3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Вопрос к моделлерам, Что это за скрипт ?
industrialudaf
сообщение 24/09/2012, 17:56
Сообщение #1


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Я так понял, что нужно, сначала выбрать, несколько рёбер. (хотя, могу ошибаться)
Прикрепленное изображение
Потом, перейти на вершины, и после того, как переместить одну из них,
Прикрепленное изображение
срабатывает скрипт. Получаем вот такой результат.
Прикрепленное изображение
Если кто знает, скажите, пожалуйста, как называется такой инструмент.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Trofei
сообщение 24/09/2012, 18:11
Сообщение #2


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 484
Регистрация: 10/03/2006
Из: Шымкент
Пользователь №: 24 850



может это? - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spline-ffd

или вот http://www.mariussilaghi.com/products/smooth-edges

Сообщение отредактировал Trofei - 24/09/2012, 18:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kolts
сообщение 24/09/2012, 18:11
Сообщение #3


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 694
Регистрация: 11/04/2009
Пользователь №: 69 180



Такая штука в графите есть Loop Tools кнопочка curve. Или макс старый?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 24/09/2012, 18:19
Сообщение #4


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



О, да, да ,kolts, это оно...спасибо.
А на счёт Spline FFD там, конечно возможности пошире, хотя меня отпугивает тамошний коментарий про 2013 макс...
------------
Ага, и Мариуса видел, да забыл как он там назывался...
Всем большое спасибо за скоропостижную помощь.


Сообщение отредактировал industrialudaf - 24/09/2012, 18:22
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SIL
сообщение 24/09/2012, 20:43
Сообщение #5


Master
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 036
Регистрация: 11/06/2003
Пользователь №: 2 458



Ага, я поначалу думал что луптулз отрезали, но оказалось, что он запрятан там немного...

Можно было бы этот графит упихать немного покомпактнее?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 24/09/2012, 21:03
Сообщение #6


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Цитата
Можно было бы этот графит упихать немного покомпактнее?

Ну, тут на помощь приходят эти новые Workspace...
Можно смело забивать все квадменю (через Shift, Alt..которые, хотя они для другого предназначены) только инструментами для моделинга.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 27/09/2012, 17:29
Сообщение #7


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Меня постоянно пугают пятиугольниками ... говорят, что это не хорошо..
Сразу скажу, что я привык ко второму варианту, но кто знает, может это не правильно...
---------------
Глажу угол.
Тут есть два варианта.(Вариант, который делает QuadChamfer, не рассматриваю)
Прикрепленное изображение
-
Но !!
Чтобы округлость фасок после сглаживания стала одинаковой в обоих вариантах(в моём случае из 5-ти рёбер),
нужно на 1-вариант накинуть 2(!)итерации,
а на 2-вариант накинуть только 1(!)итерацию.
Ну, и итог получается в двое легче.
Прикрепленное изображение
-
Пожалуйста, не горячитесь, подумайте, и скажите раз и навсегда, КАК, всё-таки, правильнее ?
------------------------------
P.S. (к начальной теме)
Кстати, поставил на 2013 макс 64 бита, скрипт Мариуса Силаги Smooth Edges,
так после Apply, вершины не видны на модели (Unhide All не помогает)....приходится конвертиться в меш, потом обратно в poly

Сообщение отредактировал industrialudaf - 27/09/2012, 17:47
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 27/09/2012, 18:51
Сообщение #8


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



QUOTE
так после Apply, вершины не видны на модели (Unhide All не помогает)....приходится конвертиться в меш, потом обратно в poly

обычно в такой ситуации достаточно просто конвертнуть в поли...

по кубикам..я моделю как в первом варианте..тк. всегда моделю под две итерации
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 27/09/2012, 19:14
Сообщение #9


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Лады, буду делать как завещает Великий Модератор.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Alex95
сообщение 27/09/2012, 19:57
Сообщение #10


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 20/09/2008
Из: Ростов-Папа
Пользователь №: 65 481



А если вот так, как вариант?
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 28/09/2012, 02:32
Сообщение #11


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Вот как надо! dry.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 28/09/2012, 16:11
Сообщение #12


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(ProcXel.A @ 28/09/2012, 03:32) *
Вот как надо! dry.gif

ну, если такая пьянка, это можно матом добиться, вирей по граням сглаживает или f-Edge в любом рендерере..)))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
VitaminD
сообщение 04/10/2012, 17:15
Сообщение #13


Максист-максималист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 265
Регистрация: 05/08/2003
Из: Харьков
Пользователь №: 3 075



QUOTE
Вот как надо!

это конечно идеальный вариант..но не всегда прокатывает..
я так без турбосмуза принтер-сканер моделил..все под такие фаски..
но зачастую это долго..резать..фаски..группы и прочее
не говоря уж об исправлениях


QUOTE
ну, если такая пьянка, это можно матом добиться, вирей по граням сглаживает или f-Edge в любом рендерере..)))

это не спортивно..smile.gif и геометрией все равно лучше будет..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 04/10/2012, 17:44
Сообщение #14


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Правильно вот так.
Прикрепленное изображение

Объясняю почему - в таком варианте модель правильно выглядит на Всех уровнях сабдивижена.
Т.е. универсальна.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Alex95
сообщение 04/10/2012, 19:35
Сообщение #15


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Регистрация: 20/09/2008
Из: Ростов-Папа
Пользователь №: 65 481



Ну значит 27 сентября сего года на меня снизошло озарение) Это радует.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 16:01