3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Maya 2018
lapkonozka
сообщение 12/07/2017, 07:10
Сообщение #16


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 17/04/2017
Пользователь №: 134 256



Установил modo 11.1, для ознакомления, посмотрел, почитал. Что можно сказать... Мое сугубо личное мнение - это переучиваться с правши на левшу.
Переходить, с maya на modo - сложно и чем больше опыта в maya, тем сложнее переход.
Мне, с maya проще на 3ds max перейдти, но повторяюсь - это мое мнение. У кого куча свободного времени и необузданного желания перестраивать рабочий процесс - пожалуйста. Без острой необходимости, не вижу смысла тратить время.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 12/07/2017, 15:03
Сообщение #17


паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 298
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а главное все премудрости супермега рига или пупер партиклесов ты будешь познавать методом тыка самостоятельно в модо. Да его для моделинга юзают просто - кайфовый он. Но в майе для это есть все теперь. Может в 2009 майя отставала от модо в моленинге. Счас вообще все пакеты одинаково моделят. Только в максе эта поганная клетка желтого кейджа при сабдивах мне противна
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mihailhouse
сообщение 19/07/2017, 12:39
Сообщение #18


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 29/12/2004
Пользователь №: 9 190



Maya 2018 - https://www.youtube.com/watch?v=sgX5U9jL5hE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zuxel6
сообщение 20/07/2017, 15:33
Сообщение #19


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 24/04/2006
Пользователь №: 30 352



Цитата(lapkonozka @ 12/07/2017, 08:10) *
Установил modo 11.1, для ознакомления, посмотрел, почитал. Что можно сказать... Мое сугубо личное мнение - это переучиваться с правши на левшу.
Переходить, с maya на modo - сложно и чем больше опыта в maya, тем сложнее переход.
Мне, с maya проще на 3ds max перейдти, но повторяюсь - это мое мнение. У кого куча свободного времени и необузданного желания перестраивать рабочий процесс - пожалуйста. Без острой необходимости, не вижу смысла тратить время.

модо можно перенастроить как угодно, проблем с переходом нет. Другое дело что, переход ради перехода - пустая трата времени.
Модо тоже застопорился в развитии.

Рынок CG графики(движки, геймдев не относятся) находится в стагнации и показывает минимальный рост. Новых идей нет.

Сообщение отредактировал zuxel6 - 20/07/2017, 15:48
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/07/2017 - 11:35