3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

67 страниц V  « < 65 66 67  
Reply to this topicStart new topic
> Мудбокс :)
roco.constantin....
сообщение 19/07/2011, 17:01
Сообщение #991


Lamper
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 402
Регистрация: 02/02/2010
Из: Ukraine
Пользователь №: 76 213



У меня опера и мадбоx 2012 сп2 - все работает. Ubuntu 10.04 аглицкая

Сообщение отредактировал roco.constantin.b - 19/07/2011, 17:01
Go to the top of the page
 
+Quote Post
virusoid
сообщение 20/07/2011, 08:33
Сообщение #992


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 02/05/2011
Из: Москва
Пользователь №: 83 889



хм… интересно, главное причем тут вообще опера…

ладно, в принципе не смертельно, оперу почти не закрываю, потом переустановлю, надеюсь поможет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
JamesTKirk
сообщение 20/07/2011, 14:13
Сообщение #993


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 665
Регистрация: 22/04/2009
Пользователь №: 69 526



То же самое у меня. Думал какой-то глюк с ярлыком, но нет.
И, главное, действительно, при чем здесь опера?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
steve_g
сообщение 13/07/2012, 04:53
Сообщение #994


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 25/01/2012
Пользователь №: 85 194



Я недавно начал изучать Mudbox, всех тонкостей конечно не знаю, у меня возникли проблемы с стенсилом, не могу двигать и масштабировать ohmy.gif может кто подскажет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
steve_g
сообщение 13/07/2012, 05:23
Сообщение #995


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 25/01/2012
Пользователь №: 85 194



проблема решена, нужно просто включить английскую раскладку на клаве mellow.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GC3-SLIM
сообщение 15/12/2012, 19:37
Сообщение #996


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 471
Регистрация: 19/10/2006
Пользователь №: 38 802



Привет всем! Решил опробовать мудбокс поглядеть что есть интересного по сравнению с Брашем!

Несколько глупых вопросов!

Устанавливал 2012 вокс.

Уже при первом же запуске возникли проблемы. huh.gif

1. У меня папки "Юзер" и "Мои документы" на русском языке, мубокс устонавливает туда свои конфиги и ещё чего то там, после чего при запуске не может с них ничего прочитать! Есть ли какое решение этой проблемы?
2. Не работают откаты Ундо-Редо))) Возможно по причине первого пункта.
3. Можно ли в Мудбоксе делать Ремэшь, как в Браше? Или что то подобное.
4. Можно ли разделять или отрезать обьекты?
5. Есть ли возможность склеивать обьекты в один?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wakxxx
сообщение 12/01/2013, 11:52
Сообщение #997


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Регистрация: 31/10/2010
Из: Одесса
Пользователь №: 81 375



Господа, а у меня вопрос не по швам, а по снятию карты нормалей с HardSurfaces.

Все работает хорошо, когда имеешь дело с плоскостью, или плавно изгибающейся поверхностью. Но как только сталкиваешься с острыми углами, при снятии карты, на модели (на карте) возникают непонятные градиенты.

К примеру:
Обычный куб (скажем, горшок для маленького дерева (перегоняю из майи)), 6 полигонов. Хочу на каждую боковую грань добавить неоднородности. Для того что бы добавить уровней сглаженности, и при этом куб не превратить в шар, в настройках "добавления новых уровней сабдивов", убираю галочку Smooth Position. Добавляю выпуклостей, а при снятии карты нормалей, возникают те самые градиенты.

Наверняка более опытные 3Дешники сталкивались с такой ситуацией, и нашли решение. Поделитесь smile.gif
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NAVEL K
сообщение 12/01/2013, 13:05
Сообщение #998


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 088
Регистрация: 28/02/2006
Из: Брянск
Пользователь №: 24 172



а как вобще быть с группами сглаживания? загружаешь куб а в мудбоксе он похож на "нечто"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 13/01/2013, 22:39
Сообщение #999


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



Цитата
а как вобще быть с группами сглаживания? загружаешь куб а в мудбоксе он похож на "нечто"

выделяй всю модель и применяй смут ко всем поликам. или отключи в мудбоксе Смут шейдинг тогда будет фасеточная модель полностью, как хочещь вобщем так и делай эт не ни на что не влияет пока лепищь.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BrianJohnson
сообщение 14/01/2013, 00:35
Сообщение #1000


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 18/12/2010
Пользователь №: 82 350



Цитата(NAVEL K @ 12/01/2013, 13:05) *
а как вобще быть с группами сглаживания? загружаешь куб а в мудбоксе он похож на "нечто"

Мадбокс поддерживает группы сглаживания. Т.е. можешь импортнуть fbx куб с настроенными группами.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiuS
сообщение 04/12/2013, 22:21
Сообщение #1001


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Регистрация: 06/11/2012
Из: Екатеринослав
Пользователь №: 86 737



1Подскажите, а можно ли как то локально изменять масштаб частей объекта?
К примеру смоделировал человека, перегнал в мудбокс и увидел что кисть слишком маленькая. Пытаюсь как то вытянуть Grab-ом но при вытягивании деформируются пальцы (становятся острыми с одной из сторон). Хочу применить scale он применяется ко всему объекту.

2И ещё один вопрос, можно как то добавить кисти (как в фотошопе;-) ) Может кто-то плагины хорошие сделал.

3А ещё была проблемка. Тоже редактировал модель, далее подумал что стопу нужно немного изогнуть, решил лучший способ применить Pose. Но после приближения к ноге и изменения положения стопы, пошли какие то баги с масштабированием. Жму A, F кручу колесо, а экран то прыгает то куда то откидывает в сторону, да так что я не могу найти модель. Мучался ещё минут 20 и решил загрузить автосейв. В чем была причина?

4Незнаю на сколько это правильно применять большое кол-во слоев, может из за этого и глюки пошли. Сначала инструмент смуз разглаживал не все трещины, а только те которые ты зделал в этом слое (наверно это и правильно) а второе момент это если вначале можно было силу кистей ставить около единицы или меньше (сотые и десятые едицы) То слое на четвертом что бы хоть как то смуз работал выставлял стренч на 50 и более. Удивило както.

Сообщение отредактировал DiuS - 04/12/2013, 22:36
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiuS
сообщение 05/12/2013, 00:24
Сообщение #1002


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Регистрация: 06/11/2012
Из: Екатеринослав
Пользователь №: 86 737



P.S. В первом вопросе под "кистью" я имел виду ладонь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






67 страниц V  « < 65 66 67
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23/09/2019 - 14:12