3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

90 страниц V  « < 32 33 34 35 36 > »   
Reply to this topicStart new topic
> 2018, прогнозы
Zondo
сообщение 25/04/2017, 02:51
Сообщение #496


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(Babuinische @ 24/04/2017, 20:47) *
это в какой программе?

Cinema 4D
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 25/04/2017, 10:25
Сообщение #497


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Цитата(Zondo @ 25/04/2017, 01:51) *
Цитата(Babuinische @ 24/04/2017, 20:47) *
это в какой программе?

Cinema 4D

Зачем 8 семплов аа? Тонких обьектов там нет 4-5 вполне справятся. 10 сэплов дифуза тоже многовато, но в интерьере может и оправдано.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 26/04/2017, 06:08
Сообщение #498


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(tamagochy @ 25/04/2017, 11:25) *
Цитата(Zondo @ 25/04/2017, 01:51) *
Цитата(Babuinische @ 24/04/2017, 20:47) *
это в какой программе?

Cinema 4D

Зачем 8 семплов аа? Тонких обьектов там нет 4-5 вполне справятся. 10 сэплов дифуза тоже многовато, но в интерьере может и оправдано.

С каких пор АА как то связано с толщиной объектов laugh.gif
Так дело в том что даже при таких настройках картинка в кашу, если занизить семплы , то там вообще адъ будет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 26/04/2017, 07:31
Сообщение #499


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



Zondo, напрямую связано https://support.solidangle.com/pages/viewpa...pageId=27984457
вот полезно почитай https://support.solidangle.com/display/AF3D...+Noise+Workflow

Сообщение отредактировал mikinik - 26/04/2017, 07:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 26/04/2017, 17:14
Сообщение #500


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(mikinik @ 26/04/2017, 08:31) *

ну неее чувак , давай цитату где написано что АА и толщина объекта как то взаимосвязаны .

АА - всегда влиял на DoF \ MB \ и на переходы между контрастными пикселями. Не представляю каким образом толщина стены может влиять на скорость рендера ohmy.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 26/04/2017, 20:15
Сообщение #501


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



Zondo, в первом линке видно взаимосвязь аа и тонких линий, заголовок Camera (AA). линии же могут быть объектами? с кислым аа он их не посчитает просто, по моему все очевидно, нет?
а про стены и скорость рендера это ты сам придумал)

Сообщение отредактировал mikinik - 26/04/2017, 20:16
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 26/04/2017, 21:18
Сообщение #502


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(mikinik @ 26/04/2017, 21:15) *
Zondo, в первом линке видно взаимосвязь аа и тонких линий, заголовок Camera (AA). линии же могут быть объектами? с кислым аа он их не посчитает просто, по моему все очевидно, нет?
а про стены и скорость рендера это ты сам придумал)

Только вот не надо на ходу переобуваться - это не я сказал что есть зависимость между АА и тонкими объектами . laugh.gif

АА в камере работает не только на грани или линии, он также тушит весь этот мерзкий шум от Монте Карло, так что нельзя так просто взять и понизить АА в нули ибо картинка будет вычищаться чуть дольше чем вечно.

И вообще картинку прикрепил не для того чтобы сказать смотрите как долго считалось 3h50Min.
Я даже не беру время в расчет , при всех этих диких настройках как вы говорите картинка то чище не стала . По идее завышенный АА должен был привести к гладкой картинке , но этого не случилось. Без фермы толка от Арнольда нуль .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 27/04/2017, 10:18
Сообщение #503


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



Вообще то шумы света чистятся дифузом, а аа является множителем этого. В хелпе все расписано, то что вы пытаетесь логику врая или ментала прикрутить к арнольду ничего хорошего не даст. А есть еще семплер на источниках света который тоже нехило помогает и снижает шум. Но для интерьеров лучше врай юзать он быстрее будет, или корону.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 29/04/2017, 10:49
Сообщение #504


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Так что же всетаки происходит с максимкой? Почему последние два релиза такие унылые? Чего ожидать? Тут Сционик что то бросил об каких то изменениях ближайшие два года, заинтриговал и убежал. На вопрос, "а что конкретно?", молчит. Такие они суровые бетатестеры.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 29/04/2017, 12:51
Сообщение #505


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(12sunflowers @ 29/04/2017, 12:49) *
Так что же всетаки происходит с максимкой? Почему последние два релиза такие унылые? Чего ожидать? Тут Сционик что то бросил об каких то изменениях ближайшие два года, заинтриговал и убежал. На вопрос, "а что конкретно?", молчит. Такие они суровые бетатестеры.

Хакиры слили инфу, в ближайшие два года выйдет обновление которое будет лечить рак, и создавать модели с помощью силы мысли.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AlexL
сообщение 29/04/2017, 13:55
Сообщение #506


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 489
Регистрация: 11/12/2003
Пользователь №: 3 823



Есть предположение что это не только с максимкой происходит, некоторые программные продукты стали настолько сложны, что существенно их менять уже не под силу человекам.
Так же как и не под силу создавать альтернативы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 29/04/2017, 13:58
Сообщение #507


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 272
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



А кто нибудь уже тестил Physical Camer-у в 2018 МАХе? Глюк с DOF-ом устранили?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 29/04/2017, 15:45
Сообщение #508


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(AlexL @ 29/04/2017, 13:55) *
Есть предположение что это не только с максимкой происходит, некоторые программные продукты стали настолько сложны, что существенно их менять уже не под силу человекам.
Так же как и не под силу создавать альтернативы.

Кстати да. Приблизительно об этом тут уже говорили. Код старый и сложный в нем тудно разбираться, улучшать, исправалять. А при создании нового с нуля нужно учесть опыт предыдущих лет двадцати индустрии, так что это задача тожеине из легких. В общем это как с законом Мура, который сейчас вот-вот и перестанет работать из за сложностей создания процов. Как говориться - чем дальше в лес, тем больше дров.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 29/04/2017, 16:48
Сообщение #509


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



С другой стороны накоплена такая неимоверная база кода/алгоритмов/рабочих/нерабочих решений, что задача сводится к отделению мух от котлет и целенаправленного внедрения только лучшего из доступного в новый конечный продукт.
Мне кажется АД со временем начнет такую работу. Только не в виде нового продукта, а в виде какого-то нового внутреннего модуля, который постепенно разрастаясь поглотит оригинал целиком.
Хотя конечно, если внимательнее посмотреть на макс, то оказывается, что он вдоль и поперек состоит из поглощенных third-party разработок. И едва ли эта практика закончится.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 29/04/2017, 20:48
Сообщение #510


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
В общем это как с законом Мура, который сейчас вот-вот и перестанет работать из за сложностей создания процов.

Насколько мне известно "закон Мура" работал благодаря уменьшению техпроцесса, который в данный момент упирается в физический предел. Удваивать количество кристалов можно и дальше просто это непросто когда нет стимула. Сложность здесь не непреодалимая преграда, а лишь увлеченное сопротевление среды. Тем более при налаженном процессе не нужно иметь специолиста который будет держать весь сложный процесс в голове, надо грамотно разделять работу, внедрять новые методы... кароче, думать надо.

у сложности как абстрактного понятия нет предела, в отличии от физических величин.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






90 страниц V  « < 32 33 34 35 36 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 07:11