2018, прогнозы |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
2018, прогнозы |
22/11/2017, 15:59
Сообщение
#1066
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
щас скажет что это фигня, и некие его проекты бы не влезли) которые он не покажет наверное XD
|
|
|
22/11/2017, 17:03
Сообщение
#1067
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
Сразу хочу сказать, что сложные сцены в ГПУ рендеринге требуют оптимизации. Также небудем забывать про реалтайм, который может продемострировать фотореализм не то ча за менуты рендера, а десятки кадров в секунды, тут как раз и лежит вопрос в оптимизации и конечном качестве. Ну собственно и сложные сцены в CPU тоже требуют оптимизации... Вон тот же mipmaping активно используется в Arnold например. По сути основная проблема в нехватки памяти в "дешевых" видеокартах... и желании производителей продавать "pro" карты по завышенным ценам. Сообщение отредактировал RGhost - 22/11/2017, 17:04 |
|
|
22/11/2017, 17:08
Сообщение
#1068
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
да ладно 8 гигов всем хватит. за 30 000 1070 2 плашки - ОТЛИЧНО
|
|
|
22/11/2017, 17:19
Сообщение
#1069
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
ну кстати про оптимизацию - тут мне приперло - нагенерил пять наборов карт 4 к дерева для избушки - чтобы не повторялось на стенах, полу и т.д. Смотрю, врей начал очень сильно напрягаться (у меня 16) Вспомнил про
сделал - фигак - препроцесс моментальный, все чикипуки работает. |
|
|
22/11/2017, 18:28
Сообщение
#1070
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
ну кстати про оптимизацию - тут мне приперло - нагенерил пять наборов карт 4 к дерева для избушки - чтобы не повторялось на стенах, полу и т.д. Смотрю, врей начал очень сильно напрягаться (у меня 16) Вспомнил про сделал - фигак - препроцесс моментальный, все чикипуки работает. т.е вирей быстрее лопает EXR и свой собственный формат? |
|
|
22/11/2017, 18:38
Сообщение
#1071
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
ну кстати про оптимизацию - тут мне приперло - нагенерил пять наборов карт 4 к дерева для избушки - чтобы не повторялось на стенах, полу и т.д. Смотрю, врей начал очень сильно напрягаться (у меня 16) Вспомнил про сделал - фигак - препроцесс моментальный, все чикипуки работает. т.е вирей быстрее лопает EXR и свой собственный формат? Он делает мультирезолюшен тайлед exr и подгружает те куски которые надо и когда надо, а не как через максовский битмап - все и сразу. |
|
|
22/11/2017, 19:23
Сообщение
#1072
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Прокси текстур в общем . Интересно где еще такой подход используется , в игровых движках ?
|
|
|
22/11/2017, 19:36
Сообщение
#1073
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
ну кстати про оптимизацию - тут мне приперло - нагенерил пять наборов карт 4 к дерева для избушки - чтобы не повторялось на стенах, полу и т.д. Смотрю, врей начал очень сильно напрягаться (у меня 16) Вспомнил про сделал - фигак - препроцесс моментальный, все чикипуки работает. т.е вирей быстрее лопает EXR и свой собственный формат? Он делает мультирезолюшен тайлед exr и подгружает те куски которые надо и когда надо, а не как через максовский битмап - все и сразу. Ну это и есть mip mapping, можно в .exr сохранять или в .tiff... Arnold лопает .tx файлы, что по сути .tiff переименованный... |
|
|
22/11/2017, 20:21
Сообщение
#1074
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата Ну собственно и сложные сцены в CPU тоже требуют оптимизации... Вон тот же mipmaping активно используется в Arnold например. Это уже совсем другой уровень, не такой сложный. Докупить памяти к компу всегда проще, да и стоит она на много дешевле. Проще купить 64 гига и не парится. Цитата да ладно 8 гигов всем хватит. за 30 000 1070 2 плашки - ОТЛИЧНО У меня как раз 8 гигов на Квдре М4000. на ней и тестил. В работе нет времени на всякие оптимизации. Кидаешь всё в кучу и на рендерферму, ну и фиг что считаться на 30 минут больше будет. Тут вам не домашнее хобби где сидишь и крутишь 2 чайника неделю. Тоесть получается ГПУ рендеринг занимает нисшу между ЦПУ и реалтаймом, со всеми вытикающими плюсами и минусами. Заявлять что ЦПУ рендер "...уже мёртв" - это совершенно не представлять ситуацию в производстве компьютерной графики. Кто-то там про песок что-то говорил и другим тролям могу посоветывать зайти в любую галерею и глянуть на чём люди свои проекты рендерят... Расказываете мне тут. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 22/11/2017, 20:38 |
|
|
22/11/2017, 21:00
Сообщение
#1075
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Ахаха так что великий и ужасный ( в полном смысле слова) 3Д макс не умеет mip mapping ???? вот это поворот , я думал во врее какойто свой хитрый способ .
Насчет видеокарт и их возможностей 16GB HBM2 и 2TB + SSG 2 Терабайта памяти Карл ! И будущее неизвестно от слова вообще т.к совсем недавно казалось что GPU рынок визуализации полностью под властью зеленых, тут тебе и Ирей и тонны других разработок на CUDA . А вот на тебе и АМД выпускает свой бесплатный рендер и что круто они не стали изобретать велосипед и ставить палки в колеса конкуренту и пользователям . OpenCL детка - и процессоры и видеокарты от любого вендора и народ поговаривает что АМД готовит аппаратную част в своих про картах и тогда это будет настоящий реалтайм. |
|
|
22/11/2017, 21:09
Сообщение
#1076
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
Расказываете мне тут. Все конечно на врайчике божественном сидят. На вопрос так и не ответил, чего конкретно у тебя и куда не влазит? народ поговаривает что АМД готовит аппаратную част в своих про картах и тогда это будет настоящий реалтайм. Главное чтобы не повторилась история с бразилом, повервром и костик грфиксом. Сообщение отредактировал mikinik - 22/11/2017, 21:29 |
|
|
22/11/2017, 21:23
Сообщение
#1077
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Расказываете мне тут. Все конечно на врайчике божественном сидят. На вопрос так и не ответил, чего конкретно у тебя и куда не влазит? Андрей кстати намаялся с Октаном , пришлось ему много оптимизировать . А Октан потому что у нас на Синьке Врей поганый совсем , ну гпушный он везде в принципе поганый. Сейчас еще не настало то время когда можно сказать - я на 100% могу отказаться от ЦПУ рендера. Когда доступны обычному люду видеокарты по 32 /64/128 гб вот тогда поглядим что к чему. |
|
|
22/11/2017, 21:51
Сообщение
#1078
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
Zondo, а чем физикал не устроил, ну или арнольд?
Сообщение отредактировал mikinik - 22/11/2017, 21:51 |
|
|
22/11/2017, 22:13
Сообщение
#1079
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Zondo, а чем физикал не устроил, ну или арнольд? Кого не устроил ? Если ты про ролик Андрея, то на тот момент Арнольд не был в массах ну и у него надо спрашивать. Меня устраивает Физикал , Корона и с недоверием поглядываю на Редшифт ( скорее всего я его заменю на Про рендер ) Арнольд слишком медленный для меня и то что он под Автостолом убеждает держаться от него подальше . |
|
|
23/11/2017, 00:18
Сообщение
#1080
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20/04/2024 - 10:38 |