Power Nurbs Eport в 3dm, Как ? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Power Nurbs Eport в 3dm, Как ? |
14/08/2008, 06:31
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 393 Регистрация: 07/05/2006 Из: Хабаровск Пользователь №: 30 959 |
Епти, ну заколебался уже, есть моделька Марка 110 в 3ds, хочу перевести в 3dm. Пробовал РеСурф, гонимый он какой то плоские вещи переводит, а с кривыми проще руками обвести. Т-сплайн, ну тут вообще темный лес, так понял что можно в его формат конвертнуть, ну к ринке я привык, пока отвыкать некогда. Вот наткнулся на Power NURBS для макса, к которому я тоже привык (к максу) И вроде бы там есть фишка чтобы экспортить в 3дм, но сначала его надо в какойто NURBS brep превратить. Как непонятно.
P.S. Deep Exploration тоже пытался мацать, никак. P.P.S. Такойже топ продублирую в максовской ветке, может там кто еще в курсе. |
|
|
14/08/2008, 07:33
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 4 553 Регистрация: 25/11/2005 Из: almaty Пользователь №: 18 430 |
QUOTE(Umnik @ 14/08/2008, 06:31) [snapback]1099767[/snapback] Епти, ну заколебался уже, есть моделька Марка 110 в 3ds, хочу перевести в 3dm. Пробовал РеСурф, гонимый он какой то плоские вещи переводит, а с кривыми проще руками обвести. Т-сплайн, ну тут вообще темный лес, так понял что можно в его формат конвертнуть, ну к ринке я привык, пока отвыкать некогда. Вот наткнулся на Power NURBS для макса, к которому я тоже привык (к максу) И вроде бы там есть фишка чтобы экспортить в 3дм, но сначала его надо в какойто NURBS brep превратить. Как непонятно. P.S. Deep Exploration тоже пытался мацать, никак. P.P.S. Такойже топ продублирую в максовской ветке, может там кто еще в курсе. Открываешь рину, и ... далее ... File -> Import ( выбираешь Files of type -> All) указываешь имя файла и всё |
|
|
14/08/2008, 10:50
Сообщение
#3
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 393 Регистрация: 07/05/2006 Из: Хабаровск Пользователь №: 30 959 |
Открываешь рину, и ... далее ... File -> Import ( выбираешь Files of type -> All) указываешь имя файла и всё
[/quote] Да как меш в рину закинуть, это то понятно, а моделька именно меш. Но нужна то она в нурб. |
|
|
14/08/2008, 12:14
Сообщение
#4
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 885 Регистрация: 21/01/2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 4 264 |
для этого существует софт для обратного инжиниринга: rapidform, geomagic, polyworks и прочие.... при чем нажатием одной кнопки в автоматическом режиме скорее всего ничего дельного не получится, работа довольно кропотливая, хотя многое автоматизировано
|
|
|
14/08/2008, 14:47
Сообщение
#5
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 393 Регистрация: 07/05/2006 Из: Хабаровск Пользователь №: 30 959 |
Не, ну реально, что совсем никак. Чисто логически, что нельзя снять слепоек ?
|
|
|
18/08/2008, 10:16
Сообщение
#6
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
Ну ты сам подумай чисто логически, из сложного сделать простое завсегда можно, а вот из простого сложное проблематично..., есть софт, который может в этом помочь, но чтоб все корректно и автоматом, это вряд ли....
|
|
|
19/08/2008, 01:27
Сообщение
#7
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 393 Регистрация: 07/05/2006 Из: Хабаровск Пользователь №: 30 959 |
QUOTE(WawaNN @ 18/08/2008, 18:16) [snapback]1101960[/snapback] Ну ты сам подумай чисто логически, из сложного сделать простое завсегда можно, а вот из простого сложное проблематично..., есть софт, который может в этом помочь, но чтоб все корректно и автоматом, это вряд ли.... Я почему так думаю, да потому, что есть модиферы в том же максе да и в рине, которые могут обтекать объекты. Т.е. есть шарик ставим плэйн и он тупо этот шарик оборачивает. Но вот меш в рине это вообще геометрия неподдающаяся осмыслению, ни сплайн с нее не снимиш, да вообще ничего, рудимент какойто. |
|
|
19/08/2008, 07:04
Сообщение
#8
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 309 Регистрация: 13/11/2005 Из: г. Кемерово Пользователь №: 17 833 |
Обернуть шарик - это вам не reverse engineering. Здесь есть очень подробный урок по тому, как из меша сделать nurbs. Если скачать не дадут, могу выложить.
|
|
|
19/08/2008, 11:45
Сообщение
#9
|
|
Однофамилец... Группа: Пользователи Сообщений: 1 132 Регистрация: 07/02/2006 Из: Ю. Бутово Пользователь №: 22 784 |
QUOTE рудимент какойто. Для справки, Кокойты - президент ЮО . Рудимент - то, что когда-то имело значение, а потом утратило... Так вот Рино - изначально был чисто NURBS моделлером, и меш в нем использовался только для визуализации модели и для экспорта в популярные форматы, поэтому требовать от nurbs моделлера адекватной работы с мешем по крайней мере странно.... По части реинжиниринга..., перевести nurbs в меш нет никаких проблем... указывай желаемые параметры и получай сетку, правда не сильно оптимизированную, так как для оптимизированной сетки нужно мозгом думать, а пока, к сожалению ни одна программа этого не может (ждем искуственного интеллекта... ) Обратный процесс - перевести адекватно сетку в nurbs, требует так же интеллектуальных усилий, и вообщем процесс nurbs - в сетку является необратимым, сетку первести в nurbs это уже совсем другая история....
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 22:34 |