Сталь, Ну знаю как.. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сталь, Ну знаю как.. |
11/12/2003, 18:00
Сообщение
#1
|
|
Наш человек Группа: Участник Сообщений: 437 Регистрация: 12/08/2003 Из: Севастополь Пользователь №: 3 136 |
Подскажите, как сделать материал стали???
|
|
|
11/12/2003, 18:22
Сообщение
#2
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 808 Регистрация: 26/04/2003 Пользователь №: 2 024 |
QUOTE(McDroncha @ Dec 11 2003, 18:00) Подскажите, как сделать материал стали??? Тебе нержавейку? Или низколегированную? Ржавую или полированную? Кованную или отливку? Короче, картинку покажи того, что хочешь получить. |
|
|
12/12/2003, 00:55
Сообщение
#3
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
Реально, че надо?
Стальных материалов можно тонну наплодить |
|
|
12/12/2003, 01:05
Сообщение
#4
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 12/12/2003 Пользователь №: 3 842 |
то Karba твои материалы супер!
А нержавейку могна? Плиз! а вообще как Hdri отражения вставлять в материал? я сую в environment ставлю хдри мап а врей мессенджер пишет HdRI map locked, not loading Че не так? |
|
|
12/12/2003, 01:27
Сообщение
#5
|
|
()o_o() Группа: Участник Сообщений: 1 212 Регистрация: 08/05/2003 Из: Msk Пользователь №: 2 140 |
Sebastian, вообще-то hdri вставляется не в материал, а в окружение. либо в самом материале в слот environment и тогда эта хдри будет отражаться только в этом материале, а в других нет. Либо в глобальное окружение - тогда хдри отражается во всем, что отражает. Если вставить в Rendering --> Environment, то эта хдри будет использоваться и для освещения. А если в настройках рендера - Environment , то там отдельно для освещения и отражений, тока галку Override Max не забудь включить.
ps/ а HdRI map locked, not loading у меня тоже иногда пишет, но отражения все равно есть. |
|
|
12/12/2003, 01:31
Сообщение
#6
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
QUOTE(Sebastian @ Dec 12 2003, 01:05) то Karba твои материалы супер! А нержавейку могна? Плиз! а вообще как Hdri отражения вставлять в материал? я сую в environment ставлю хдри мап а врей мессенджер пишет HdRI map locked, not loading Че не так? Нержавейка тоже разная бывает, она может быть похожа на любой из этих материалов. |
|
|
12/12/2003, 01:36
Сообщение
#7
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 12/12/2003 Пользователь №: 3 842 |
то Sashkin
Вот как раз в самом материале в слот environment я и вставляю. отражения не наблюдаю. Пробовал в тот же слот простой битмат, так все отражается. про глобальное отражение я, конечно же знаю. Но в интерьерах у меня куча источников света, и заморачиваться хдри освещением не очень уместно. Поэтому задача сделать материал с отражением, но фигня покак какая- то. |
|
|
12/12/2003, 01:40
Сообщение
#8
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
Если у тебя объект в помещении, то ставить что-то в слот окружения без мазы. Ведь ему есть что отражать. Просто надо материал грамотно настроить.
|
|
|
12/12/2003, 01:49
Сообщение
#9
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 12/12/2003 Пользователь №: 3 842 |
То Karba
Нержавейка как на кухонных вытяжках. |
|
|
12/12/2003, 13:23
Сообщение
#10
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
Оно?
Мне было лень настраивать IrMap, на фотонах оставил. |
|
|
12/12/2003, 14:10
Сообщение
#11
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 521 Регистрация: 12/09/2003 Из: Украина Пользователь №: 3 440 |
Вау чуваки!! Вот ето интересно на материальчики посмотреть ваши. Я в материалах не силен. Поучиться бы. Библиотечку такую качественную посмотреть
Карба, тонну плодить не надо. Дай те 4-5 материалов и расскажи общий подход к делу |
|
|
12/12/2003, 14:59
Сообщение
#12
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
Вот те 5 шариков.
Последние 2 на базе shellac. Из него можно много че сделать. |
|
|
12/12/2003, 15:04
Сообщение
#13
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 12/12/2003 Пользователь №: 3 842 |
то Karba
!! Точно!! ОНО! |
|
|
12/12/2003, 15:41
Сообщение
#14
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 196 Регистрация: 06/12/2003 Пользователь №: 3 710 |
thank u karba
|
|
|
19/12/2003, 16:16
Сообщение
#15
|
|
Наш человек Группа: Участник Сообщений: 490 Регистрация: 10/10/2002 Из: StarCity Пользователь №: 914 |
Karba, дружище, помоги создать такой материал сантехники как на фотографии, я уже всё что знал перепробовал. Из-за кривых рук постоянно лезут всякие косяки.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 22:22 |