Geometry HD |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Geometry HD |
14/05/2010, 17:51
Сообщение
#1
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 28/10/2006 Из: Ставрополя Пользователь №: 39 312 |
Здрасте вам Zbrush гуру )... Вопрос короткий ) Опишите пожалуйста кто как сможет, что такое Geometry HD. Тоесть с чем его едят когда применять и собственнро чем он является....)
Заранее всех благодарю ^____^ |
|
|
16/05/2010, 06:30
Сообщение
#2
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 472 Регистрация: 10/01/2006 Пользователь №: 20 894 |
возможность лепить 200-300-400-500 миллионов полигонов
юзается поверх обычного дивайда геометрии. лепить правда можно только в локальных областях - сразу всё модель весом в 400М естественно не даст покрутить можно в конце бейкать это дело в текстуры размером 8К результат убойная детализация на очень крупных планах |
|
|
17/05/2010, 03:38
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 163 Регистрация: 28/10/2006 Из: Ставрополя Пользователь №: 39 312 |
понял спасибо большое )
|
|
|
17/05/2010, 03:41
Сообщение
#4
|
|
ломастер поиска Группа: Модераторы Сообщений: 9 156 Регистрация: 22/03/2006 Из: inet Пользователь №: 25 558 |
вот кстати пример
http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?...p;postcount=191 http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?...amp;postcount=1 кожные "наросты" замоделены |
|
|
09/10/2015, 19:05
Сообщение
#5
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 13/06/2005 Из: ялта Пользователь №: 14 133 |
вопрос знатокам, можно в збраш сделать BUMP MAP по hd geometry ?
картой дисплейсмент на сколько я понял мелкие детали не сделаешь |
|
|
16/10/2015, 22:14
Сообщение
#6
|
|
тратата Группа: Участник Сообщений: 4 116 Регистрация: 25/08/2005 Из: Харьков Пользователь №: 15 835 |
некромант ! .. по теме хз .. видимо ты просто неправильно снимаешь дисплейс
|
|
|
17/10/2015, 12:33
Сообщение
#7
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 13/06/2005 Из: ялта Пользователь №: 14 133 |
вопрос не в снимаю, просто для моделирования мелких деталей по поверхности на мой взгляд лучше делать через карту дисплейсмент
мне не надо экспортировать - карту дисплейсмнт в другие программы мне надо в Збраш снять - развёртку поверхности объекта , по ней делать разные детали, снять с этого всего - альфу, и енту альфу положить на сам объект по типу как в ArtCAM но в арткаме не всё что задумано можно сделать, да и прыгать из программы в программу утомляет вот и ищу разные программы, варианты, что бы можно было делать всё в одной программе сейчас разбираюсь с ЗБРАШ может я чего то не знаю, после наложения карты дисплейсменг и включения hd geometry , hd geometry стирает весь дисплейсмент, поверхность остаётся чистой без деталей с материалом - бамп вьювер и включённой hd geometry можно рисовать кистью , но это не то что надо, кистью утомишься прорисовывать ровные детали и по ходу ещё вопросы , можно в ЗБРАШ её полигональными средствами моделировать по типу - нурбс, типа , выдавливать по рельсам и тд ? бивил и экструд можно в - Edge Loop и какая программа луче всего работает с - картой дисплейсмент, что бы потом - гладкий ровный дисплейсмент без зубцов можно было конвертировать в гладкую сетку ? попробовал - дисплейсмент в Rhino 5, как не крутил настройки сетки , ровная и гладкая сетка не хочет создаваться ни под каким видом, зубцы уродуют всё при любом увеличении разрешения сетки Сообщение отредактировал слава - 17/10/2015, 12:36 |
|
|
17/10/2015, 14:32
Сообщение
#8
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 13/06/2005 Из: ялта Пользователь №: 14 133 |
например как в - ArtCAM или ЗБРАШ соединить такие поверхности ?
в RHINO можно нурбсами и Т- сплайном 1. по одной направляющей объединить грани 2. по двум направляющим выдавить поверхности 3 патчем или другой под настроение командой закрыть отверстие |
|
|
17/10/2015, 21:58
Сообщение
#9
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Zbrush больше для скульптинга, моделинг простенький полигональный только недавно прикрутили. В Zbrush нет нурбсов.
1. для дисплеймента тоже Браш или Макс. 2. для такого как выше опять же можно в максе. Зачем путать рино с брашем? Какая цель? Просто каждая программа заточена под определенные цели. Цель высокодеталтзованная дисплейс сетка? Чем простые средства не устраивают? Может просто грамотно подготовить дислейс карту и иметь достаточно детализованную сетку? C hd geometry можно работать только в браше, то есть скульптинг далее либо рендер, либо снятие карт нормала или дисплейса. Сообщение отредактировал 12sunflowers - 17/10/2015, 22:13 |
|
|
18/10/2015, 10:03
Сообщение
#10
|
|
тратата Группа: Участник Сообщений: 4 116 Регистрация: 25/08/2005 Из: Харьков Пользователь №: 15 835 |
давай кароч сначала .. какая цель
что конкретно нужно сделать ато я из стены тексту ниче не понял особо |
|
|
18/10/2015, 13:03
Сообщение
#11
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 13/06/2005 Из: ялта Пользователь №: 14 133 |
Zbrush больше для скульптинга, моделинг простенький полигональный только недавно прикрутили. В Zbrush нет нурбсов. 1. для дисплеймента тоже Браш или Макс. 2. для такого как выше опять же можно в максе. Зачем путать рино с брашем? Какая цель? Просто каждая программа заточена под определенные цели. Цель высокодеталтзованная дисплейс сетка? Чем простые средства не устраивают? Может просто грамотно подготовить дислейс карту и иметь достаточно детализованную сетку? C hd geometry можно работать только в браше, то есть скульптинг далее либо рендер, либо снятие карт нормала или дисплейса. цель, моделировать поверхности любой сложности ни в максе ни в носороге ни в збраше этого не сделать мне нравится моделировать кросовки. обувь, может потому что ва сети в основном одни - уродливые, никакие выставляют на продажу, типа - прощай молодость редко что ни будь более менее приятное попадается были бы наши в России заводы по производству кроссовок , вот где можно было бы разгулятся, иноземные валенки типа - найк, нью баланс, пума, тихо бы курили в сторонке ну может адидас бы ещё попытался потягаться ну енто естественно это на на мой вкус верх моделировать например в максе , носороге, легко а вот все задуманные формы , детали подошвы или - в принципе не сделать или делать придётся очень долго и нудно если бы в Збраш впаяли нурбс моделирование с свободной конвертацией - нурбс в меш и обратно ,и грамотное не - куцее полигональное моделирование , вот это было бы что то я так понял что - З браш не для моделирования а для оформления как не крути а придётся прыгать из программы в программу Сообщение отредактировал слава - 18/10/2015, 13:10 |
|
|
18/10/2015, 15:13
Сообщение
#12
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 13/06/2005 Из: ялта Пользователь №: 14 133 |
для примера одно из старых полотен
критика принимается |
|
|
18/10/2015, 17:23
Сообщение
#13
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Я думаю что и макс, и рино, и браш спокойно справятся с моделингом обуви, не важно классика или спорт
|
|
|
19/10/2015, 10:01
Сообщение
#14
|
|
тратата Группа: Участник Сообщений: 4 116 Регистрация: 25/08/2005 Из: Харьков Пользователь №: 15 835 |
если вам не нравится дизайн и вы хотите чето поменять то фотошоп в помощь
если же вам нужна детальная модель для презентации то вам придётся использовать браш для моделинга лепки деталей и 3дмакс для визуализации .. и еще какой нить софт для текстур скорее всего .. в браше также можно придумывать дизайн делая сразу модельку грубо в обьеме и цвете .. но для финальной презентации всё равно придется использовать внешний рендерер .. типа кейшот, врай+макс, мая+арнольд и другие аналоги |
|
|
11/11/2016, 20:26
Сообщение
#15
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 11/11/2016 Пользователь №: 126 425 |
Всем привет товарищи! если из новичков кому будет интересно над чем нибудь поработать либо будет нужна какая информация то заходите на мою страничку в контакте либо посетите канал на ютуб , пишите пожелания, вопросы, с удовольствием дам на них ответы
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 14:55 |