Tips & Tricks АЕ |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Tips & Tricks АЕ |
01/06/2008, 08:09
Сообщение
#16
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 381 Регистрация: 15/01/2006 Из: Киев Пользователь №: 21 210 |
Crypt спасибо
|
|
|
23/09/2008, 15:19
Сообщение
#17
|
|
Ленивый Группа: Пользователи Сообщений: 1 883 Регистрация: 10/02/2007 Из: Ярославль Пользователь №: 44 569 |
как растянуть слой ?
|
|
|
23/09/2008, 15:41
Сообщение
#18
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 10/02/2008 Пользователь №: 61 492 |
KMAStudio скалируй по нужной оси
наверное этот вопрос надо было задавать в вашей же ветке "помогите разобраться с афтером" http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=86550&st=0 |
|
|
23/09/2008, 16:06
Сообщение
#19
|
|
Ленивый Группа: Пользователи Сообщений: 1 883 Регистрация: 10/02/2007 Из: Ярославль Пользователь №: 44 569 |
Блинннн я думал тему удалили
|
|
|
Гость_Orange35_* |
01/04/2010, 18:16
Сообщение
#20
|
Гости |
F9 - easy ease для кейфреймов.
Ctrl с зажатой левой кнопкой мыши на точке puppet tool'а - анимирование в реальном времени. Alt с зажатой левой кнопкой мыши на выделенных кейфреймах - их растягивание по времени. Если кто сталкивался с такой проблемой - щель у слоев на их стыке, расположенных в 3D пространстве, решение проблемы - transfer режим (колонка mode) ставим на Alpha add. И пара Самых важных экспрешеннов: 1. Бесконечное вращение: Для оси X: Math.cos(S*time)*360 Для оси Y: Math.sin(S*time)*360 Для колес эволюции и оси Z: time*S ,где S - значение скорости вращения. 2. Инерция: Пример Копируем этот экспрешн на координаты слоя: n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0){ t = 0; }else{ t = time - key(n).time; } if (n > 0){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10); amp = .05; freq = 4.0; decay = 2.0; value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; } ,где amp - амплитуда, freq - частота, а decay - затухание Сообщение отредактировал Orange35 - 01/04/2010, 18:23 |
|
|
01/02/2011, 00:18
Сообщение
#21
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 01/02/2011 Пользователь №: 83 106 |
Добрый вечер! Друзья
Извиняйте, мучаюсь уже несколько дней Я делаю проект на Adobe After Effects CS5, используя старые мультфильмы К большому сожалению у меня получается 11 гигабайтов видео которое длится 18 минут и имеет разрешение 480х360, в формате avi или mov (H.264) Моя задача сделать размер меньше хотя бы чтобы на диск влезал, но не за счет качества т.к качество итак низкое. Что мне делать чтобы урезать вес? Буду благодарен за помощь |
|
|
17/07/2011, 14:56
Сообщение
#22
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 27/12/2009 Пользователь №: 75 315 |
5Mail
Ничего не надо ужимать, засунь готовую AVI-шку в Adobe Encore, оно само тебе аккуратненько уложит, там-же менюшку можно заваять. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:16 |