Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ 3ds Max _ Скрыть отображение осей выделенного обьекта ?

Автор: ab459 30/10/2019, 01:45

Люди, как временно отключить (или вообще навсегда отключить) отображение вот этой каши из серых аксисов 53[1].gif ? (см картинку) Чтоб только геометрия отображалась при выделении


Автор: BorisK 30/10/2019, 02:57

А зачем включили? По умолчанию показываются оси одного объекта. Customize - preferences - Gizmo
Чтобы вырубить совсем - View -- Show Transform Gizmo (Это не то, что раньше было X, это совсем выключить)

Автор: ne-cola 30/10/2019, 07:37

там всё несколько интереснее. В природе замечено несколько поведенческих актов с отклонениями от нормы.
Вкратце на слайде ниже.



Для удобства, удобнее назначить горячие клавиши...

вариант для ТС это № 5.

Автор: ab459 30/10/2019, 21:12

Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57) *
А зачем включили? По умолчанию показываются оси одного объекта. Customize - preferences - Gizmo

Хм, да не, я в префенсах ничего такого не включал, только отрубил аутлеты и оверлеи, как макс установил.

Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57) *
Чтобы вырубить совсем - View -- Show Transform Gizmo (Это не то, что раньше было X, это совсем выключить)

Спасиб, оно ) (получилось).

@ne-cola Спасиб за варианты, тоже пригодится.

Автор: ab459 30/10/2019, 21:14

ГЗ если чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте, хрен там ))

Автор: ab459 30/10/2019, 21:17

Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57) *
По умолчанию показываются оси одного объекта

аа стоп, так на картинке сверху это и есть отдельные обьекты )) (каждый квадратик внутри квадрата - обьект, отдельный plane т.е.)

Автор: igorznag2 30/10/2019, 22:26

Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 21:17) *
чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте
на картинке сверху это и есть отдельные объекты

Для чего вам нужно, чтобы квадратики-Plane были отдельными объектами?
Почему вы не соединяете-Attach все объекты Plane в один объект Editable Poly?
Если сделать Attach, тогда во вьюпорте выростет перформанс.

Автор: ne-cola 01/11/2019, 07:56

Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 22:14) *
ГЗ если чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте, хрен там ))


Посмотрите тему применения трансформаций ко множеству гизмо, индивидуально к каждому или относительно какого то (среднему для всех, локальному и т.д.). Там и отображение триподов будет соответствующее.


В Viewport configuration --> Display Performance проверить Antialiasing quality, Для скорости должно быть None


В Preferences --> Viewports снять главную галку Selection/Preview Highlights


Выключить сетку (- Edged Face) и Снять галку Display Selected with Edged Faces


и совсем олдскульное, кнопочки J, O

Автор: BorisK 01/11/2019, 11:31

Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 21:17) *
Цитата(BorisK @ 30/10/2019, 02:57) *
По умолчанию показываются оси одного объекта

аа стоп, так на картинке сверху это и есть отдельные обьекты )) (каждый квадратик внутри квадрата - обьект, отдельный plane т.е.)

Неправильно написал, не обращал внимания - гизмо одно, а вот триподики для каждого выделенного объекта рисуются. Если переключить на общий центр, то останется только один.

Автор: ab459 02/11/2019, 20:31

@igorznag2 @ne-cola @BorisK
Извиняюсь за поздний ответ, спасибо за инфу (да ещё с картинками), буду пробовать.
@ne-cola Насчёт оверлеев и аутлайнов да, это уже отключено было.

Цитата(igorznag2 @ 30/10/2019, 22:26) *
Цитата(ab459 @ 30/10/2019, 21:17) *
чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте
на картинке сверху это и есть отдельные объекты

Для чего вам нужно, чтобы квадратики-Plane были отдельными объектами?
Почему вы не соединяете-Attach все объекты Plane в один объект Editable Poly?
Если сделать Attach, тогда во вьюпорте выростет перформанс.

Для анимации (простой трансформации) каждого плейна в отдельности )
(ещё навсякий - эти квадратики были изначально примитивами plane, потом я сконвертил все в Editable Poly, но ситуация вроде особо не улучшилась).

Автор: Prayer 12/11/2019, 21:31

Переустанавливал 20ый макс сегодня, и заметил что когда выделяешь кучу объектов мелких, ну к примеру 5000, или 10000, во вьюпорте каша просто из этих "стрелочек". Сразу вспомнил про эту тему.
Такое ощущение, что раньше такого не было, и дело не в центре общем/не общем.

Автор: ProcXel.A 13/11/2019, 14:17

Цитата(Prayer @ 12/11/2019, 21:31) *
раньше такого не было
Серые стрелочки были всегда. Просто в новых максах во вьюпорте добавили сглаживание. Из-за этого любые линии во вьюпорте стали казаться толще, чем раньше, и эти стрелочки стали заметнее. Постоянно эту фигню отключаю.)


Автор: Prayer 13/11/2019, 19:44

Цитата(ProcXel.A @ 13/11/2019, 16:17) *
Цитата(Prayer @ 12/11/2019, 21:31) *
раньше такого не было
Серые стрелочки были всегда. Просто в новых максах во вьюпорте добавили сглаживание. Из-за этого любые линии во вьюпорте стали казаться толще, чем раньше, и эти стрелочки стали заметнее. Постоянно эту фигню отключаю.)



В том то и дело, макс переустановил, АА слетел (он у меня включен был как раз)
Но меня не покидает чувство что я ни разу такого раньше не видел
Может это какая-нибудь когнитивная ошибка восприятия или типа того...


Может у меня центр стоял общий для всех объектов, по дефолту, а не для каждого объекта?
Но такое ощущение что он слетает на "для каждого" постоянно.
Да, эта опция сейвится в сцене, а не в настройках макса.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)