Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 07/09/2015, 10:55 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
ссд только ускоряет скрость запуска программ, копирование и сохранение файлов...Работать с ним комфортно, но обойтись и без него можно, дорогие они... Ну кагбе да, но если за компом проводишь много времени, + он приносит деньги, нет смысла экономить. А ssd есть недорогие варианты. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1514896 · Ответов: 31 · Просмотров: 6 991 |
Отправлено: 07/09/2015, 09:01 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Здорово! Такая-то олдскульная сеточка. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1514893 · Ответов: 2435 · Просмотров: 498 681 |
Отправлено: 25/05/2015, 00:11 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1512631 · Ответов: 63 · Просмотров: 23 545 |
Отправлено: 03/12/2014, 19:09 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Просят сделать подобные баксов 300 наверн. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1507946 · Ответов: 10 · Просмотров: 3 238 |
Отправлено: 06/11/2014, 11:33 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Эспандер можешь пожать. Поможет, инфа 100%. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1507124 · Ответов: 36 · Просмотров: 8 497 |
Отправлено: 19/10/2014, 02:03 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Сейчас все доросло до того, о чем в 2000-2004-5г можно было только мечтать. Скульпт любых поверхностей. Например раньше, чтобы сделать детализированную, реалистичную, живую бетонную стену, это надо было моделить все полигонами и то так как нужно получалось редко. Красиво...да, но так чтобы супер реалистично нет, а если да, то у единиц. Или pbr, хардварный рендер стал таким мощным, что многие честные игровые сцены, смотрятся круче, чем софтварная графика года 2005-7. Да в принципе она уже почти на одном уровне и с современной софтварной графикой. Чем не мотивация? Мотивация в том что все стало проще? Хм, ну в таком случае фотография должна мотивировать живопись, но на деле скорее наоборот. Скульпт и подобные штуки облегчили жизнь и упростили переход в цг для традиционных художников. Хардварный рендер продвинул игровую индустрию. Но, как раз за счет простоты исчез момент трайхарда и рвания жопки. А то, что легко дается, ничего не стоит. В 2003 тот, кто мог сделать что-то отдаленно напоминающее реализм считался гуру, и это было мощнейшей мотивацией. Сейчас я не знаю, что надо сделать, чтобы это вызвало такой же эффект. Я бы сказал что цг окончательно превратилось в конвейер. Все понятно, все известно, информация доступна. Ты занимаешь в индустрии место и крутишь свои гайки. Раньше было больше индивидуализма, дилетантства. А это именно то, что продвигает неформальные сообщества, в том числе такие, как этот форум. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1506672 · Ответов: 149 · Просмотров: 32 192 |
Отправлено: 17/10/2014, 22:56 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Ой, да ладно. Сейчас вдохновляющих ребят ни чуть не меньше. Взять хотя бы тот же поликаунт. Тем более сейчас такие возможности по 3д, что только фантазию врубай. Штанга дело хорошее, я совмещаю и то и то. Но дотка как-то сомнительно:). А что мешает делать, как раньше...до 6-7 утра? Вопрос и вам и себе. Давно я ничего не делал до 7 утра, хотя вроде бы и время есть по выходным. Ну русскоязычное коммьюнити подразумевает бОльшую свободу общения, ну и центр для меня ресурс, где я нашел первого заказчика, делал первые шаги в трехмерке и.т.д. (собственно поэтому и посещаю его по старой памяти). На буржуйских ресурсах качественные работы, это верно. Но в идейном плане редко что цепляет, чтобы прям посмотришь и говоришь себе (хочу также и даже лучше, го-го моделить). Чтобы по ночам что-то варганить, это надо мотивацию иметь, лично у меня такой сильной мотивации нет сейчас. Это же естественный энтузиазм неофита, когда все новое кажется суперклассным, горишь этим, не жалко сил и времени... |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1506660 · Ответов: 149 · Просмотров: 32 192 |
Отправлено: 17/10/2014, 20:21 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Ну вот ты раньше тоже делал много wip. А сейчас почему не делаешь? Не охото. Меня ведь и другие ребята вдохновляли, мы хуячили, каждый старался что-то придумать, показать. Сейчас мало людей, мало комментов, мало движухи. Я лучше штангу потягаю, на стоки помоделю, продам или в дотку поиграю. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1506654 · Ответов: 149 · Просмотров: 32 192 |
Отправлено: 10/10/2014, 11:18 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Ребята выше толково всё отписали. Ну, а если добавить. Раньше была движуха, конкурсы, энтузиазм, какие-то школьники с воплями "замутим проЭкт" и типа прошаренные, кто над этим стебался. Какие-то локальные движухи персонажников/автомобильщиков/интерьерщиков. Много народа, взлёт индустрии, активное развитие, писькомерство моделингом/визом. Потом кризис и перепродажи ресурса хуйпоймикому резко снизили посещаемость и интерес к этим темам. Определённый потолок качества уже достигнут. Тащемта жалко, что такой ресурс проебали, и посещаемость была и всё такое. А может это закономерный ход вещей: рост интереса, пик популярности и спад. Уот так уот. Всем олфагам лучей позитива. П.С. про возрождение и вторую жизнь тут уже года 4 как разговоры идут, что-то в это не очень верится. Я вообще хз, кому щас ресурс пренадлежит. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1506506 · Ответов: 149 · Просмотров: 32 192 |
Отправлено: 14/11/2013, 09:19 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Про челюсть шире скул не скажу, а такого же размера бывает и нередко. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1490658 · Ответов: 158 · Просмотров: 39 014 |
Отправлено: 13/11/2013, 01:12 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Наверное я сам неправильно поставил вопрос и получаю неправильные ответы. В итоге вы мне предлагаете смоделить другое лицо. Эта картинка должна прояснить на что я ориентировался:
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1490549 · Ответов: 179 · Просмотров: 30 636 |
Отправлено: 12/11/2013, 23:20 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Цитата то как жестко на фоне осталного выглядят губы и некорректное ухо. Губы потвикаю, хотя сильно их менять не хочу (есть ориентировочный реф, которому следую), а что по уху посоветуешь пофиксить? Цитата Сделайте лицо немного асимметричным. Тут легко переборщить. Я сделал его в определённой степени ассиметричным, ну чтобы совсем "компьютерности" не было, больше корёжить не хочу. Цитата по мне так губы нетак - как бритвы они Хм, я скорее не эстетику прошу оценить, а на ошибки указать. По шейдеру, если есть конкретные предложения (карту глосси где-то изменить, ссс потвикать) — послушаю. По возможности — без флуда. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1490545 · Ответов: 179 · Просмотров: 30 636 |
Отправлено: 12/11/2013, 09:40 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Ну я тут смотрю на 3д центре так активно стало, критикуем, обсуждаем. Делаю конечно давно, но глаз замылился, может что покритикуете полезное. Осталось тут конечно немного, в основном мелкие детальки.
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1490418 · Ответов: 179 · Просмотров: 30 636 |
Отправлено: 27/08/2013, 13:47 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Йофчик красава, поздравлямс! |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1486002 · Ответов: 3290 · Просмотров: 634 870 |
Отправлено: 05/08/2013, 09:14 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Сделай её не такой ядрёной по цвету. Мягче цвет и добавь небольшое разнообразие в оттенки иголок. Короче посмотри на настоящие ели. Сейчас слишком вырвиглазно именно по цвету. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1484776 · Ответов: 2435 · Просмотров: 498 681 |
Отправлено: 26/05/2013, 21:40 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Айдиди всё верно говорит. Смотри, до этого я не видел таких случаев в блеклисте. Вот прикинь туда все начнут добавлять заказчиков, которые задержали оплату; исполнителей которые сделали модель с малозначительными косяками; заказчиков, которые не знают, чего хотят, и не доплачивают за переделки; партнёров, которые назойливо отвлекают по скайпу никчёмным трёпом. Если бы был сервис, позволяющий делать видимые только работодателям/исполнителям заметки о человеке в стиле "жлобится/требует оплаты за каждую мелочь", "Задерживает оплату", "срывает сроки", "всё делает идеально, иницативен" и.т.д. таким моментам было бы самое место в нём. Но если в блеклист отправлять всех людей, сотрудничеством с которыми ты по каким-то причинам не слишком доволен, 2/3 исполнителей и работодателей будет висеть там, и список потеряет свой смысл. Всё же блеклист это список кидал и обманщиков. No offence, как говорится. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1479114 · Ответов: 150 · Просмотров: 20 818 |
Отправлено: 24/05/2013, 20:05 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Исполнитель поступил не лучшим образом, но зачислять его в блеклист, если за ним не было других косяков странно. Он решил наварить бабла на проблеме заказчика, учитывая тот факт, что такие вещи не обговаривались это его право. На месте заказчика, если модель действительно нужна, я бы поторговался за цену и постарался бы добыть модель подешевле. Сам я отдавал работу заказчику без всяких выебонов т.к. в дальнейшем собирался с ним сотрудничать, ну и вообще это влияет на репутацию, но с именем/фамилией забрасывать чувака в блеклист за подобное жлобство — перебор. |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1478998 · Ответов: 150 · Просмотров: 20 818 |
Отправлено: 10/04/2013, 16:04 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Предыдущая лучше. Тут похоже на какие-то фентези темы, а там более короткая, жёсткая, милитари такая. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1475196 · Ответов: 3290 · Просмотров: 634 870 |
Отправлено: 21/09/2012, 21:39 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1455829 · Ответов: 562 · Просмотров: 85 843 |
Отправлено: 21/09/2012, 17:23 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Цитата Что модераторы скажут? Было бы супер. Создавайте топик. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1455810 · Ответов: 562 · Просмотров: 85 843 |
Отправлено: 17/09/2012, 13:35 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Вот этот образ уже куда интереснее! |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1455326 · Ответов: 3290 · Просмотров: 634 870 |
Отправлено: 13/08/2012, 12:16 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Asher_ash, BrianJohnson Ну всем не угодишь . Udush Kudush К кому? Доделал:
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1451605 · Ответов: 179 · Просмотров: 30 636 |
Отправлено: 31/05/2012, 23:46 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Эксперементирую тут, должно получится брутально:
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1445581 · Ответов: 179 · Просмотров: 30 636 |
Отправлено: 01/05/2012, 19:20 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Вау, сколько тут годноты то! Политические миниатюры вообще шикарно. |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1442221 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 034 |
Отправлено: 01/05/2012, 13:02 | |
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
Вообще есть 2д випы, правда хрен его знает как там с посещаемостью. Если совсем тухло - кидай сюда. Да, центр модерируется . |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1442178 · Ответов: 2055 · Просмотров: 308 287 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 00:13 |