппы,
или создать маску по пересечению между поверхностями ?
как например в NURBS, или разрезать поверхность поверхностью или создать кривую на пересечении поверхностей, а потом можно делать такие же булевые операции сложения вычитания и тд
ещё вопрос, импортирую из Rhinoceros разрезанную на части сетку конвертированную из НУРБС как .obj формат
пытаюсь сгладить добавляя полигонов , появляются отверстия там где нурбс была разрезана
можно конечно импортировать целую не разрезанную модель одной сеткой
а можно ли в ZBrush объединить в одну сетку разрезанные части ?
ремеш криво, динамеш то же очень криво перестроили части в одну сетку
надо при импорте мердж поставить
Сетка кривая изначально. Как вариант перетащить в максимку (или другой софт) и там сшить точки + перегнять в четырехугольники.
в 10 максе можно конвертировать треугольники в четырёхугольники и для 9 макса скрипт есть
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)