3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Работа в RealSoft3D. Что и как?, Обсуждение практических вопросов работы с программой
192102
сообщение 18/06/2008, 02:36
Сообщение #31


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 14/06/2008
Пользователь №: 64 515



По-о-о-онял! Это свежеиспеченый белым цветом, после следующего материала он черным обозначается blush.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
192102
сообщение 23/06/2008, 23:28
Сообщение #32


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 14/06/2008
Пользователь №: 64 515



Очередная непонятка...
При открытии файла появляется окошко с перечислением кучи ошибок.
Перегружаю систему, открываю файл - ошибок нет.
Что такое?
При этом - Реалсофт упорно сохраняет файл в своем виде, не так, как я его назвал, к примеру prihojaja1.r3d, а PRIHO~1.r3d
Что сие значит? Может из-за пользовательского названия происходят ошибки? Или путь к файлу должет быть строго с английскими буквами (у меня папки по русски названы)?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 24/06/2008, 13:13
Сообщение #33


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(192102 @ 24/06/2008, 00:28) [snapback]1076545[/snapback]

Очередная непонятка...
При открытии файла появляется окошко с перечислением кучи ошибок.
Перегружаю систему, открываю файл - ошибок нет.
Что такое?
При этом - Реалсофт упорно сохраняет файл в своем виде, не так, как я его назвал, к примеру prihojaja1.r3d, а PRIHO~1.r3d
Что сие значит? Может из-за пользовательского названия происходят ошибки? Или путь к файлу должет быть строго с английскими буквами (у меня папки по русски названы)?


Очень странные ошибки у тебя появляются. За все время (с 2000 года) работы с лицензионной версией программы с ничем подобным не сталкивался. В названии файла можно использовать русские буквы и программа отлично их понимает. Более того с русским языком внутри программы тоже никаких проблем - можно использовать его для присвоения имен объектам - все отлично работает.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 24/06/2008, 22:15
Сообщение #34


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE(ODA @ 24/06/2008, 14:13) [snapback]1076731[/snapback]

QUOTE(192102 @ 24/06/2008, 00:28) [snapback]1076545[/snapback]

Очередная непонятка...
При открытии файла появляется окошко с перечислением кучи ошибок.
Перегружаю систему, открываю файл - ошибок нет.
Что такое?
При этом - Реалсофт упорно сохраняет файл в своем виде, не так, как я его назвал, к примеру prihojaja1.r3d, а PRIHO~1.r3d
Что сие значит? Может из-за пользовательского названия происходят ошибки? Или путь к файлу должет быть строго с английскими буквами (у меня папки по русски названы)?


Очень странные ошибки у тебя появляются. За все время (с 2000 года) работы с лицензионной версией программы с ничем подобным не сталкивался. В названии файла можно использовать русские буквы и программа отлично их понимает. Более того с русским языком внутри программы тоже никаких проблем - можно использовать его для присвоения имен объектам - все отлично работает.


В догонку. Очень похоже что ты столкнулся с временными фалами avtosav-а. Они дейстительно имеют похожее написание. В твоем случае это будет выглядеть как PRIHO~1_autosave.r3d.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 05/12/2008, 19:18
Сообщение #35


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



QUOTE (S_M_ART @ 29/01/2008, 17:16) *
Спасибо, буду пробовать! drinks.gif . И наверное еще будут вопросы! biggrin.gif . Я же "новичок" в 3D...


S_M_ART - как то не видел раньше этого топика ohmy.gif

Получить секвенцию сечений в AI можно было бы таким вот способом:

готовую модель использовать как булевый нож для аналитической плоскости;
проанимировать модель относительно плоскости;
отрендерить в чёрно-белую ( без серых градиентов ) секвенцию;
векторизировать полученную растровую секвенцию в любом векторном пакете.



Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
S_M_ART
сообщение 10/12/2008, 00:56
Сообщение #36


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 05/12/2006
Пользователь №: 41 108



Цитата(__yra @ 05/12/2008, 18:18) *
Цитата(S_M_ART @ 29/01/2008, 17:16) *
Спасибо, буду пробовать! drinks.gif . И наверное еще будут вопросы! biggrin.gif . Я же "новичок" в 3D...


S_M_ART - как то не видел раньше этого топика ohmy.gif

Получить секвенцию сечений в AI можно было бы таким вот способом:

готовую модель использовать как булевый нож для аналитической плоскости;
проанимировать модель относительно плоскости;
отрендерить в чёрно-белую ( без серых градиентов ) секвенцию;
векторизировать полученную растровую секвенцию в любом векторном пакете.

_yra спасибо! Увидел твою подсказку, разбираюсь потихоньку. И есть еще вопрос. Например, я делаю модель обуви, и все детали верха, которые накладываю
на колодку с помощью collision deformation, не удается сразу приклеить точно. После этого, естественно приходится двигать деталь по поверхности колодки только за отдельные точки.
а часто надо ВСЮ продвинуть, и никак не добьюсь wacko.gif . Surfase input включен... Чего-то не знаю, и в мануале не вижу... Вобщем, у меня одна сеть по другой не хочет скользить!
Пробовал Trim делать, вроде бы можно двигать его по сетке, но это не совсем то, что мне надо, там есть непонятные моменты: точки отскакивают от края исходной сети при перетаскивании
по поверхности, да и не получается вырезку потом в отдельную сеть превратить.
Что скажут профессионалы? Заранее спасибо! helpsmilie.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 10/12/2008, 11:09
Сообщение #37


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



S_M_ART - я не понял вопрос huh.gif
Если можешь проиллюстрируй или выложи 3 фазы в файле:
до коллизии
после коллизии
окончательный вариант

Что бы можно было понять твою проблему.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
S_M_ART
сообщение 11/12/2008, 02:17
Сообщение #38


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 05/12/2006
Пользователь №: 41 108



Цитата(__yra @ 10/12/2008, 10:09) *
S_M_ART - я не понял вопрос huh.gif
Если можешь проиллюстрируй или выложи 3 фазы в файле:
до коллизии
после коллизии
окончательный вариант

Что бы можно было понять твою проблему.

_yra - вот порядок моих действий:
Я заметил, что именно сеть так себя ведет при попытке изменить ее форму.
(а когда создаю просто кривую по поверхности, то она потом и при
редактировании следует точно, и никуда не отлипает!) Все варианты перебрал,
и думаю, может не таким способом вообще такие перемещения надо делать.
Мне же нужна потом именно сетка детали, чтобы потом развернуть ее на плоскость
и получить как результат всех стараний - контуры лекал. smile.gif Что посоветуешь?
Заранее спасибо!

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 11/12/2008, 14:30
Сообщение #39


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (S_M_ART @ 11/12/2008, 02:17) *
QUOTE (__yra @ 10/12/2008, 10:09) *
S_M_ART - я не понял вопрос huh.gif
Если можешь проиллюстрируй или выложи 3 фазы в файле:
до коллизии
после коллизии
окончательный вариант

Что бы можно было понять твою проблему.

_yra - вот порядок моих действий:
Я заметил, что именно сеть так себя ведет при попытке изменить ее форму.
(а когда создаю просто кривую по поверхности, то она потом и при
редактировании следует точно, и никуда не отлипает!) Все варианты перебрал,
и думаю, может не таким способом вообще такие перемещения надо делать.
Мне же нужна потом именно сетка детали, чтобы потом развернуть ее на плоскость
и получить как результат всех стараний - контуры лекал. smile.gif Что посоветуешь?
Заранее спасибо!


Привет.
Твоя задачка не так проста как кажется на первый взгляд. Дело а том, что ты хочешь получить проецирование реальной ткани на поверхность. А реальная ткань при этом практические не растяжима. Если мы проецируем поверхность то происходят растяжки (меняются расстояния между узловыми точками). Чем больше кривизна поверхности "болванки" тем сильнее будут искажения.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
S_M_ART
сообщение 11/12/2008, 14:51
Сообщение #40


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 05/12/2006
Пользователь №: 41 108





Привет.
Твоя задачка не так проста как кажется на первый взгляд. Дело а том, что ты хочешь получить проецирование реальной ткани на поверхность. А реальная ткань при этом практические не растяжима. Если мы проецируем поверхность то происходят растяжки (меняются расстояния между узловыми точками). Чем больше кривизна поверхности "болванки" тем сильнее будут искажения.
[/quote]
Спасибо! Да-а, ohmy.gif я вижу что придется манипулировать только кривой, а уже после того, как желаемая форма
достигнута, "врезаться" в болванку и делать сетку из вырезки. Как в этом случае действовать, чтоб получить
отдельную самостоятельную сеть?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 11/12/2008, 15:06
Сообщение #41


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Для Nurbs кривых есть IK. Как раз то что нужно. Надо расположить на поверхности "болванки" несколько таких кривых, а потом при помощи NURBS>X-Select собрать из кривых поверхность.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 11/12/2008, 15:32
Сообщение #42


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



S_M_ART - может тебе инструмент Measure поможет
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  bot03.rar ( 58,93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 264
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
S_M_ART
сообщение 06/01/2009, 00:12
Сообщение #43


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 05/12/2006
Пользователь №: 41 108



Большое спасибо всем за подсказки! Кое что уже выходит. Но вот обнаружил странное явление с фоновым изображением камеры (background). При создании второй по счету камеры прикрепляю background, и он упорно не желает отображаться... Создаю третью камеру - тоже самое! А с первой камерой все в порядке, картинка видна как положено. Случайно обнаружил, что только после смены камер местами в иерархии построения, рисунок наконец-то появляется. Как это понимать? У меня V6.1 sp1 как и у всех. Может это глюк? huh.gif
smile.gif С НОВЫМ ГОДОМ ! ! ! ! ! ! ! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 06/01/2009, 01:27
Сообщение #44


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (S_M_ART @ 06/01/2009, 00:12) *
Большое спасибо всем за подсказки! Кое что уже выходит. Но вот обнаружил странное явление с фоновым изображением камеры (background). При создании второй по счету камеры прикрепляю background, и он упорно не желает отображаться... Создаю третью камеру - тоже самое! А с первой камерой все в порядке, картинка видна как положено. Случайно обнаружил, что только после смены камер местами в иерархии построения, рисунок наконец-то появляется. Как это понимать? У меня V6.1 sp1 как и у всех. Может это глюк? huh.gif
smile.gif С НОВЫМ ГОДОМ ! ! ! ! ! ! ! smile.gif


Это не глюк:) Это совершенно нормально поведение камер:) Надо просто помнить, что активной (по умолчанию) считается та камера которая находится выше в иерахии сцены. Кроме того есть всегда возможность сделать ЛЮБУЮ камеру активной (не зависимо от ее места в иерархии). Для этого достаточно активировать опцию - Current. Кстати, эта опция так же может быть анимирована, и в таким образом мы можем получать виды из нескольких камер при анимации одной сцены.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lennox
сообщение 12/01/2009, 11:14
Сообщение #45


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 23/01/2006
Пользователь №: 21 835



Здравствуйте уважаемые , поставил себе Realsoft3d 6 sp1 x64 на Ubuntu 8.10 теперь не могу запустить, пишет error while loading shared libraries: libr3wid2.so: cannot open shared object file: No such file or directory , подскажите пожалуйста, как запустить, может нюансы какие-то есть ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 08:02