3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Флешевый 3д-интерактив. Молекулы., ищется специалист.
silicon soul
сообщение 26/08/2013, 12:08
Сообщение #1


няшечка такой весь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 380
Регистрация: 04/11/2002
Из: Великой Российской Империи
Пользователь №: 1 058



Добрый день.
Задача хорошо описывается прикрепленным файлом. Файл разработан не мной. Необходимо получить аналогичный результат, а именно:
1) исследовать возможность создания интерактивных "крутилок" молекул; понять - на каком движке это могло бы быть сделано (Unity, UDK, etc.)
2) критически важно понять - как сделана ориентация буквенных обозначений четко в камеру.
3) подготовить шаблон (каркас кода, проекта), по которому опытный 3D-моделлер и вообще человек компетентный смог бы создавать такие интерактивные модельки.

Бюджет до 9000р.

skype: crisalid
icq: 473503

Сообщение отредактировал silicon soul - 26/08/2013, 12:33
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  chemv.zip ( 322,99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 68
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 26/08/2013, 13:11
Сообщение #2


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 985
Регистрация: 15/07/2008
Из: Moscow
Пользователь №: 65 008



если бравзерное приложение, то полюбому unity..
в игровом движке не проблема спрайту назначить модель, хоть куб хоть сферу, приаттачить на кости и крутить как угодно..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
silicon soul
сообщение 26/08/2013, 13:40
Сообщение #3


няшечка такой весь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 380
Регистрация: 04/11/2002
Из: Великой Российской Империи
Пользователь №: 1 058



QUOTE (DENTNT @ 26/08/2013, 14:11) *
если бравзерное приложение, то полюбому unity..
в игровом движке не проблема спрайту назначить модель, хоть куб хоть сферу, приаттачить на кости и крутить как угодно..

"смущает" малый вес. тут дело не только в браузерном приложении, а в том, что это именно Flash. Если мне память не изменяет - файлы юнити генерирует ощутимо бОльшего размера, хотя если кто-то может взяться проверить - я отблагодарю деньгами.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 26/08/2013, 21:35
Сообщение #4


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 334
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



Любительское имхо
Алгоритм видится таким.
Молекула целиком это набор xyz координат.
Отрисовка происходит от самой дальней к самой ближней (к камере), чтоб сделать перекрытие заднего плана передним планом.
На координату отрисовывается нужный спрайт (размер спрайта в зависимости от удаленности).
Отрисовывается его связь. (размер зависит от удаленности, длина зависит от "радиусов" атомов)
Затем все повторяется пока не нарисуем самый ближний атом.

А вращение мышкой это по сути вращение координат молекулы. Как-то так, наверное.
Так что трехмерность она кажущаяся, полностью фейковая.
Если посмотришь как связи перескакивают с передней части спрайта на заднюю думаю поймешь что я имею ввиду и как это сделано.

Сообщение отредактировал Jahman - 26/08/2013, 21:37
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Eraser
сообщение 26/08/2013, 21:45
Сообщение #5


выпуклая бобышка
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 587
Регистрация: 05/07/2002
Из: верг
Пользователь №: 281



http://studio.verold.com/projects/filter/featured норм тема, пацаны
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 26/08/2013, 21:54
Сообщение #6


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 334
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



еще p3d.in есть, тож на webgl
все хорошо, тока сцены медленно грузятся
вот кстати про псевдо 3д примерчик, правда тут html5 http://www.script-tutorials.com/demos/347/index.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LabEG
сообщение 26/08/2013, 22:02
Сообщение #7


LabEG
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 047
Регистрация: 26/01/2006
Из: г.Тверь
Пользователь №: 22 036



QUOTE (DENTNT @ 26/08/2013, 14:11) *
если бравзерное приложение, то полюбому unity..
в игровом движке не проблема спрайту назначить модель, хоть куб хоть сферу, приаттачить на кости и крутить как угодно..

если браузерной приложение то ничего кроме CSS + JavaScript вообще ничего не надо. И напишет любой маломайский фронт енд разработчик.

QUOTE (Eraser @ 26/08/2013, 22:45) *

баян, вот тебе скульптинг в браузере =D
https://labs.sketchfab.com/sculptfab/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 27/08/2013, 16:44
Сообщение #8


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 152
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Цитата
на каком движке это могло бы быть сделано (Unity, UDK, etc.)
Это не какой-то движок. Здесь используется что-то типа псевдо 3Д. Автор флешки сам всё написал от начала до конца. "Шарики" - это картинки с буквами. "Связи" - это векторная графика. Во время "поворота" перерисовываются "связи" с помощью векторной графики. А затем всё сортируется по воображаемой оси Z.
Цитата
подготовить шаблон (каркас кода, проекта), по которому опытный 3D-моделлер и вообще человек компетентный смог бы создавать такие интерактивные модельки.
Поэтому 3Д моделлер не сможет создавать интерактивные модельки. smile.gif Потому что "3Д модель" в этой флешке описана не как обычная 3Д модель (полигоны, вершины, текстуры), а как набор координат "шариков" с количеством "связей". Поэтому "моделить" придется в блокноте.)))) Ну, это если, конечно, использовать точно такой же принцип, как в этой флешке. Но никто не запрещает взять 3Д движок и фигачить 3Д модели.

Сообщение отредактировал ProcXel.A - 27/08/2013, 16:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Eraser
сообщение 27/08/2013, 21:39
Сообщение #9


выпуклая бобышка
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 587
Регистрация: 05/07/2002
Из: верг
Пользователь №: 281



QUOTE (LabEG @ 26/08/2013, 22:02) *
QUOTE (DENTNT @ 26/08/2013, 14:11) *
если бравзерное приложение, то полюбому unity..
в игровом движке не проблема спрайту назначить модель, хоть куб хоть сферу, приаттачить на кости и крутить как угодно..

если браузерной приложение то ничего кроме CSS + JavaScript вообще ничего не надо. И напишет любой маломайский фронт енд разработчик.

QUOTE (Eraser @ 26/08/2013, 22:45) *

баян, вот тебе скульптинг в браузере =D
https://labs.sketchfab.com/sculptfab/

Как скульптинг связан с темой? :/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 28/08/2013, 03:06
Сообщение #10


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 152
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



О! Кажется, получилось.)))) http://procxela.narod.ru/files/Molecula.swf Размер: 7кб.))))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
silicon soul
сообщение 29/08/2013, 08:48
Сообщение #11


няшечка такой весь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 380
Регистрация: 04/11/2002
Из: Великой Российской Империи
Пользователь №: 1 058



откликнувшимся - большое спасибо. Сейчас пробуем варианты. Всем отвечу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 13/12/2018 - 04:23