Виртуальная реальность: прошлое, настоящее и будущее |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Виртуальная реальность: прошлое, настоящее и будущее |
22/04/2016, 14:54
Сообщение
#1
|
|
Наш человек Группа: Хранители порядка Сообщений: 400 Регистрация: 14/11/2006 Пользователь №: 40 169 |
23 апреля Школа RealTime примет участие в благотворительном фестивале будущего «Импульс» – с докладом «Виртуальная реальность: прошлое, настоящее и будущее» выступит основатель и генеральный директор Студии “Chingis” Владимир Деген.
Владимир расскажет об отличиях виртуальной реальности от других видов воспроизведения графического контента, причинах провала первого рынка VR, возможностях современной VR – примерах контента и областей применения, а также о будущем виртуальной реальности – развитии технологий и прогнозах футурологов. Владимир Деген – основатель и генеральный директор Опыт работы в индустрии разработки компьютерных игр – более 10 лет. Участие в проектах – Heroes of Might and Magic V (компания Nival Interactive), AAA-проекты (HoMM V, W.E.L.L. Online, Vizerra), а также проекты виртуальной реальности, среди которых проект VR-6D, где совместно с техническим директором, руководителем отдела разработки VR-приложений Студии и инструктором RealTime School Начало выступления – 18:30. Место проведения – Центр несовременного искусства «На Стрелке»: м. Кропоткинская, Берсеневская набережная, 8/1. Зарегистрироваться на мероприятие можно
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 18:54 |