3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Bercon maps for Max2012, recompile
Get'man
сообщение 31/05/2011, 00:23
Сообщение #1


Непосредственность
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 940
Регистрация: 05/03/2005
Из: г.Екатеринбург
Пользователь №: 10 839



Кто может перекомпилить беркон мапы, ибо уж очень удобно им мутить всякие тайлы?..

сам плагин опен сорс
http://www.ylilammi.com/BerconMaps.shtml
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 31/05/2011, 09:29
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Ага ага и под 2011*64
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Get'man
сообщение 31/05/2011, 09:46
Сообщение #3


Непосредственность
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 940
Регистрация: 05/03/2005
Из: г.Екатеринбург
Пользователь №: 10 839



Под 2011 есть
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 31/05/2011, 09:47
Сообщение #4


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



сырцы есть? давай.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Get'man
сообщение 31/05/2011, 10:04
Сообщение #5


Непосредственность
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 940
Регистрация: 05/03/2005
Из: г.Екатеринбург
Пользователь №: 10 839



так в архиве с плагом папка Source там вроде исходники.. или этого недостачно?

Bercon maps

Сообщение отредактировал Get'man - 31/05/2011, 10:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 31/05/2011, 11:10
Сообщение #6


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Ну раз есть, то на поклон Павлу Кузнецову. Авось...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 31/05/2011, 12:35
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Можно еще David'a попросить из maxplugins.de...

Сообщение отредактировал RGhost - 31/05/2011, 12:36
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 31/05/2011, 12:44
Сообщение #8


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Быстрее и проще smile.gif имхо Lastjedi

Сообщение отредактировал ECXIMER - 31/05/2011, 12:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lastjedi
сообщение 31/05/2011, 20:23
Сообщение #9


Учитель
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 322
Регистрация: 18/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 72



Вроде получилось, хотя пришлось немного повозиться. В целом, исходники достаточно "кривые"...

Я особо не тестировал, то, что получилось. Проверяйте.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  BerconMaps_2012.rar ( 174,22 килобайт ) Кол-во скачиваний: 667
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 31/05/2011, 20:40
Сообщение #10


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Не забываем ПОБЛАГОДАРИТЬ Павла!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nickel back
сообщение 01/06/2011, 11:33
Сообщение #11


-
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 168
Регистрация: 04/03/2003
Из: Винница
Пользователь №: 1 584



Отлично!, Спасибо ) все работает
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kolts
сообщение 22/10/2012, 20:38
Сообщение #12


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 694
Регистрация: 11/04/2009
Пользователь №: 69 180



А кто бы мог немного покопаться в исходниках и сделать чтоб галочка материал ID заработала? Она нужна для того чтобы одна и та же карта в зависимости от материал ID менялась. Пробовал и так и эдак но не работает. Галочка объект работает. Если закинуть один и тот же материал на несколько объектов то все карты выглядят по разному. Может я в чем то не разобрался. Ну и конечно дерево немного неадекватное, но вряд ли кто-то изменит это.

Сообщение отредактировал kolts - 22/10/2012, 20:39
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sanya3D
сообщение 03/06/2013, 19:24
Сообщение #13


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 741
Регистрация: 07/02/2006
Из: Украина, г. Кривой Рог
Пользователь №: 22 775



В Bercon map была функция наложения текстуры для создания рисунка из мозаики, но в новой версии эта возможность пропала. Может кто-то объяснить, зачем выпускать новую версию плагина и обрезать ей функции, в чём бизнесс?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sanya3D
сообщение 03/06/2013, 21:04
Сообщение #14


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 741
Регистрация: 07/02/2006
Из: Украина, г. Кривой Рог
Пользователь №: 22 775




слева более старая версия, а справа видно, что параметры были урезаны.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DedMAXdie
сообщение 04/06/2013, 01:28
Сообщение #15


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 564
Регистрация: 13/03/2007
Пользователь №: 45 699



Дык откуда ж автору было знать, что у многих скорее хер отсохнет чем они нажмут галку Enable center mapping (Center mapping for solid color for each tile) и покрутят габариты плитки через width\height\radius... А
Цитата(Release notes)
Tile *Complete remake, most of the functionality remained, a lot was added*

вообще примут за обрезание.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 12:34