Из развертки получить меш, Разложить объект на плоские детали |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Из развертки получить меш, Разложить объект на плоские детали |
19/04/2017, 18:14
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 08/09/2014 Пользователь №: 104 065 |
Всем привет. Коллеги подскажите можно каким-то образом из развертки в максе получить меш? То есть, куски которые мы видим в Unwrap должны быть плоскими мешами. Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали?
|
|
|
19/04/2017, 18:43
Сообщение
#2
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
это в чанел инфо
с нижнего в верхний скопипастить |
|
|
19/04/2017, 18:52
Сообщение
#3
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 04/08/2015 Пользователь №: 109 304 |
Всем привет. Коллеги подскажите можно каким-то образом из развертки в максе получить меш? То есть, куски которые мы видим в Unwrap должны быть плоскими мешами. Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали? была подобная темка, ЗДЕСЬ есть мувик где показано как сделать то, о чем Babuinische говорит. |
|
|
20/04/2017, 10:43
Сообщение
#4
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 08/09/2014 Пользователь №: 104 065 |
|
|
|
20/04/2017, 22:28
Сообщение
#5
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 04/08/2015 Пользователь №: 109 304 |
|
|
|
21/04/2017, 10:48
Сообщение
#6
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
да нужно мешь там же порезать, где ЮВи
|
|
|
21/04/2017, 12:52
Сообщение
#7
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 08/09/2014 Пользователь №: 104 065 |
да нужно мешь там же порезать, где ЮВи а---а дошло Но вот этот скрипт как то мне понравился, конечно развертку нужно дорабатывать, править нормали и масштабировать. Но детальки разваливает точно по UV развертки без искажений. Всем огромное спасибо! Сообщение отредактировал Kuznecov - 21/04/2017, 12:53
Прикрепленные изображения
|
|
|
21/04/2017, 13:13
Сообщение
#8
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали? В Zbrush импортируете OBJ. В UV MAP нажимаете Morph UV. Потом нужно преобразовать в Polymesh 3d (кнопка Make Polymesh3d). Экспортировать в нужный формат. Все. Сообщение отредактировал User_2017 - 21/04/2017, 13:35 |
|
|
21/04/2017, 19:04
Сообщение
#9
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Может не в максе, может какая программа способна по развертке разложить объект на плоские детали? В Zbrush импортируете OBJ. В UV MAP нажимаете Morph UV. Потом нужно преобразовать в Polymesh 3d (кнопка Make Polymesh3d). Экспортировать в нужный формат. Все. да делов-то ) |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 04:10 |