Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 15/01/2007, 22:58 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Не все нормуль но низ бампера не круглый как бы там короче у тбя есть острый перлом... |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #791180 · Ответов: 20 · Просмотров: 2 930 |
Отправлено: 10/01/2007, 00:04 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Привет всем!!!!!!!!!!!!!!!! Я вернулся к вам... по теме 10 ка нормальная, есть косяки и рендер не очень а так 10 баксов за нее нормально... |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #787246 · Ответов: 51 · Просмотров: 5 188 |
Отправлено: 20/04/2006, 21:33 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
ОФФФФФФФФФФФФФИГЕТЬЬ |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #619583 · Ответов: 442 · Просмотров: 49 922 |
Отправлено: 19/04/2006, 20:43 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Арку переднюю поправь, т.е. бампер, а насчет остального не знаю. |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #618809 · Ответов: 83 · Просмотров: 8 088 |
Отправлено: 31/03/2006, 22:38 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Пример: Делаю модель, сохраняю. Потом начинаю делать в другом файле обьект (Сначала) Потом хочу что бы этот файл можно было импортировать в первый файл. Экспортирую в формате 3ds. с turbo smoth когда импортрую, то на обьекте который импортирую, на обьекте, глюки как бы как будто на обьекте шов. Что за брет, может я не умею. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #607815 · Ответов: 1 · Просмотров: 947 |
Отправлено: 30/03/2006, 22:19 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(SOL @ Mar 30 2006, 22:01) Опозит рулит))))кульно сделал! [right][snapback]607174[/snapback][/right] А рулевой стакан не оторвет? Сделай там какое нибудь усиления на раме, просто у меня на веле 10 раз круче стакан. Так смотриш на байк, да и кажеться что толщина стенок рулевого стакана 1,5 мм. а на великах бывает 7 мм. так что отровет стакан, с такой вилкой. конечно если она не сделанна из мега супер материала, но всеровно оторвет. а вилка с каким ходом, у меня 130 мм, а тебя? 3МЕТРА? ШУЧУ. |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #607188 · Ответов: 25 · Просмотров: 3 653 |
Отправлено: 30/03/2006, 14:42 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Для первое, просто клево, но до этого ты скоко изучал 3DS MAX? если ты его изучал около года, то это нормально. Хотя..... |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #607006 · Ответов: 30 · Просмотров: 3 564 |
Отправлено: 27/03/2006, 23:49 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(Vasya777 @ Mar 27 2006, 22:51) да. хорошая моделька выходит. А швы какие-то неправильные. Надеюсь в финале будут четче? [right][snapback]605178[/snapback][/right] Сглаживание на еденичку. Читай тему. |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #605203 · Ответов: 147 · Просмотров: 11 093 |
Отправлено: 27/03/2006, 20:54 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Извиняюсь, нормально даже как то , суперский, черты очень красивые. |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #605096 · Ответов: 147 · Просмотров: 11 093 |
Отправлено: 27/03/2006, 20:36 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(ya_sick @ Mar 27 2006, 20:28) its easier typing in eglish rather then russian ok!!! rimz ya nashol... potom pokazhy. no vot ya paprobival sdelat front kit, vot chto poylchaetsya... dymaete eto idet, ostavit i pochenit vse bumps.. (ochen bumpy ceichas i prosto sedalal chtob posmotret kak viglidit. poetomy postavil meshsmooth ) So how does it look..? yes no? shouild if finish teh front bumper and fix all the bugs? [right][snapback]605078[/snapback][/right] А это уже доделанно?, снизу как то обрезанно |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #605083 · Ответов: 147 · Просмотров: 11 093 |
Отправлено: 27/03/2006, 16:19 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(erender @ Mar 27 2006, 15:40) у нас тут че, открылся филлиал англоязычного cg-комьюнити? шины помассивнее нада. дигит клевые показывал. [right][snapback]604840[/snapback][/right] YES |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #604852 · Ответов: 147 · Просмотров: 11 093 |
Отправлено: 26/03/2006, 00:03 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(Victoriocg @ Mar 25 2006, 23:46) Это НУРБСы? [right][snapback]603870[/snapback][/right] Я не понимаю, что если машинка ровная, то что это nurbs? Ну вобще, да не это полики |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #603885 · Ответов: 147 · Просмотров: 11 093 |
Отправлено: 21/03/2006, 20:32 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Да добрался, просто когда делать нечего, что можно заделать.
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #601706 · Ответов: 4517 · Просмотров: 1 272 996 |
Отправлено: 28/02/2006, 21:46 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(chado @ Feb 28 2006, 12:21) Ну вот, сделал ЧЕРНОВОЙ рендер.... Жду комментов, предложений и пожеланий... [right][snapback]586487[/snapback][/right] Не чет не то со светом |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #586994 · Ответов: 100 · Просмотров: 8 311 |
Отправлено: 27/02/2006, 19:02 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(D.Lans @ Feb 27 2006, 18:59) Лучшего способа нет. Каждый выбирает то, что ему нравится. Можно взять BOX, и постеменно усложнять его геометрию. Можно выдавливать все из одного сплайна. Можно наверно NURBS'ами еще... Короче попробовать все надо. [right][snapback]585859[/snapback][/right] Лучше для новичка выдавливание из одного сплайна, NURBS говорят тяжело зайди на разные уроки и посмотри |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #585867 · Ответов: 7 · Просмотров: 1 323 |
Отправлено: 26/02/2006, 23:10 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(and_Zmei @ Feb 26 2006, 22:16) кто тохотел видеть это все в месте, вот рендер низкого качества, того как это выглядит в реале...продолжение следует, за пару минут собрал все в месте... [right][snapback]585066[/snapback][/right] Да не все хорошо только эта игрушечная дверь, делает не реальность |
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #585115 · Ответов: 95 · Просмотров: 8 925 |
Отправлено: 26/02/2006, 22:36 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(Zbroy @ Feb 26 2006, 21:28) QUOTE(~Vitalik~ @ Feb 26 2006, 18:58) QUOTE(AlexGamer @ Feb 26 2006, 18:22) эта ссылка безполезна смотри на SMCARS ТАМ ОЧЕНЬ МНОГО НУЖНОГО ПРО КОЛЕСА, ПОКРЫШКИ на Блуепрнтс там маленькие, и короче не для этого текстуры [right][snapback]584940[/snapback][/right] Можешь дать ссылку, потомучто я там ничего не нашел. [right][snapback]585035[/snapback][/right] На SMCARS Я ЧЕ не зашел пишит ошибку 403, как нибудь в другой раз, а еще есть хорошие текстуры на AUTO-3D http://auto-3d.com/forums/index.php?showto...st=0entry1835 ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #585081 · Ответов: 79 · Просмотров: 7 999 |
Отправлено: 26/02/2006, 18:58 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
QUOTE(AlexGamer @ Feb 26 2006, 18:22) эта ссылка безполезна смотри на SMCARS ТАМ ОЧЕНЬ МНОГО НУЖНОГО ПРО КОЛЕСА, ПОКРЫШКИ на Блуепрнтс там маленькие, и короче не для этого текстуры |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #584940 · Ответов: 79 · Просмотров: 7 999 |
Отправлено: 26/02/2006, 18:37 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Вот сделал автомобильную лампочку, только еще это не оканчательный рендер, там стекло оч сильно искажает.
Прикрепленные изображения
|
Форум: WIP: Объекты · Просмотр сообщения: #584924 · Ответов: 4517 · Просмотров: 1 272 996 |
Отправлено: 23/02/2006, 22:38 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Задняя арка кривая и стойка не такая, там где стойка она должна идти по крышы как бы кругом ровной должна быть а от нее уже крыша а та классно |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #583033 · Ответов: 79 · Просмотров: 7 999 |
Отправлено: 23/02/2006, 19:59 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
чет не то, цвет морковки , но в правдо не в тему, и бочину не видно, попробуй другие варианты, может студию, |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #582886 · Ответов: 100 · Просмотров: 8 311 |
Отправлено: 19/02/2006, 21:44 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Всеровно классно, конечно хорошо когда классная точность, но мне так кажеться тут надо не многое исправлять. Бензобак не забудь, а так вобще клево, просто супер |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #579847 · Ответов: 350 · Просмотров: 35 803 |
Отправлено: 10/01/2006, 18:08 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Все с ошибками, нет ни одного правильного места |
Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #545518 · Ответов: 18 · Просмотров: 4 158 |
Отправлено: 30/12/2005, 17:44 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
А как их АТАЧИТЬ |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #537446 · Ответов: 13 · Просмотров: 1 321 |
Отправлено: 30/12/2005, 17:27 | |
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 11/12/2005 Из: ST.-Petersburg Пользователь №: 19 352 |
Мне надо соеденить основание диска, и спицы. Как это сделать, диск я сделал из Tube а спицы из BOX, КАК сделать так что бы они стали единным обьектом, и можно было их откоректировать. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #537431 · Ответов: 13 · Просмотров: 1 321 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 17:48 |