Экстерьеры, РЕНДЕР ЭКСТЕРЬЕРОВ |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Экстерьеры, РЕНДЕР ЭКСТЕРЬЕРОВ |
02/09/2004, 23:55
Сообщение
#16
|
|
Очень редкий гад Группа: Модераторы Сообщений: 5 050 Регистрация: 25/12/2002 Пользователь №: 1 332 |
Впринципе мултиплаем ИС повысить можно контрас, а если возникают пересветы, можно
1 уменьшить Cd 2 туда кинуть осветлённую битмапу да стоит настраивать спекуляр, он влияет в том чесле и на отражение света, впринципе матами можно много чего добится)) |
|
|
03/09/2004, 16:07
Сообщение
#17
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 11/07/2004 Пользователь №: 6 524 |
QUOTE(ABYSS @ Sep 2 2004, 15:43) Подскажите плз сайтик с текстурками, или материалами, давно ищу и ничего путного не нашел. На дарке много, но половина затемнены к краям буду очень благодарен [right][snapback]214002[/snapback][/right] http://textures.csmapworld.ru/gallery/tx.gallery.php вот. Полно текстур но юзабилити у сайта никакое, сложно выкачивать. |
|
|
03/09/2004, 16:41
Сообщение
#18
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 044 Регистрация: 27/07/2003 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2 958 |
действительно хороший сат
2 anty: а ты сам сказал что цвет у директа должн быть насыщенено-желтый! Отсюда и зажелтенная сцена |
|
|
03/09/2004, 17:27
Сообщение
#19
|
|
Очень редкий гад Группа: Модераторы Сообщений: 5 050 Регистрация: 25/12/2002 Пользователь №: 1 332 |
Ну правильно но это зависит от кучи факторов=)
|
|
|
03/09/2004, 19:08
Сообщение
#20
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 044 Регистрация: 27/07/2003 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2 958 |
чо за Cd? Может Kd? Да чо-то я не понял, leopold сказал на счет убирания колорблидинга, разъясните плз
да вот новый рендер, но еще не совсем: 1. Пересвечена плитка вокруг дома и пальм, Кинул осветленную карту на kd, лучше не стало (чуть может) 2. Да и пространство под крышей затемнено, хотя серч радиус нормальный выставил (эксперементировал с серч радиусом, все тагже) Может енергию фотонов побольше забацать? Сообщение отредактировал ABYSS - 03/09/2004, 19:12
Прикрепленные изображения
|
|
|
03/09/2004, 21:51
Сообщение
#21
|
|
Незнайка под Луной Группа: Banned Сообщений: 1 012 Регистрация: 15/09/2003 Пользователь №: 3 472 |
ABYSS с плитка все окей. колорблидинга у тебя нет.
Поставь в лума сервере боунс 2 и сразу должено быть видно под крышей при условии что ты правильно настроил фотоны. Я в этом не силен. так что надо эксперементировать.о |
|
|
03/09/2004, 22:10
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 044 Регистрация: 27/07/2003 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2 958 |
Всмысле бансис чтоль - дык он и так 2 уже
А мне кажется под крышей и должна быть тень, она в тени со всех сторон, и свет под нее попадает тока отраженный, и то от довольно темной крыши, ладно попробую подкрутить энергию фотонов чтоль. |
|
|
03/09/2004, 22:21
Сообщение
#23
|
|
Незнайка под Луной Группа: Banned Сообщений: 1 012 Регистрация: 15/09/2003 Пользователь №: 3 472 |
ABYSS отрендери поближе картинку так плохо видно.
а в жизни там было бы светло не завсимо тень или не тень. в жизни бансов вообще бесконечно. |
|
|
03/09/2004, 22:29
Сообщение
#24
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 379 Регистрация: 12/12/2003 Пользователь №: 3 850 |
Вот, пересветы убрал с помощью уменьшения уровня Receive GI в Brazil Utility.
2ABYSS: попробуй увеличить Diffuse Depth в настройках фотонов.
Прикрепленные изображения
|
|
|
03/09/2004, 22:35
Сообщение
#25
|
|
Очень редкий гад Группа: Модераторы Сообщений: 5 050 Регистрация: 25/12/2002 Пользователь №: 1 332 |
Симпатишно, но пересветов не всегда надо боятся они оживляют, они кстати и в жизни есть, вомногом это зависит от угла зрения, как правило даже грязный бтон будет ярчайше белым при солнечном свете если смотреть на него почти паралельно поверхности))
|
|
|
03/09/2004, 22:40
Сообщение
#26
|
|
Незнайка под Луной Группа: Banned Сообщений: 1 012 Регистрация: 15/09/2003 Пользователь №: 3 472 |
полностью согласен с anty.
|
|
|
04/09/2004, 11:10
Сообщение
#27
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 044 Регистрация: 27/07/2003 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2 958 |
А в жизни есть бансисы ?
А где их выставляют ?? А ну вот надо поставить 100000 бансисов в бразиле - и поставить рендер, быть может мои внуки,или внуки моих внуков получат картинку 2 TerAn: Девствительно весьма красиво, тока трава плоская, надо какой-нить плаг юзать типа делающий шерсть. (если кто знает подскажите) Сообщение отредактировал ABYSS - 04/09/2004, 11:14 |
|
|
04/09/2004, 12:56
Сообщение
#28
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 044 Регистрация: 27/07/2003 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2 958 |
вот поближе, и энергию фотонов побольше сделал, вроде как под крышей стало немного посветлее! Да и отражения на башни - это так должно быть ?
И вообще как в целом лучше?
Прикрепленные изображения
|
|
|
04/09/2004, 13:01
Сообщение
#29
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 291 Регистрация: 18/11/2002 Из: E-burg Пользователь №: 1 128 |
почему-то ощущение, что лесенка центральная в воздухе висит... может ей "плинтус" какой-нить сделать?
|
|
|
04/09/2004, 13:18
Сообщение
#30
|
|
Очень редкий гад Группа: Модераторы Сообщений: 5 050 Регистрация: 25/12/2002 Пользователь №: 1 332 |
Пережёг фотонами, а 100 000 бансов можешь и поставить, реально замедление не возрастает на столько уж при следующих отскоках, просто при 2 банса вкл рейгесер, вот собственно и всё, для 80 % арч рендеров хватает и 1 го банса с грамотно настроеными фотонами, 2 для ситуаций когда надо получить вторичные тени
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 09:23 |