3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

16 страниц V  « < 12 13 14 15 16 >  
Reply to this topicStart new topic
> Tips & Tricks, 3dsmax
[Vitus]
сообщение 12/11/2011, 02:36
Сообщение #196


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 280
Регистрация: 30/05/2006
Пользователь №: 32 013



Цитата(sqriot @ 12/11/2011, 01:59) *
выделяя один кубик, и перетаскивая его наверх, что бы остальные тянулись волной. наподобие софт селекшена, только для объектов.. и что бы они не деформировались при этом
можно ли так сделать ?

Специально для твоего случая, скрипт от китайского товарища sugi:
keyshifter
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 23/02/2012, 09:21
Сообщение #197


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Цитата(Rappye @ 22/02/2011, 00:47) *
Может все уже знают, а я полчаса мучаюсь вырубить эту фиготень - там где надпись manipulate выскакивает постоянно при редактировании, как убрать то, мешает... laugh.gif


http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/...addy-controller smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vike
сообщение 01/03/2012, 13:13
Сообщение #198


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Регистрация: 25/11/2007
Из: Киев
Пользователь №: 58 933



Есть ли сочетания клавиш для быстрого выбора пунктов из Selection Filtr (фильтр выделения, только свет, геометрия, формы....) ?.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
харумскарум
сообщение 01/03/2012, 13:37
Сообщение #199


щепдро.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 530
Регистрация: 24/04/2008
Из: минск
Пользователь №: 63 638



Цитата(vike @ 01/03/2012, 12:13) *
Есть ли сочетания клавиш для быстрого выбора пунктов из Selection Filtr (фильтр выделения, только свет, геометрия, формы....) ?.

тут - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...t&p=1418025
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vike
сообщение 01/03/2012, 15:23
Сообщение #200


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Регистрация: 25/11/2007
Из: Киев
Пользователь №: 58 933



харумскарум - спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bormman
сообщение 25/03/2012, 23:19
Сообщение #201


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Регистрация: 06/07/2009
Из: Украина
Пользователь №: 71 159



Подскажите как сделать, чтобы когда меняешь значение мышью в каком нибудь счетчике, курсор мышы не выходил за пределы монитора (ну когда тянешь вверх, он уходит за пределы и появляется внизу и т.д.) а прокручивался в указанных пределах. У меня уже было все это настроено, но вот поставил по новой макс и забыл как эту фичу делал.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dobsw
сообщение 15/05/2012, 10:18
Сообщение #202


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 116
Регистрация: 22/09/2009
Пользователь №: 73 024



скажите пожалуйста как убрать вот эту батву? Илти как сделать чтобы макс после запуска сразу сам открывался в режиме Ctrl+x ?
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IOG
сообщение 15/05/2012, 10:59
Сообщение #203


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 862
Регистрация: 05/12/2004
Из: Минск
Пользователь №: 8 716



http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...8374&st=195 ... можно нужные строчки закинуть в скрипт в стартап - тогда при загрузке нижней панели не будет
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dobsw
сообщение 15/05/2012, 12:18
Сообщение #204


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 116
Регистрация: 22/09/2009
Пользователь №: 73 024



Цитата(IOG @ 15/05/2012, 11:59) *
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...8374&st=195 ... можно нужные строчки закинуть в скрипт в стартап - тогда при загрузке нижней панели не будет


спасибо родной
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RETRY
сообщение 24/02/2013, 02:34
Сообщение #205


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Регистрация: 30/01/2005
Из: Moscow
Пользователь №: 9 870



Может уже всем известно, конечно..

Модификаторы из стека можно перетаскивать прямо с объекта на объект, зажав левую кнопку мыши.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
харумскарум
сообщение 24/02/2013, 11:33
Сообщение #206


щепдро.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 530
Регистрация: 24/04/2008
Из: минск
Пользователь №: 63 638



Цитата(RETRY @ 24/02/2013, 01:34) *
Может уже всем известно, конечно..Модификаторы из стека можно перетаскивать прямо с объекта на объект, зажав левую кнопку мыши.

известно конечно. а так же то что если при этом зажать еще и ctrl то модификатор будет инстансным
Go to the top of the page
 
+Quote Post
darth biomech
сообщение 31/03/2013, 21:03
Сообщение #207


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 603
Регистрация: 09/07/2006
Пользователь №: 33 572



В editable poly есть режим выделения border, который выделяет все грани полигона, не соединенные с другим полигоном... Иногда пригодилось бы такая вещь чтобы оно работало как фильтр выделения, т.е. при клике на один эдж границы НЕ выделялась бы ВСЯ граница... Никто не знает как такое сделать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
triar
сообщение 01/04/2013, 00:13
Сообщение #208


***
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 676
Регистрация: 05/08/2004
Пользователь №: 6 891



Border это контур замкнутого или разомкнутого периметра. То что ты предлагаешь противоречит самой сути этого понятия. Плохо то, что даже в 2014 максе в эдит поли до сих пор есть баг выделения по бордеру - если начать ctrl+A выделяются все эджи, что не верно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 17/05/2014, 00:33
Сообщение #209


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Вот такой маленький макроскрипт, для планарного выравнивания выделенных , допустим, вершин или др. подобъектов по оси Z, закинул в Startup.
Код
macroScript Planar_Z
category: "industrialudaf"
(
    $.EditablePoly.MakePlanarIn #Z
    )

Для Y и X , тоже написать такие же...
И это всё только для того, чтобы появилась возможность повесить на них горячую клавишу, или запихнуть в квадменю.
А то, кнопки-то, такие есть Make Planar (X,Y,Z), но их нет в списке команд, для назначения горячек.
------------------------

Может кому сгодится.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
van2free
сообщение 16/12/2014, 14:15
Сообщение #210


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 16/12/2014
Пользователь №: 106 122



Друзья, подскажите как ускориться при моделировании полигонов после того, как наложен модификатор UVW Map, например. Нигде не нашел, но думаю все сталкивались.

Когда моделируешь полигоны, то после выделения объекта я обычно первым делом нажимаю клавиши 1,2,3,4 или 5. Но если поверх объекта лежит модификатор, то эти клавиши не срабатывают и мне нужно спуститься мышкой на уровень вниз, чтобы выделить Editable Poly, ну а потом уже "1,2,3,4 или 5". Вопрос, как быстро спускаться на уровень Editable Poly. Может можно как-то замораживать модификаторы, чтобы они работали, но не редактировались. Должно же быть удобное решение.

Спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






16 страниц V  « < 12 13 14 15 16 >
Reply to this topicStart new topic

4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/04/2024 - 02:27