Гигаполис, Мегаполис лет через 100... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Гигаполис, Мегаполис лет через 100... |
27/01/2005, 10:22
Сообщение
#16
|
|
Простой смертный... Группа: Участник Сообщений: 796 Регистрация: 06/03/2003 Пользователь №: 1 597 |
И тут Грибл...
|
|
|
03/02/2005, 14:24
Сообщение
#17
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 04/11/2004 Пользователь №: 8 133 |
Ну вот, после долгого отсутствия, очередной апдейт. Добавил несколько зданий, увеличил "закругленность дорог", а то они были слишком уж квадратные. Также добавил всяких деталей под дорогами и у подножий зданий.
А грибл скорее всего на всех зданиях будет. Без него никуда... |
|
|
03/02/2005, 15:24
Сообщение
#18
|
|
Дельфин :) Группа: Участник Сообщений: 5 488 Регистрация: 06/08/2003 Из: Chelyabinsk Пользователь №: 3 088 |
Что такое грибл??! :bush:
|
|
|
03/02/2005, 15:32
Сообщение
#19
|
|
Простой смертный... Группа: Участник Сообщений: 796 Регистрация: 06/03/2003 Пользователь №: 1 597 |
QUOTE(mentor @ Feb 3 2005, 15:24) Что такое грибл??! :bush: [right][snapback]300760[/snapback][/right] This is a very known plug-ins for 3DMax. The full name is Greeble. This plug-in create array of randomkind boxes to imitate the skin of starship-destroyers or future city. Сообщение отредактировал Allan Stark - 03/02/2005, 15:33 |
|
|
03/02/2005, 18:36
Сообщение
#20
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 04/11/2004 Пользователь №: 8 133 |
Вот, только сейчас доделал. Ещё тепленькое...
|
|
|
03/02/2005, 23:51
Сообщение
#21
|
|
Toy Soldier Группа: Banned Сообщений: 1 352 Регистрация: 08/02/2004 Пользователь №: 4 487 |
...ничё особенного...
|
|
|
04/02/2005, 02:16
Сообщение
#22
|
|
from Moskvarium Группа: Участник Сообщений: 1 037 Регистрация: 27/12/2004 Из: Moscow Пользователь №: 9 131 |
Очень бонально... Здания совершенно обычные box+массив кубиков
Да и что эа город будующего? что за идея? в чём фишка? Где концептуальность? Если делать боксы и облепливать их массивами кубиков, и заполонить такими зданиями всё до горизонта, то города не получится. Извини если оч. резко |
|
|
04/02/2005, 14:52
Сообщение
#23
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 04/11/2004 Пользователь №: 8 133 |
GroSS-meister, Стараюсь как могу
И вот еще одно воздухоплавательное изделие. Что то вроде летающего рекламного щита. |
|
|
04/02/2005, 15:02
Сообщение
#24
|
|
Простой смертный... Группа: Участник Сообщений: 796 Регистрация: 06/03/2003 Пользователь №: 1 597 |
QUOTE(Serp @ Feb 4 2005, 14:52) GroSS-meister, Стараюсь как могу Да расслабься, нормально получается - та ны верном пути. Просто тот плаг, которым ты пользуешься (грибл) приелся уже всем. Стало нормой, как только речь заходит о футуристическом городе, так его сразу начинают использовать Хотя если финальное жюри будет состоять не из профи в 3Д исскустве а из обычных людей, то они будут оценивать совсем другие вещи. Компоновка города мне лично понравилась. Осталось только грамотно текстуры подобрать да освещение, которое в такой работе будет на мой взгляд решающим. Да и финальный ракурс пожалуй тоже... |
|
|
04/02/2005, 15:34
Сообщение
#25
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 27/01/2005 Из: ODESSA! Пользователь №: 9 795 |
Мне интерестно,а если Grreble полностью отключить?Что тогда останется?Это просто интерес.Без greebla эту сцену наверное за пол часа набить можно.
(не принимай к сердцу,лисно моё мнение) |
|
|
04/02/2005, 15:47
Сообщение
#26
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 66 Регистрация: 18/08/2004 Из: Хабаровск Пользователь №: 7 073 |
Я вот чет не пойму а что уже без плагинов города не делаются или ето щас фишка такая .........?
Господа вам 2 месяца дали чтоб опупенные города нарисовать а вы сразу начинаете плаги рыть .........! Както даже и не интерсно. |
|
|
04/02/2005, 17:41
Сообщение
#27
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 04/11/2004 Пользователь №: 8 133 |
Allan Stark: спасибо за поддержку, но сначала моделинг, а текстуринг и освещение уже потом.
troll999: Не знаю, как там за полчаса, но лично я уже сделал 13 разных зданий и на это у меня ушло недели две. И вот еще один вариант здания с солнечной батареей на крыше. |
|
|
05/02/2005, 20:03
Сообщение
#28
|
|
INTERIOR Группа: Участник Сообщений: 1 617 Регистрация: 29/11/2002 Из: [Москва] Пользователь №: 1 205 |
Ну что интересненько, главное не испортить все гриблом, ручной моделинг куда боле интересней выглядит.
Удачи! |
|
|
06/02/2005, 09:05
Сообщение
#29
|
|
Samurai Группа: Участник Сообщений: 2 021 Регистрация: 19/12/2004 Из: Харьков Пользователь №: 8 982 |
Нормальные здания. ТОлько им живости по-моему не хватает. ДОбавь жителей этого города, и все будет отлично...
|
|
|
06/02/2005, 14:04
Сообщение
#30
|
|
Повелитель полигонов Группа: Участник Сообщений: 5 112 Регистрация: 11/02/2004 Из: Астрахань Пользователь №: 4 528 |
QUOTE ТОлько им живости по-моему не хватает. ДОбавь жителей этого города, и все будет отлично... Судя по ракурсу - жители наврятле будут..машины наверное появяться..а остольного видно небуит росто-напросто... |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 00:20 |