Версия для печати темы
Форум .:3DCenter.ru:. _ 3ds Max _ Скрыть отображение осей выделенного обьекта ?
Автор: ab459 30/10/2019, 01:45
Люди, как временно отключить (или вообще навсегда отключить) отображение вот этой каши из серых аксисов ? (см картинку) Чтоб только геометрия отображалась при выделении
Автор: BorisK 30/10/2019, 02:57
А зачем включили? По умолчанию показываются оси одного объекта. Customize - preferences - Gizmo
Чтобы вырубить совсем - View -- Show Transform Gizmo (Это не то, что раньше было X, это совсем выключить)
Автор: ne-cola 30/10/2019, 07:37
там всё несколько интереснее. В природе замечено несколько поведенческих актов с отклонениями от нормы.
Вкратце на слайде ниже.
Для удобства, удобнее назначить горячие клавиши...
вариант для ТС это № 5.
Автор: ab459 30/10/2019, 21:12
Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57)
А зачем включили? По умолчанию показываются оси одного объекта. Customize - preferences - Gizmo
Хм, да не, я в префенсах ничего такого не включал, только отрубил аутлеты и оверлеи, как макс установил.
Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57)
Чтобы вырубить совсем - View -- Show Transform Gizmo (Это не то, что раньше было X, это совсем выключить)
Спасиб, оно ) (получилось).
@ne-cola Спасиб за варианты, тоже пригодится.
Автор: ab459 30/10/2019, 21:14
ГЗ если чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте, хрен там ))
Автор: ab459 30/10/2019, 21:17
Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57)
По умолчанию показываются оси одного объекта
аа стоп, так на картинке сверху это и есть отдельные обьекты )) (каждый квадратик внутри квадрата - обьект, отдельный plane т.е.)
Автор: igorznag2 30/10/2019, 22:26
Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 21:17)
чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте
на картинке сверху это и есть отдельные объекты
Для чего вам нужно, чтобы квадратики-Plane были отдельными объектами?
Почему вы не соединяете-Attach все объекты Plane в один объект Editable Poly?
Если сделать Attach, тогда во вьюпорте выростет перформанс.
Автор: ne-cola 01/11/2019, 07:56
Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 22:14)
ГЗ если чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте, хрен там ))
Посмотрите тему применения трансформаций ко множеству гизмо, индивидуально к каждому или относительно какого то (среднему для всех, локальному и т.д.). Там и отображение триподов будет соответствующее.
В Viewport configuration --> Display Performance проверить Antialiasing quality, Для скорости должно быть None
В Preferences --> Viewports снять главную галку Selection/Preview Highlights
Выключить сетку (- Edged Face) и Снять галку Display Selected with Edged Faces
и совсем олдскульное, кнопочки J, O
Автор: BorisK 01/11/2019, 11:31
Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 21:17)
Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57)
По умолчанию показываются оси одного объекта
аа стоп, так на картинке сверху это и есть отдельные обьекты )) (каждый квадратик внутри квадрата - обьект, отдельный plane т.е.)
Неправильно написал, не обращал внимания - гизмо одно, а вот триподики для каждого выделенного объекта рисуются. Если переключить на общий центр, то останется только один.
Автор: ab459 02/11/2019, 20:31
@igorznag2 @ne-cola @BorisK
Извиняюсь за поздний ответ, спасибо за инфу (да ещё с картинками), буду пробовать.
@ne-cola Насчёт оверлеев и аутлайнов да, это уже отключено было.
Цитата(igorznag2 @ 30/10/2019, 22:26)
Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 21:17)
чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте
на картинке сверху это и есть отдельные объекты
Для чего вам нужно, чтобы квадратики-Plane были отдельными объектами?
Почему вы не соединяете-Attach все объекты Plane в один объект Editable Poly?
Если сделать Attach, тогда во вьюпорте выростет перформанс.
Для анимации (простой трансформации) каждого плейна в отдельности )
(ещё навсякий - эти квадратики были изначально примитивами plane, потом я сконвертил все в Editable Poly, но ситуация вроде особо не улучшилась).
Автор: Prayer 12/11/2019, 21:31
Переустанавливал 20ый макс сегодня, и заметил что когда выделяешь кучу объектов мелких, ну к примеру 5000, или 10000, во вьюпорте каша просто из этих "стрелочек". Сразу вспомнил про эту тему.
Такое ощущение, что раньше такого не было, и дело не в центре общем/не общем.
Автор: ProcXel.A 13/11/2019, 14:17
Цитата(Prayer @ 12/11/2019, 21:31)
раньше такого не было
Серые стрелочки были всегда. Просто в новых максах во вьюпорте добавили сглаживание. Из-за этого любые линии во вьюпорте стали казаться толще, чем раньше, и эти стрелочки стали заметнее. Постоянно эту фигню отключаю.)
Автор: Prayer 13/11/2019, 19:44
Цитата(ProcXel.A @ 13/11/2019, 16:17)
Цитата(Prayer @ 12/11/2019, 21:31)
раньше такого не было
Серые стрелочки были всегда. Просто в новых максах во вьюпорте добавили сглаживание. Из-за этого любые линии во вьюпорте стали казаться толще, чем раньше, и эти стрелочки стали заметнее. Постоянно эту фигню отключаю.)
В том то и дело, макс переустановил, АА слетел (он у меня включен был как раз)
Но меня не покидает чувство что я ни разу такого раньше не видел
Может это какая-нибудь когнитивная ошибка восприятия или типа того...
Может у меня центр стоял общий для всех объектов, по дефолту, а не для каждого объекта?
Но такое ощущение что он слетает на "для каждого" постоянно.
Да, эта опция сейвится в сцене, а не в настройках макса.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)