3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Сталь, Ну знаю как..
McDroncha
сообщение 11/12/2003, 18:00
Сообщение #1


Наш человек
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 437
Регистрация: 12/08/2003
Из: Севастополь
Пользователь №: 3 136



Подскажите, как сделать материал стали???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Teapot
сообщение 11/12/2003, 18:22
Сообщение #2


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 808
Регистрация: 26/04/2003
Пользователь №: 2 024



QUOTE(McDroncha @ Dec 11 2003, 18:00)
Подскажите, как сделать материал стали???

Тебе нержавейку? Или низколегированную? Ржавую или полированную? Кованную или отливку?

Короче, картинку покажи того, что хочешь получить. dry.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 12/12/2003, 00:55
Сообщение #3


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Реально, че надо?
Стальных материалов можно тонну наплодить
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sebastian
сообщение 12/12/2003, 01:05
Сообщение #4


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/12/2003
Пользователь №: 3 842



то Karba biggrin.gif твои материалы супер!
А нержавейку могна? Плиз! ohmy.gif
а вообще как Hdri отражения вставлять в материал?
я сую в environment ставлю хдри мап а врей мессенджер пишет
HdRI map locked, not loading
Че не так?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sashkin
сообщение 12/12/2003, 01:27
Сообщение #5


()o_o()
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 212
Регистрация: 08/05/2003
Из: Msk
Пользователь №: 2 140



Sebastian, вообще-то hdri вставляется не в материал, а в окружение. либо в самом материале в слот environment и тогда эта хдри будет отражаться только в этом материале, а в других нет. Либо в глобальное окружение - тогда хдри отражается во всем, что отражает. Если вставить в Rendering --> Environment, то эта хдри будет использоваться и для освещения. А если в настройках рендера - Environment , то там отдельно для освещения и отражений, тока галку Override Max не забудь включить.

ps/ а HdRI map locked, not loading у меня тоже иногда пишет, но отражения все равно есть.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 12/12/2003, 01:31
Сообщение #6


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



QUOTE(Sebastian @ Dec 12 2003, 01:05)
то Karba  biggrin.gif  твои материалы супер!
А нержавейку могна? Плиз! ohmy.gif
а вообще как Hdri отражения вставлять в материал?
я сую в environment ставлю хдри мап а врей мессенджер пишет
HdRI map locked, not loading
Че не так?

Нержавейка тоже разная бывает, она может быть похожа на любой из этих материалов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sebastian
сообщение 12/12/2003, 01:36
Сообщение #7


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/12/2003
Пользователь №: 3 842



то Sashkin
Вот как раз в самом материале в слот environment я и вставляю.
отражения не наблюдаю. Пробовал в тот же слот простой битмат, так все отражается.
про глобальное отражение я, конечно же знаю. Но в интерьерах у меня куча источников света, и заморачиваться хдри освещением не очень уместно.
Поэтому задача сделать материал с отражением, но фигня покак какая- то.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 12/12/2003, 01:40
Сообщение #8


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Если у тебя объект в помещении, то ставить что-то в слот окружения без мазы. Ведь ему есть что отражать. Просто надо материал грамотно настроить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sebastian
сообщение 12/12/2003, 01:49
Сообщение #9


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/12/2003
Пользователь №: 3 842



То Karba
Нержавейка как на кухонных вытяжках.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 12/12/2003, 13:23
Сообщение #10


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Оно?

Мне было лень настраивать IrMap, на фотонах оставил.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Alex Konst
сообщение 12/12/2003, 14:10
Сообщение #11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 521
Регистрация: 12/09/2003
Из: Украина
Пользователь №: 3 440



Вау чуваки!! Вот ето интересно на материальчики посмотреть ваши. Я в материалах не силен. Поучиться бы. Библиотечку такую качественную посмотреть
Карба, тонну плодить не надо. Дай те 4-5 материалов и расскажи общий подход к делу
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 12/12/2003, 14:59
Сообщение #12


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Вот те 5 шариков.
Последние 2 на базе shellac.
Из него можно много че сделать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sebastian
сообщение 12/12/2003, 15:04
Сообщение #13


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/12/2003
Пользователь №: 3 842



ohmy.gif то Karba
!! Точно!! ОНО! tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
green lantern 71
сообщение 12/12/2003, 15:41
Сообщение #14


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 196
Регистрация: 06/12/2003
Пользователь №: 3 710



thank u karba
Go to the top of the page
 
+Quote Post
eliteman
сообщение 19/12/2003, 16:16
Сообщение #15


Наш человек
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 490
Регистрация: 10/10/2002
Из: StarCity
Пользователь №: 914



Karba, дружище, помоги создать такой материал сантехники как на фотографии, sad.gif я уже всё что знал перепробовал. Из-за кривых рук постоянно лезут всякие косяки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 22:22