Торрент-рендер (3ds max) torrender.net, идея, концепция и реализация |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Торрент-рендер (3ds max) torrender.net, идея, концепция и реализация |
03/12/2010, 18:15
Сообщение
#136
|
|
under the wire Группа: Пользователи Сообщений: 1 801 Регистрация: 14/02/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 23 286 |
QUOTE не подцепилось чето и тп ну и хер с ним...предлагаю не удалять на автомате сцену у сидов, глянул кикие кадры с какого сида пришли нормальные и указываешь ему рендернуть ещё один - а раз сцена у него ещё есть на компе, то он её рендернёт быро и качественно... через мгновение забираешь в прошлом битый кадр... если он еще доступен, а то ведь может свалить. Придется ждать конца рендера, вручную как можно быстрее всё пересматривать и заказывать "переделку", пока сид не отключился/не начал другой рендер. И еще, можно пока одно рендерится, качать файлы для другого. Оптимизация, ёксель! |
|
|
03/12/2010, 18:25
Сообщение
#137
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Цитата если он еще доступен, а то ведь может свалить. Придется ждать конца рендера, вручную как можно быстрее всё пересматривать и заказывать "переделку", пока сид не отключился/не начал другой рендер. Ну мля, ну так же как и у обычных трекеров |
|
|
03/12/2010, 18:31
Сообщение
#138
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 488 Регистрация: 16/09/2007 Из: Севастополь Пользователь №: 56 894 |
Идея стара и гениальна. Желающих будет много. И тот, кто реализует ее, не должен в начале ждать коммерческой выгоды. Вот, например, Джимми Уэйлс, всем знакомое лицо, вырезка из Википедии:
Только вот кажется реализовать это надо на неком нулевом уровне, без пересыла текстур, используя лишь процессорные мощности интегральными расчетами. Я не силен в этом, хотя чую, что возможно и это. Тема всколыхнула мой застоявшийся мозг, и я готов раздавать энергию своих тазиков, ради некого гипотетического рейтинга, который однажды позволит мне зарендерить всю вселенную. |
|
|
03/12/2010, 18:47
Сообщение
#139
|
|
under the wire Группа: Пользователи Сообщений: 1 801 Регистрация: 14/02/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 23 286 |
QUOTE если он еще доступен, а то ведь может свалить. Придется ждать конца рендера, вручную как можно быстрее всё пересматривать и заказывать "переделку", пока сид не отключился/не начал другой рендер. Ну мля, ну так же как и у обычных трекеров "Не тупи" (с) ECXIMER У меня некорректно посчиталась сцена (до сих пор не пойму, как это может случиться), залил, вырубил комп, ушел... бухать, например Ты пришел, увидел косяк - хочешь быстренько исправить ("а раз сцена у него ещё есть на компе, то он её рендернёт быро и качественно... через мгновение забираешь в прошлом битый кадр..."), а я уже бухаю. Снова будешь ждать, пока кто-то скачает и перерендерит. Или пока я просохну. Или надо было тебе сразу же проверить, до того как я ушел. К этому я и веду. |
|
|
03/12/2010, 19:04
Сообщение
#140
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 956 Регистрация: 08/01/2005 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 9 336 |
Допустим, рендерят несколько сидов. Если один отвалился недоделав, либо автор обнаружил битые картинки - он этого сида вырубает и добавляет другим сидам его кадры (чем быстрее и качественнее рендерит сид, тем выше его рейтинг и наоборот, кто свое недоделал - тому рейтинг понижается или по крайней мере не увеличивается). В общем новому сиду сцену качать не придется. Можно даже сделать что-то вроде "запасных сидов", которые могут качать сцену, но не рендерят (т.е. только помогают на раздаче за минимальный какой-нить рейтинг). Т.е. допустим чем выше у сида рейтинг, тем больше вероятность, что он сумеет отрендерить сцену автора. Чем больше таких сидов, тем меньше нужно запасных. И наоборот, если сцену рендерят сиды с низким рейтингом, то и запасных должно быть больше.
Сообщение отредактировал 1асс - 03/12/2010, 19:22 |
|
|
03/12/2010, 19:16
Сообщение
#141
|
|
under the wire Группа: Пользователи Сообщений: 1 801 Регистрация: 14/02/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 23 286 |
>Если один отвалился недоделав, либо автор обнаружил битые картинки - он этого сида вырубает и добавляет другим сидам его кадры
Гениально. Почему я об этом не подумал. Раз уж такой мозговой штурм, надо идеи куда-нибудь записывать, чтоб ниче не затерялось) |
|
|
03/12/2010, 21:44
Сообщение
#142
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 171 Регистрация: 12/03/2005 Пользователь №: 11 009 |
>Если один отвалился недоделав, либо автор обнаружил битые картинки - он этого сида вырубает и добавляет другим сидам его кадры Гениально. Почему я об этом не подумал. Сутки отправляешь другому сиду, а у него, млять, липездричеству рубанули через 15 минут, после успешно стартовавшего рендера !!! Ищем нового сида !!! Если по делу то, может быть правдв попытаться сделать черновой тестовый пробный тест на голой сценке с пару мегов. Мало ли ещё какие подводные камни встретятся. Возможно всё не так страшно как малюем. |
|
|
03/12/2010, 22:42
Сообщение
#143
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Exactamente, идмить, ну так не одному же нужно рендер отсылать, а 10-20-50 компам хоть по 10 кадров, хоть по одному страйпу - похеру - это же всё равно на автомате будет происходить, без участия юзверя. - иди мля бухай - тока тазик не отключай - упейся в хлам - таз не тронь..
|
|
|
03/12/2010, 23:05
Сообщение
#144
|
|
under the wire Группа: Пользователи Сообщений: 1 801 Регистрация: 14/02/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 23 286 |
бухать это я так, на злобу дня Ну всё уже, решение найдено и озвучено.
|
|
|
03/12/2010, 23:55
Сообщение
#145
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 811 Регистрация: 05/02/2009 Пользователь №: 67 129 |
Цитата Если по делу то, может быть правдв попытаться сделать черновой тестовый пробный тест на голой сценке с пару мегов. Мало ли ещё какие подводные камни встретятся. Возможно всё не так страшно как малюем. - Что можно сделать "своими руками" - это "симулятор" рендерфермы, шутки ради. Чтобы всё делалось полу-автоматическим образом, на доверии. Т.е. клиента поначалу не будет, будет только сервер, владелец ноды будет самостоятельно скачивать архив и запускать командный файл. Затем архивировать и загружать картинки на сервер вручную. - Нужен только человек с нормальным сервером для тестовой раздачи, и каналом мегабит сто для полного счастья. Для начала, две сцены - одна для макса какой-нибудь древней версии, не 2010 без посторонних плагинов. И другая - пускай вирэй стендалон. - Участвовать в тесте будет человек 20-30, йес? Время рендера одного кадра, ну пусть будет до часа на обычной машине. Длина анимации, чтоб мы всё за день посчитали, пусть кадров 100. Размер сцены - метров 50. В конце система насчитает всем "рейтинги" и скажет свою производительность. Потом можно взять сцену на 50 кадров, но размером уже метров 200. Время рендера на кадр пусть будет аналогичное. И тогда по двум точкам построим графики, прикинем что да как. Как вам такой план действий? |
|
|
04/12/2010, 00:52
Сообщение
#146
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 956 Регистрация: 08/01/2005 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 9 336 |
я бы проще сделал. для начала нужен клиент, который тестеры-сиды скачают. клиентом можно отправить в инет на сервак какую-то инфу, типа что в текстовом поле сид написал. сервак эту инфу от каждого клиента принимает, собирает в один файл и отправляет каждому клиенту, либо куда-нить на html-страницу кладет. типа чат из макса в инет. это будет самое простое сетевое взаимодействие.
Сообщение отредактировал 1асс - 04/12/2010, 00:53 |
|
|
04/12/2010, 02:15
Сообщение
#147
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 811 Регистрация: 05/02/2009 Пользователь №: 67 129 |
Не вопрос, можно вообще не париться и прямо в теме всё записать. Это будет гораздо проще. Нужен лишь человек со своим сервером, где он разместит тестовую сцену.
Задача следующая, дать каждому задание отрендерить, пусть 5 кадров. Лучше, кстати, всем дать одни и те же кадры (для точного сравнения производительности). И потребуется записать всего 3 цифры. Время затраченное на скачивание, рендер и загрузку на сервер. Временем на архивацию / разархивацию можно пренебречь. - В конце сохраняешь свои значения в текстовый файл и, если возникали какие-то проблемы, подробно их описываешь. Например, если комп завис или отрубился - пишешь - комп слетел, рендер не завершен, и описываешь возможную причину. Если никаких проблем не было, всё прошло "гладко" - просто цифры и всё. Ну и название сцены, если их будет несколько, и свой ник. Всё, свой текстовый файл прикрепляешь в теме, мы их соберём вместе и получим общую статистику. Затем владелец сервера проверит полученные картинки на "адекватность". И если где чего не так - добавит в файл свои комментарии. Соответственно при загрузке картинок к нему, нужно указать свой ник. Нужен доброволец на должность рендер-сервера |
|
|
04/12/2010, 02:32
Сообщение
#148
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 967 Регистрация: 14/10/2004 Из: Ukraine Пользователь №: 7 803 |
300$ мес с анлим трафиком
И вопрос - 80 центов за 4 ядерную рендер ноду в час, это приемлимо? Сообщение отредактировал 200Man - 04/12/2010, 02:40 |
|
|
04/12/2010, 02:44
Сообщение
#149
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 811 Регистрация: 05/02/2009 Пользователь №: 67 129 |
300 это дорого а почему не vps за 30? В любом случае, в финальной версии предполагается использовать протокол на подобии торрент, так что сервер может быть и за 3. Теоретически их может быть много. Один сервер за 30 и множество зеркал за 3.
Хотя может быть и за 300, люди скинутся если что. Но это отдельная тема, до этого еще надо дойти. Нам пока до альфа версии, как говориться, пилить и пилить. Как до луны |
|
|
04/12/2010, 02:58
Сообщение
#150
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 967 Регистрация: 14/10/2004 Из: Ukraine Пользователь №: 7 803 |
Я просто к чему веду.. поставить проект под угрозу, гадая на кофейной гуще когда же он отрендериться, из-за экономии 500-600 уе, это не логично.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 06:42 |