3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Скоро
Duche
сообщение 28/11/2009, 21:25
Сообщение #1


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gigakster
сообщение 29/11/2009, 01:37
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 049
Регистрация: 13/01/2005
Из: Kiev
Пользователь №: 9 454



Это ВООБЩЕ БОМБА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AnTonG
сообщение 29/11/2009, 01:49
Сообщение #3


ломастер поиска
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 156
Регистрация: 22/03/2006
Из: inet
Пользователь №: 25 558



как насчет добавления генератора ландшафта ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BlackAgate
сообщение 29/11/2009, 01:55
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 015
Регистрация: 13/07/2006
Из: Москва
Пользователь №: 33 740



Здорово! А картинки динамические, или это просто поясняющие рисунки?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ramon_sad
сообщение 29/11/2009, 02:01
Сообщение #5


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 680
Регистрация: 08/12/2005
Из: Нерезиновск
Пользователь №: 19 163



сколько будет стоить?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ktoeto
сообщение 30/11/2009, 10:54
Сообщение #6


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 700
Регистрация: 01/04/2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 798



прошу прощения, а что именно тут нового, кроме "Help Pictures" и названия MultiScatter? Фичи вроде все уже знакомые... может, я не заметил чего?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Track
сообщение 30/11/2009, 16:36
Сообщение #7


Русскоговорящий жидо-бандеровец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 336
Регистрация: 16/07/2004
Из: Украина-Одесса
Пользователь №: 6 600



Я так понимаю можно будет в один скаттер запихивать сразу все прокси.
Они будут все разом в списке отображаться .
Да - думаю будет удобно.

И яркенько так - аж в глазах рябит. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archi
сообщение 30/11/2009, 17:12
Сообщение #8


Bad boy
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 011
Регистрация: 15/04/2004
Из: Kiev@
Пользователь №: 5 427



Да, с ярко-кислотными пикчами перестарались, зато не грустно)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
player
сообщение 30/11/2009, 18:56
Сообщение #9


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 796
Регистрация: 23/01/2005
Из: Москва
Пользователь №: 9 711



Какова цена вопроса покупки и апгрейда со старого скаттера?
И приблизительные сроки релиза?
Спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 30/11/2009, 19:02
Сообщение #10


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



QUOTE (Ktoeto @ 30/11/2009, 10:54) *
прошу прощения, а что именно тут нового, кроме "Help Pictures" и названия MultiScatter? Фичи вроде все уже знакомые... может, я не заметил чего?


1) Скаттер работает под врей и ментал.
2) При генерации прокси используются все ядра процессора.
Четыре ядра считают практически в 4 раза быстрее, чем VRayScatter, использующий только одно ядро.
3) В один скаттер можно цеплять несколько объектов.
При этом материал будет браться с используемых объектов, а не с самого скаттера.
Если объект выбран несколькими скаттерами, то он все равно будет храниться в памяти рендера в одном экземпляре.
4) Размножать можно не только прокси объекты, но и обычный mesh.
5) Поправлено много мелких багов, присутствующих в VRayScatter. (Ну, без новых багов, думаю, дело не обошлось)
6) Картинки по умолчанию отключены, чтобы не раздражать опытных пользователей. Новые пользователи легко могут их включить.
7) Новый вид точечного превью. Быстро отображается и дает более полную информацию о положении и геометрии объектов.

Цена мне точно не известна. MultiScatter будет стоить дороже чем VRayScatter. Те, кто купил VRayScatter, для апгрейда должны будут доплатить только разницу.

Вот пример интерфеса последней версии


Сообщение отредактировал Karba - 30/11/2009, 19:47
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Track
сообщение 01/12/2009, 00:57
Сообщение #11


Русскоговорящий жидо-бандеровец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 336
Регистрация: 16/07/2004
Из: Украина-Одесса
Пользователь №: 6 600



Вау!
Гениально!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SALuto
сообщение 01/12/2009, 04:35
Сообщение #12


"Добрый"
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 033
Регистрация: 19/09/2002
Из: Almaty
Пользователь №: 767



Пункт два точно стоит новой версии!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ramon_sad
сообщение 01/12/2009, 06:15
Сообщение #13


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 680
Регистрация: 08/12/2005
Из: Нерезиновск
Пользователь №: 19 163



так денег-то сколько?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
player
сообщение 01/12/2009, 09:09
Сообщение #14


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 796
Регистрация: 23/01/2005
Из: Москва
Пользователь №: 9 711



И когда все таки ждать? )))))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
InfecteD
сообщение 02/12/2009, 11:40
Сообщение #15


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 812
Регистрация: 08/09/2007
Пользователь №: 56 679



Меш , который будет использоваться в скаттере будет конвертироваться в прокси при скаттере или остается мешем ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






12 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 10:56